聚会破冰第一步,先从轻松欢快的猜词开始

聚会破冰第一步,先从轻松欢快的猜词开始

首页枪战射击代号行动更新时间:2024-04-13

在数字信息化时代,人与人之间逐渐筑起了一道无形的屏障,等人们后知后觉地想要走出去时,却发现自己已经有些难以逾越那道屏障,比如面对聚会上的陌生人时几乎无法很迅速地完成社交意义上的“破冰”。此时不妨可借助一些外力,帮你迈出第一步,轻松欢快的猜词类桌游就是一个极佳的选择!

《行动代号》

适合人数:2–8人

游戏时间:15分钟

提到猜词类游戏,几乎绕不开的一款经典游戏就是《行动代号》。自2015年发行以来,至今已经有文字版、图片版、两人版、漫威/迪士尼/哈利波特等等IP联名版,可见其受欢迎程度。

游戏玩法很简单,游戏中玩家被分为两队,每队选出一位队长,每局都有一张仅两队队长能查看的目标卡,标明每队各自要猜出的词所在的位置。每回合由队长给出尽可能多的关联线索,其余队员进行讨论并选择他们认为的“目标”。率先将所有目标猜出的队伍获胜。

《行动代号》不仅是无数桌游玩家的入坑启蒙游戏,更凭借“3分钟上手、1局破冰”成为无数玩家聚会休闲局的常客,拿奖拿到手软。以至于知名的狼老师都忍不住吐槽它的设计师VC大神:早干嘛去了,这么设计就对了!

《第一类接触》

适合人数:2–7人

游戏时间:15-40分钟

在《行动代号》爆红之后,也相继涌现出了很多猜词类游戏,《第一类接触》就是这样一款“踩在巨人肩上”的优秀作品。

游戏将玩家分为“外星人”和“人类”两组,在《行动代号》猜词的基础上增加了一个“学习语言”的环节:先由人类玩家依次选择几张卡牌,外星人玩家讨论后将其所理解的共同点,按照参考卡上的图案画出来给人类玩家。到猜词环节时,外星人玩家就将刚才的符号作为线索组合起来,人类玩家则根据对应符号来选择目标卡,选对即得分,最终比拼玩家的分数多少。

很多玩家乍一看会觉得它与《行动代号》有很多相似之处,实际游戏体验却是天壤之别。《行动代号》中玩家若是知识领域交错太多,极容易抓不到队友的信息导致团队输掉游戏,会影响体验;《第一类接触》则是玩家自己建立信息交流体系以后再猜,而且即便分队竞争性也没有那么强,复盘时发现双方理解不同却能赢得游戏的情况也更加欢乐。

《谍报风云》

适合人数:3–8人

游戏时间:15-45分钟

有一款猜词游戏,它和《行动代号》《第一类接触》同样有着分组概念,却有着前两者都没有的刺激紧张的体验,它就是《谍报风云》。

《谍报风云》最先吸引人的是它的配件,相比其他猜词游戏把信息明晃晃地写在卡牌上,《谍报风云》中所有卡牌都被做了特殊处理——只有当卡牌插到每队的“谍报机器”中时才会显示真正的信息内容,光是这一噱头就足够让玩家买单了,不过这还不是最有趣的地方!

同样是分组对抗的猜词类游戏,《谍报风云》中玩家是被允许甚至是鼓励抢答的!如果队长在《行动代号》中很直白地给出线索,自家队友却愣住接不上来时,一旁围观的其他玩家很可能在一边干着急却憋着不能说答案。

但在《谍报风云》中,这可就意味着情报落入敌手!对方玩家可以通过抢答形式将这一分占为己有,一下子就让游戏有了“破译谍报”的紧张感和刺激感了!

《独家暗语》

适合人数:3–7人

游戏时间:20分钟

相比竞争激烈的同类猜词游戏,《独家暗语》是一款合作类游戏。每轮有一位玩家作为出题人负责猜词,其余玩家负责提供线索,玩家的共同目标是在有限的题目内合力猜出更高的分数。

每轮出题人会随机抽取一张卡牌,但不能查看卡上内容,然后将卡牌放到自己面前,并随机从1-5中选择一个数字,卡上对应的文字即本回合需要猜出的答案。其他玩家需要在自己的白板上写下与之联系的线索词。

从这个阶段开始,出题人需要暂时抽离游戏,不能看到其他玩家写的内容。在所有玩家书写完毕后,需一同翻开并将相同的线索词扣置。然后召唤回出题人,出题人要利用剩余的线索词来猜测答案,出题人只有一次机会,猜中则全体玩家得1分,猜错不得分。

《独家暗语》最精妙的小心机就在“相同的线索要扣除”这里,写线索的玩家既要让线索不那么轻易“撞车”,又不能让线索过于生僻,如何把握这个尺度成为了《独家暗语》的精髓。巧妙的设计让这款猜词游戏也兼容了《画物语》的特质。

《电波同步》

适合人数:2–12人

游戏时间:35-40分钟

《电波同步》是一款既有好看有趣的卖相,又有猜词类游戏有趣内核的新作。它的游戏盒子既是收纳,也是游戏进行所需的道具,承担了计分板、猜词提示器的作用。

游戏中,玩家分为两队,率先获得十分即可获得游戏胜利。每轮选一位出题人,由出题人先旋转转盘,打开转盘屏风查看得分区域位置,然后关闭屏风。接着随机抽取一张波长卡,卡上分为两个相对对立的概念,例如“做起来困难的”和“做起来容易的”,这是所有玩家都可以看到的信息。

然后,出题人需要给出一个线索词,队友需要拿起转盘并旋转红色指针,指向他认为最接近的得分区域。在玩家确认红色指针位置之后,另一队的玩家可以猜测得分区域是在指针左侧还是右侧,如果猜中也会得1分。最后由出题人打开屏风揭晓答案,按照指针所指区域对应得分来获得分数。

《电波同步》依然以短平快的方式保持了猜词游戏的乐趣。最有意思的是,《电波同步》在游戏的过程中主动引导玩家去交流“为什么我觉得这东西更偏向这里”,这总会闲扯到更多个人兴趣爱好方面的话题,让玩家逐渐在游戏的过程中不知不觉加深对彼此的了解。

当你细品这些猜词游戏时还会发现,设计师们围绕着猜词和信息不对称,做出了如此多各具特色的桌游,而且很多游戏仅从游戏名就能够联想到具体的玩法,并紧扣游戏机制。

简单的规则,却能调动玩家无限的想象力,碰撞出无数有趣、惊艳的瞬间,拉近人与人之间的距离。它不需要多么复杂、严谨的规则,它只是为人们创造了一个话题、一个契机,去发现彼此之间的共同点,去勇敢表达交流,这就是猜词类游戏的魅力,也是它保持旺盛生命力的秘密——所以想破冰,先从猜词开始吧!

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