这两天一封要求马总停掉网游的信,火了,网络上讨论的热火朝天,有反对的,有不同意的,总起来说同意毙掉游戏的差不多有很大一部分发现自己的孩子已经玩游戏上瘾,反对毙掉游戏的的大多数是玩游戏且比较理性在玩的成年人,当然有人说里面有游戏公司买的五毛党,这个我没证据不敢妄下结论。我只是明确我非五毛党,根据我与孩子对游戏的交流,说一下个人看法,同意与不同意,欢迎讨论而不是人身攻击。
三十年前说拳皇害了80后,将会是垮掉的一代,结果80后还是坚强的活下来了,大多数人应该活的还好好的;二十年前说网吧通宵玩CS游戏害了90后,戒网瘾的学校一时出来很多,结果他们赚了一把钱就跑了,但今年疫情也看到了白衣执甲的90后成为社会中坚,他们也没有垮掉;十年前我们又说手游害了00后,各种评论铺天盖地的一边倒的要求关游戏,结果今年历经波折的高考仍然选拔了一批优秀、坚强的人才,而且其中不乏游戏爱好者和游戏高手。
这能说明什么?说明学霸是需要天赋的,更说明大浪淘沙,一众自律者才能自强,试想一下我们真的关掉了所有的游戏就能让孩子努力学习,走正道吗?以前没游戏的年代,考不上的还是一大批,不学无术的也是一批批。所以我想没有了网络游戏还会有别的游戏哪怕逃课打扑克搓麻将也同样容易上瘾啊,新闻里不乏因为搓麻将导致孩子死亡或者被拐卖的新闻,这还是成年人的上瘾游戏,为什么不禁止呢?答案其实很简单,这与毒品还有很大不同,毒品对所有沾上的人都基本一视同仁的让你上瘾,而游戏不一样,有的人天生无感,有的人没时间,有的人自律,都能让游戏无法上瘾。
游戏是一个外在的影响因素存在,不能否认他于孩子荒废学业乱花钱甚至出现凶*案中起到了加速推进的作用,但不能因为这种加速就把游戏钉死在“凶手”位置,进一步说,孩子沉迷游戏的问题,大多数情况下游戏只是“帮凶”,而主犯也是孩子所处的环境导致其性格的问题和*的不满足,这时候一些游戏“完美”解决了它的问题,所以在没有多大自制力的情况下,甘愿沉沦也是必然。
不要说孩子没有自制力,这真不是理由,而是成年人推脱自己责任的借口;沉迷游戏的孩子大多是家长爱玩甚至自己也沉迷其中,这个结果显而易见吧;
还有就是父母感情不和经常吵架打仗,或者各种家庭关系不和,甚至一吵架打仗就累及孩子受虐挨打,那孩子对家庭产生逃避的自我保护心理,所以网络游戏成了他们避世的平台,在里面它可以尽情的把自己对父母家庭的不满发泄出来,游戏里*人虐人骂人都可以放肆的发泄出来,游戏打的好还可以当老大带人指使人,这是在现实中弱小的他们面对父母家庭所不可能拥有的角色,所以孩子会主动沉迷。
又或者家长不在身边导致孩子是留守儿童,老一辈的人对网络不熟悉,他们除了要求吃饱穿暖,再就问两句作业做完了吗?然后就不知道该怎么跟孩子相处,所以基本上跟孩子没有共同语言,导致孩子的孤独感很强烈,所以网络游戏或者看直播成了他们寄托孤独渴望交流的最直接有效的事情。
另外还有家长在身边但因种种原因(业务忙送托管或者请保姆)不管不问的时间多一些,陪伴孩子的时间少,又不注重跟孩子的日常交流,只是到考完试拿着卷子看到分数了,打一顿骂一顿就接着干自己的事情,或者有的人觉得自己孩子考的好坏无所谓,反正有钱或者反正不是学习那块料,总之这种大多时间的不管不问让孩子很没有安全感和融入感,让他们觉得自己可有可无,而网游里虚拟的世界中每个虚拟背后的人都可以找他组队,跟他搭档聊天打级。
至于孩子打网游充值的问题,是的确存在,但这应该是极少数,只是新闻报道出来而导致觉得很多,那么试问给主播打赏的是不是要把直播停了?网游充值和主播打赏个人认为成年人占据绝大多数。
如此种种的家庭环境,怎么能不让孩子沉迷游戏,而毙掉游戏了,他们就戒掉了网瘾了吗?还有直播还有短视频还有各种各样的能让他们无处安放的灵魂和无法控制*。
我也是有孩子的父亲,我本人不玩游戏,能玩的也就是宠物连连看,还偶尔玩,但我的孩子玩,我曾阻止过一段时间,怕他上瘾怕他近视眼,但发现他的同学都在玩各种各样的游戏,他不玩的话,孩子们一起聊聊天的时候他就没有话题,插不进嘴,所以我同意他玩,前提是必须保质保量完成功课,而且我还经常在旁边观战,我跟他说玩游戏也要努力玩出第一名,因为游戏不是单纯的你*我我*你,要赢就一定要有策略要有格局,不要一时失手就后悔或者骂娘,后悔和骂娘都是没有成本的,但错过下一次机会那成本代价就会很高,所以现在我的孩子有时还以游戏为素材写篇周记。
现在我的孩子玩游戏也不再背着我们偷偷玩,完成作业就跟我们说玩啥,对游戏也渐渐没那么偏爱了;我不是说我教育孩子多成功,只是我觉得对于游戏,不同孩子有不同的性格和需求的角度,无论怎么样,只要多交流多沟通,相信孩子乐意接受的,即使他在叛逆期(我的孩子目前就在叛逆期)。
也许因为生存和生活我们不得已把孩子放在家或者忙于各种出差,但不妨碍你每天拿出一些时间多与孩子沟通,同时建议做父母的要多学习了解掌握孩子在玩的和想要的,这样才能与孩子有共同语言,才能聊到共鸣处,才能让孩子有安全感和使命感,你想,一个有安全感和使命感的孩子,他的自控力不会太差的,因为他知道自己努力的方向的目标。
游戏国家也在不停的管控,不停的出台政策,也有很多的大数据和智囊团在告诉国家决策者网游对全国孩子的影响,所以不毙掉,自然是有其原因,既然不能毙掉,那我们唯有做好父母本分。
最后很多大学现在还开设了游戏设计、游戏竞技两大专业,不乏知名高校!
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