9月16日连携测试开启,小队同屏3D动作手游《深空之眼》发布CG

9月16日连携测试开启,小队同屏3D动作手游《深空之眼》发布CG

首页枪战射击代号深空游戏更新时间:2024-05-01

9月3日,全新小队同屏3D动作手游《深空之眼》发布了游戏的首支CG动画《侵蚀》,且公布了9月16日开启“连携测试”。

这是一款由勇仕网络弥弥尔工作室开发的全新游戏,勇仕网络也是手游《碧蓝航线》的开发商之一,且《深空之眼》之前的别名其实叫《代号:弥弥尔》,这样应该就更熟悉了。

游戏从画面上来看,采用了引擎和画面渲染技术,整体色彩阴暗,建模和立绘都很不错,配色令人舒适;战斗上,《深空之眼》采用了3人同屏战斗的模式,玩家操控其中一个角色,其他两位由AI控制,玩家和AI之间会有连携技能的触发,所以9月中旬的测试倒也值得期待。

此外,从发布的《侵蚀》CG也能看出来。《深空之眼》此次邀请了知名游戏CG制作公司两点十分动漫承担制作,动画整体被分为三个层次,从展现虚拟城市世界观,主角们在表层和源层的奋力对抗将故事情绪推到高潮,到最后大Boss降临留下悬念,这支动画一定程度上向大家展现了游戏的世界观。

CG里整体呈现轻科幻的画面氛围,穿梭其中的薇儿丹蒂,从元气少女化身为手持红色能量剑的女战士,在林立的高楼间俯冲、跳跃,英姿飒爽、利落流畅。

不论是视骸的形态设计,还是运动路线、节奏、分布;又或者搏斗过程中的张力、失重感、爆发力,都让人获得了爽感。

于是,即使台词不多,我们无法获得更多信息的情况下,依然能通过画面,获得爽感。电光火石之间,便忍不住想为修复者的中二、坚定守护的决心和奋不顾身的拼搏拍手叫好。

动画只有80秒,让人有点意犹未尽的感觉,不过,这也让人对游戏里的打怪升级更加期待。在如今玩家们如此苛责的二次元3D动作手游市场上,《深空之眼》也许没那么完美,但从CG和游戏方与玩家的互动来看,还是诚意满满的。

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