镜头灵敏度
不开镜镜头灵敏度,是指我们在移动的时候拖动视野,例如红点开镜灵敏度是指在使用红点并且开镜的时候拖动视野的灵敏度。而开火镜头灵敏度,则是指开火的时候的灵敏度,我认为不开镜的时候不管是使用什么倍镜都是使用不开镜灵敏度,那些不同镜头的灵敏度只有在开镜并且开火的时候才生效。像六倍、四倍、三倍的灵敏度这种适合突击步枪使用的高倍镜开火时候的灵敏度应该倍数越高,灵敏度越高,才能控制住枪口,如果是相同灵敏度就需要拖动更大的距离,本来手机就小,没地方拖。
辅助瞄准
辅助瞄准,顾名思义,对瞄准有辅助作用,但是实际用途很多人并不了解。我给大家打个比方,辅助瞄准这个按键开关,就好比是在人的胸口部位放了一块,吸引子弹的磁铁。这个开关的按钮的作用,就是决定这个吸引子弹的功能是否生效的按键。辅助瞄准准确说起来应该是微微的弹道修正,在瞄准射击的时候,会微微的倾向于将打出的子弹偏胸口上飞,这个修正是很微弱的,只是微微修正。
这个功能简单说起来就是让你更容易命中敌人的胸口,当然这个功能要再辅助瞄准按钮打开,并且,瞄准距离目标很近的时候才能生效。总体说起来一般我们不容易感受到不同,但是实际上是具有很大收益的一个功能。不管是压枪还是点射,打开这个按钮都可以帮助你更好的命中敌人。
最后一个设置,手枪作为游戏里后期基本毫无作为的武器,我建议带上一把,因为它上面可以装红点,然后使用新出的快捷换景,就算包里没空间,都可以给你当前的武器装上红点,在决赛圈里红点还是很好用的,以前总是因为占包不爱带,后来突然脑子开窍了想到这么个方法,后来都会带上红点,不管是决赛圈还是巷战都很好用。
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