不一样的求生游戏 CF手游新模式最终12小时

不一样的求生游戏 CF手游新模式最终12小时

首页枪战射击穿越火线之末世枪神手游更新时间:2024-04-14

作为丧尸文化爱好者,小编可是把和丧尸有关的游戏玩了个遍,从《生化危机》系列到《求生之路》系列;从《行尸走肉》到《恶灵附身》,这些经典的丧尸怪物已然成为了我等丧尸爱好者的耄耋盛宴,以至于后来的游戏想要营造出一种末世之感,都必须给游戏里安插这些面目可憎的怪物。CF手游末日生存新模式“最终12小时”同样遵循了这一原则,但在游戏中,你所面临的威胁远远不止是丧尸那么简单。

随着新版本的上线,玩家们对于CF手游的新玩法也有了直观的体验。最终12小时集求生类游戏的优点于一身,不仅有传统的物资收集,玩家对抗等元素,还创新性的引入了对抗丧尸、限时逃生等全新玩法。与此同时,游戏还第一次在射击类手游中引入了SAN值的概念,玩家在游戏的过程中必须保持精神的健康,如果长时间处于黑暗中,意志会逐渐崩溃,当SAN值归零后,角色也随之死亡。综上所述,最终12小时可以说这是一次完美的尝试,成功的融合了物资收集、玩家对抗、丧尸元素等玩法,这种全新的模式在我体验后发现,相比于单独的生存竞技来说,多了很多随机性,同时又考验玩家之间的较量,增加了不少紧张刺激感。

其实简单描述的话,就是这个全新模式“最终12小时”为玩家呈现了一个经典的末日场景,玩家们将在一座与世隔绝的荒岛上展开冒险,岛上遍布着房屋废墟,玩家们在这里不仅将面对来自玩家的竞争,更有各种丧尸带来的威胁。不过,在我实际的体验中,想活下去可能并不容易,经常神不知鬼不觉的就挂了。那么作为其他玩家,在这种令人绝望的环境中,将怎么生存下去呢?接下来小编就通过自己的实战经验,来给大家支支招吧。

Q:丧尸越打越多是怎么回事?

A:有一句话叫不作死就不会死,在常见的丧尸电影和游戏中一般会设定一个元素点来引起丧尸的注意,比如在电影《僵尸世界大战》中,丧尸会受到声音的刺激,从而向声源处聚集,或者攻击发出声音的活物。《CF》手游新模式最终12小时中的丧尸也采用了这种设定,枪声会吸引大批丧尸前来攻击,小编第一次玩的时候,看到前面晃着一个丧尸,上去就是一梭子,结果随之而来的是大批丧尸的围攻......所以各位在游戏里不到关键时刻,还是不要开枪的好。

Q:为什么游戏里的房子如此分散,没有其他求生游戏中的大城镇呢?

A:在最终12小时的地图中,房屋呈漫天群星状分布在整张地图中,这种设定与游戏中引入的SAN值有关。SAN值是游戏中衡量精神力的数值,玩家要时刻保持精神力的健康,长时间处于黑暗中会带给角色很大的压力。想要保持健康的精神状态,最好的办法就是处于有光源的室内,游戏为了让玩家时刻处于高度紧张的状态,所以采用了平均分布房间的方式。

Q:为什么我在房子里SAN值也会出问题?

A:在常见的丧尸题材作品中,当人类社会收到丧尸的冲击后,日常生产生活被严重破坏,这其中最常见的就是停电了。最终12小时也采用了这样的设定,在入夜后随机区域会停电,并且会在地图上留下提示,玩家必须在停电倒计时完成前离开当前区域,并且寻找到新的光源。若是未及时离开,面对的不只是因为黑暗而不断降低的SAN值,还有随之而来的丧尸群。

Q:开场后找不到装备,死于物资不足?

A:拜托大哥,这可是个发生在荒岛的末日求生游戏,你一上来就是三级头三级包左手AK右手98K,遍地的枪械子弹急救包,玩着还有什么意思吗!在众多的丧尸电影中,第一波尸潮爆发后随之而来的就是活着的人类对有限的物资的大抢夺,最终12小时也符合这样的模式,进入游戏后玩家需要不断游走在遍布地图的房屋之间,在限制时间内尽可能搜索到生存所必备的装备。游戏中每间屋子中的物资都很有限,有的房间甚至什么都没有,这种看似“不人道”的设定更加符合末日求生的规则,也增加了游戏的可玩性。

Q:我吃了个野果补血,最后死于拉肚子?

A:拉肚子也很正常嘛,谁让你吃了不干净的东西呢。在游戏里可以捡到补充生命值的野果,这其中有新鲜和腐败的之分,吃下腐败野果就有可能导致生病。游戏里不仅处在黑暗中会降低SAN值,生病同样会造成精神压力的增加,如果生病了还没有捡到药物,是有可能致死的。除了拉肚子外,被丧尸攻击也会感染疾病,所以药品是大家必须收集的物资之一,遇到了千万不能错过。

Q:我帮他*了丧尸,最后却死在他的枪口下?

A:在各种丧尸题材的作品中,人性始终是重点表现的对象,在这种末日求生的氛围下,人性的丑恶被最大化的摆在我们面前。众多丧尸电影中一般都以悲观的角度来表达人性,在最终12小时里也不例外。在游戏中你最大的敌人不是丧尸,不是黑暗,也不是物资匮乏或者疾病,而是其他玩家,且不说最后的逃生舱只有四个,就是为了收集物资,玩家互相间也会大开*戒,*人越货永远是最佳的致富之路。所以,当你看到非队友玩家时,一定要拿好手中的枪!

Q:人家玩这个被丧尸吓一跳怎么办?

A:不吓人能叫丧尸嘛!你见过哪家丧尸长得和蔼可亲和颜悦色的?只有这种面目狰狞的怪物,才能勾起我们内心最深的恐惧嘛。当然,极强的恐怖感还要归功于游戏的画质上,游戏里精致的物体建模,分辨率超高的贴图,近距离连丧尸脸上的疤痕都能看清,小编就已经被扭头贴脸的丧尸吓过好多次了。所以各位玩家一定不要吝啬自己的手机配置,最高画质走起,恐怖什么的,直面面对吧!

你以为游戏中的周遭场景都是设计师随意设计的吗?怎么可能!游戏中的城镇、平原、山脉、河流等诸多细节都是根据科学测量数据所制作的。不仅如此,“最终12小时”中的地图更是完美植入了CF手游普通模式中的7张经典地图,让“黑色城镇”、“金字塔”、“生化酒店”等地图场景分布在21个村落点位中,给予玩过CF手游的玩家更强的代入感。而且从感官体验上来说,最大的改变是画面变得出色了许多,尤其是跟之前“荒岛特训”的画质比,就是完美进化(虽然夸张,但是绝对是事实)。这次画质的巨幅更新,不仅能够满足画面党的要求,同时也能增加不少游戏体验。毕竟哪个玩家会嫌画面好,对不?

虽然说了这么多,但是相信大家还有很多问题想问,只是我觉得说一千道一万都不如亲自去玩来的更直观。最终12小时在玩法上的创新外,无疑是丧尸文化爱好者最喜欢的类型,不管是喜欢突突丧尸的玩家,还是与人斗其乐无穷的玩家,都能在此找到属于自己的乐趣。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved