在进行穿越火线游戏时需要小伙伴们根据形势的不同选择不同的处理办法,这是灵狐姐建议大家必须掌握的一项议题,这关乎着小伙伴成绩高低。
废话不多说,直接进入我们的话题吧!
TOP1:残局,战士为潜伏且阵营内仅剩一人、对手守包并占据人数优势(假定2人)。同时,战士已被对手察觉和锁定。问:撤离还是对峙亦或主动出击?
答:视情况而定,即:不占地理优势、血量不高(不确定对手生命值高低)则应立刻撤离,否则或被对手以各种投掷道具轰炸或围殴。其次,撤离可选绕后战术,但速度需跟上,否则或被对手察觉;若双方生命值半斤八两、战士位置良好则可对峙,但需注意对手可能的道具轰炸或两侧夹击;若对手位置尴尬、战士生命值具有优势则推荐前压。不过,为了降低意外,这里推荐提前以投掷道具轰炸,避免被反*。
TOP2:通过视野一角发现多名对手向我方某个位置逼近(PS:第一时间不能之其淘汰)。问:攻击还是置之不理?
答:通知队友并绕后(或集合)。简单来说,报点可令驻守队友有一个心理准备,不至于被打个措手不及。其次,也能以有心对无心,配合上聚拢的队友可轻松击退对手。其次,这里推荐战士绕后,操作得当可以和守点队友交相呼应,甚至两面夹击,重创对手!
TOP3:被对手淘汰。问:立刻切换队友视角还是做其他事情?
答:通过死亡视角观察对手的实时走向并通知队友。即:一者可令队友有一个大致的形势判断,降低被绕后或偷袭的概率;二者则能通过研究对手的分布制定针对性计划,进而反败为胜!反之,第一时间切换队友视角则无丝毫作用,也难以发光发热,为团队作出贡献!
TOP4:淘汰对手后,若准备原地继续阴人该怎么做?
答:假动作。即:对手死亡后或可能报点,战士不做任何动静处理则有被针对可能。但是,如果淘汰对手后给一个死亡视角则能将之迷惑。例如:第一时间撤离、第二时间回来。如此,对方队友前来侦查环境或可能放过原先位置,这就为战士提供了二次偷袭的机会。
TOP5:被多名对手围殴,注定被淘汰。问:听天由命还是怎么做?
答:最大努力*伤。即:瞄准一人盯着打,切勿分心四处树敌,否则或可能一个人头捞不到。如此,可减轻对手的压力。
当然了,以上仅是灵狐姐意见,实际操作时还要看双方的对局形势!
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