大家好,我是范儿,今天,给大家带来的是,绝地求生大逃*当中重要的游戏机制介绍。
本期呢我们主要介绍的是——毒圈机制和应对策略。
毒圈是绝地求生大逃*中最重要的机制之一了,甚至说是此游戏的精髓,熟悉毒圈收缩机制的老司机啊比新手菜鸟吃鸡成功率无疑是高上一截啊,那么我们今天就来分析一下毒圈的相关机制。
首先是毒圈收缩的问题,对于大部分的独狼来说,车这种资源并不是每个人都有的,大多还是要依靠双腿来完成。游戏中,空手奔跑的速度大约一分钟400米左右,跑完一整格呢大概需要两分半的时间,持枪会比空手大概慢上十分之一左右的速度,第四阶段能量条会给玩家带来6%到7%的加速效果,这也就意味着,如果打满能量,可以纯靠双腿与第一二个毒圈的收缩速度赛跑,那么到第三个阶段,能量条大概只有2.5%的加速效果了。
虽然说新圈的出现没有绝对的规律,但是也是能基本作出预测的,技巧就在于,新圈大概率会出现在前两个圈圆心附近的连线上,所以呢,遥远跑毒过来的玩家完全不必强求再去到圆心,上一个圈的圆心永远会在下一个圈的圈内,不过考虑到圆心附近同时也可能是交战最激烈的地区,所以呢,在边缘保持一定的机动性也许会更好哦。
毒圈的伤害啊是成指数递增的,第一集的毒圈伤害啊,勉强能够靠能量条的加血效果撑住。但是啊,不打绷带就会扣掉一定的血,而二级毒呢,满血满能量不打包,也大概就只能撑一公里了,三四级的圈,要靠吃包保命,到了五级圈,则神仙也是没办法。
而从第二个蓝圈开始,待在毒里收到的伤害会逐渐增加,这是主要为了防止比赛中狗毒战术的发生,那么,小伙伴平时也要注意一下,别再肆无忌惮的毒外打架了,好了小伙伴们,我么今天的介绍就到这里了,祝大家天天吃鸡,订阅范儿吧,下期见!