大逃*对于当下的玩家们来说早已不是一个什么新鲜的概念,自《绝地求生》在游戏领域当中取得了空前的反响之后,一时间市面上也出现了各式各样风格迥异的同类游戏作品。在过去的几年里,经过厂商们对于这一游戏形式的不断尝试与创新,如今大逃*游戏已经有着相较于最初更加成熟的完成度和设计理念,除非游戏本身的质量确实做得足够优秀,则久而久之玩家们也会逐渐对于这类游戏感到审美疲劳。
近日,已在海外地区上线一年之久的类大逃*游戏《The Cycle(中文暂译风暴奇侠)》正式与Epic平台对国区解禁,并追加了中文版本,该作相较于以往的大逃*类游戏在规则上进行了相当大幅度的改动,并且在对局当中引入了PvPvE的游戏玩法,同时也加入了许多此前前所未见的全新游戏机制,比起人们所熟悉的大逃*游戏,在《The Cycle》当中并不再是以多个玩家互相竞技作为游戏的主要核心玩法,而是真正意义上做到了即便一路一人不*也能够有极大概率取得胜利的新型游戏模式。
在《The Cycle》当中,玩家在每局游戏中会与其他19名玩家一起随机投放至一张大地图当中,在地图当中散落着各式各样的任务,玩家能够通过完成这些任务从而获得积分,同时在见到其他玩家执行任务时也能够与其发起对抗,以阻止其他玩家完成任务获得积分,而击*其他玩家也能够获得一部分积分。
在游戏的终局阶段式,需要在保证自身存活的状态下登上撤离战场的飞船,从而能够被真正计入当局游戏排名,而最终哪位玩家所获得的积分最高,则为当局游戏最后的胜利者。
游戏的一大亮点在于战局当中并非只有玩家,而是在地图各地也还存在大量的野怪,这些野怪对于玩家来说也可谓是一个不小的威胁,能够对玩家完成任务的过程造成干扰,而由于这一机制的加入,战局的规模以及单局参战的人数也会比以往的大逃*游戏小很多,而由于击*敌人所得到的收益并不高,并且玩家能够复活的方式有很多,因此玩家在空降之后的首要目标并非是收集武器击*敌人,而是率先前往高价值的任务点夺取积分,击*野怪之后用得到的金钱对自己进行武装。
游戏中的任务种类有很多种,包括采集资源、抢占目标点、护送列车、击*高价值怪物等等,而部分高价值任务往往也会暴露玩家的位置,因此也会成为玩家之间争相抢夺的重点,从而使得游戏在互动性与可玩性上比起以往的大逃*类游戏要更加丰富。
除此之外,玩家在单排过程中还能与其他玩家组成临时队伍,以能够更加从容地应对其他高危任务和强力敌人,而倘若对于自己的队友不满意则也可以随时“开红名”解除组队并叛变。
《The Cycle》的规则设计很大程度上与此前备受好评的《全境封锁》当中所包含的“生存”模式有几分相似之处,但《The Cycle》无疑在游戏机制以及游戏内容的设计上要更加成熟且丰富,不失为一个十分具有可玩性的大逃*类游戏表现形式。
事实证明,对于一款游戏而言,游戏的内容、玩法和深度永远都是成为一款好游戏的大前提,而画面与噱头则只不过是对游戏的包装,大逃*作为一个年轻的游戏类型仍然还有很多可能性尚未完全发掘,期待后续还会有其他可玩性十足的作品以给玩家们带来更多的惊喜。
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