俄罗斯和以色列的前车之鉴!大规模城市攻坚,到底该怎么打?

俄罗斯和以色列的前车之鉴!大规模城市攻坚,到底该怎么打?

首页枪战射击城市大作战更新时间:2024-04-22

一场俄乌冲突,双方给我们示范了多场较大规模的城市攻坚战,而接下来的巴以冲突,以色列军队又给我们示范了对密集人口存在的城市应该怎么攻坚,只不过,以色列军队打的并不好就是了……

那么,对于大规模,超大规模的城市,对它的攻坚具备怎样的特点,作为进攻方的指挥官应该怎么打呢?毫无疑问,要进攻大型,超大型城市,对于进攻部队来讲堪称噩梦:

首先是城市建成面积极为巨大,一座小型城市,可能边长也就五六千米,一座中型城市,边长可能有个十几二十千米,但人类社会发展到现在,城市化进程已经发展到了空前发达的水平,一座大型城市的市区边长可能达到40千米。再极端一点的,比如日本东京都都市圈,整个东京湾四周全是东京都市群,城市建成区边长达到60千米以上,周长甚至可以达到200千米。

按照部队进攻城市时,一般相邻的一条街道就要派出一个营,一个团的控制正面也就3到5千米,就算只从城市的一面发动进攻,光是第一轮派进城市的团,就需要20多个,相当于6个师。这已经超过了相当一部分国家陆军全部机动部队的总兵力,就算是俄军,你叫它拿6个师出来也不容易。

进了城市之后呢?噩梦才刚刚开始,城市街道异常狭窄,当然这是从装甲作战的角度来看的。*条件下,一辆坦克可以控制1平方千米的地面,观瞄系统招眼一看就能看到3-5千米外的目标,但在城市作战中这不存在,街道最宽也就几十上百米,街道后面就是楼房,楼房后面还有背街小巷,这全都是你完全控制不了的。

以色列坦克在城市中遭到伏击

一栋大楼可能有几十层,一层楼里有几十个房间,对外有几十个窗口,敌人完全可以从任何一个窗口往外开火,或者一枚火箭弹送你坦克上天,你要么就只能一点点的清理房间。考虑到步兵清理房间的速度,以及敌人完全可以在任何一个房间,甚至建筑物里埋设诡雷或者爆炸物,这种房间清扫会付出巨大的代价,而且所耗费的时间怕是会让你怀疑人生,清理到最后清理到“骂娘”……

东京地标性建筑——天空树

同时,这还没有考虑到在超大城市中,不仅有类似于俄乌冲突中的小楼房,超大城市的一大特点,就是有大量的超高层建筑,比如东京的东京塔、天空树什么的,这种超高层建筑,上面放观察哨,几乎是天然的最佳观察点。你要炸的话,这种东西几百发炮弹都炸不倒的,就算用1吨重的航弹去砸,几十发航弹也不一定能砸掉,就算能砸掉,倒下来造成的废墟只会制造出更复杂的地形,变成巷战地狱。

东京地下防洪排水系统

到这里就结束了?还没有,别忘了,这种中大型城市,除了地面建筑,还有大量的地下结构,比如东京的地铁,管线都快要复杂到变成地下城市了。除了地铁,还有地下的自来水、污水、电力、天然气设施组成的综合管网,这些管网有些比较小,只有一米多高,有些比较大,甚至可以在里面开汽车。但无论是比较小的还是比较大的管网,都可以被防守方进攻方利用,这让城市进攻的双方,不仅要在地上作战,还要在地下作战,在城市地下的管路中攻防,互相偷袭。

除了城市建成区域面积异常巨大、地形异常复杂、有地上地下结构,城市作战还要面临更多的问题。比如城市作战中的通讯,*条件下的单边带电台可以进行较远距离的通讯,但在城市作战条件下,有高楼等建筑物的遮挡,电台信号通讯距离直线缩短,进入城市的部队容易变成瞎子一样,给上级部门指挥战斗带来更多问题。又比如超大型城市,可能里面会有几百万市民,这些市民一旦进入战争,无论是包围、攻城,哪怕是攻下来城市之后的民政治理,都是极其复杂的问题。

在《战火勋章》中,攻城同样是件头等大事,尤其是在面对高等级/高战力的指挥部时,哪怕是集结一群“小弟”、将敌人的基地围个里三层外三层,最终的结果也是部队被悉数剿灭,白白浪费了预备役、给敌人送了“击*”。

