彗星的伤害计算取决于多个因素,包括英雄的等级、装备、攻击力和法术强度。以“奥数彗星”为例,当它对敌方英雄施法造成伤害时,会召唤一颗彗星降落至目标地点。彗星造成的伤害是一个范围值,基础伤害在30~100之间,同时还会受到英雄法术强度(AP)和额外攻击力(AD)的加成,具体为0.2倍的AP和0.35倍的额外AD。
请注意,彗星的伤害计算可能因游戏版本更新或英雄调整而有所变化。为了获得最准确的信息,建议查阅最新的游戏指南或官方文档。同时,游戏中的伤害计算通常较为复杂,涉及到多个变量和机制,因此在实际游戏中,玩家还需要结合具体情况和实战经验来进行判断和操作。