因此,在《战火勋章》日常的攻城战中,如何判断好敌我的实力,而不是贸然攻城,就显得格外重要。在确定了敌我实力的情况下,通常会先使用超重坦或其他高战力坦克这类相对血厚的单位首先发起进攻、吸引敌方基地及驻防部队的仇恨,毕竟通常基地都会搭配火炮驻防,而坦克单位对于火炮有着天然的减伤属性。

随后再将吸引仇恨的兵卡与敌方基地拉开距离,尽量减少抵抗的伤害,这时就需要派出我们攻城的最佳武器——榴弹炮了,有了坦克在前排抗伤,榴弹炮可以轻松完成对于敌方基地的输出,同时隐藏了自身脆皮的属性,免于被敌方火炮打击的风险。这种方式也是最节省消耗,最方便攻城的手段。

由此可见,在《战火勋章》中攻城也是一门学问,不仅仅是战力高就无脑攻城,除非是战力相差巨大,否则都是需要许多技巧,不然即使攻下了敌方的城池,自己的部队也所剩无几,既损失了资源,效率也不会太高。

回到现实中,这种超大城市攻坚作战,简直就是现代战争攻坚作战的噩梦,当然俄军在乌克兰的作战,倒是给我们提供了一些有用的思路:

其一,是能通过偷袭夺取的城市就尽量用偷袭夺取。比如战争开始之初的赫尔松、梅利托波尔、别尔江斯克等,都是俄军兵贵神速,趁着乌军还没有反应过来,坦克冲到人市中心市政厅,直接升旗。这种升旗行动仿佛是一种宣示,意思是这城市已经被我夺下来了,而乌克兰军队也确实很快就失去了抵抗意志,但是,如果偷袭没有成功,比如哈尔科夫,俄军第2特战旅的两个连进去打了一阵,乌军很快跟上来把他们都包围了,那夺取城市就没戏了。

其二,是在偷袭不成的情况下,尽量把城市包围起来,然后留足时间让老百姓们撤出来。比如马里乌波尔,俄军在包围马里乌波尔之后,足足留了10天左右的时间,让乌克兰人把城内居民撤出来。当然乌克兰人为了有肉盾,不肯让老百姓出城,但这种做法,最起码的算是仁至义尽了,就算后面在攻城中造成了平民伤亡,那是你防守方不肯让老百姓出城的,跟我进攻方有什么关系?

其三,是在城市进攻的过程中,尽量做到空地火力协同解决问题。还是看俄军这次打阿瓦迪夫卡和巴赫穆特,基本都是用航空兵火力来炸,遭到了乌军的抵抗后马上用轰炸机丢精确制导炸弹,不管你是低矮平房,还是高层建筑,在FAB-500炸弹面前都是一堆齑粉。尤其是在这次阿瓦迪夫卡,俄军打到工业大道之后,乌军匆忙在前面的小区里占据了阵地,俄军故意停了下来,然后拿着FAB-500炸了个爽,不知道收了多少乌克兰人头,人都没了,自然就没有抵抗了。

所以,从现代战争城市作战攻坚的情况看,俄军还是给我们提供了一些可用的思路的,比如能偷袭的就偷袭,偷袭不了的再包围,把平民放出来再攻坚,攻坚拿不下来就上大炸逼,这些都是可用的经验。当然,就算是俄军,也没有真正打过东京这样的超大型城市,也没有真正打过50层楼以上的超高层建筑,在这个问题上,咱们倒是可以开个脑洞,比如用无人机和AI识别的穿越机帮我们打。

试想,面对一栋五十层楼的公寓,我们可以往外放带AI自动识别功能的穿越机,让穿越机代替士兵们来一层楼一层楼的进行搜索,一些关闭的房间,也可以用穿越机来直接炸开。如果技术进一步发展的话,甚至可以发展穿越机的蜂群技术,一栋楼里同时放出去几十个无人机,无人机之间自行配合,分分钟就能把一层楼给扫干净。这样,似乎是比靠士兵们一个房间接着一个房间清扫,效率高得多,而且安全性也更好。

总的来说,一场俄乌冲突,给了我们很多城市作战方面的有益经验和教训,当然了,俄罗斯攻击乌克兰城市,由于城市面积不算大,城市里边地形也不复杂,本质上还不算超大城市的攻坚,因此我们还是要发展相应的,符合我们自己需要的城市攻坚战术。毕竟,在对台问题上,我们不承诺放弃使用武力,且保留采取一切必要措施的选项,我们要么不出手,一旦出手那就必然地动山摇!

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