《审判之眼:死神的遗言》采访:开发时仔细研究了法律

《审判之眼:死神的遗言》采访:开发时仔细研究了法律

首页枪战射击弹球任务战斗无人机更新时间:2024-04-28

《审判之眼:死神的遗言》是如龙STUDIO在PlayStation LineUp Tour上公布的最新作品,这款作品的故事同样发生在神室町,但将是一款完全不同的新作。杂志预览先行公布了名越稔洋的采访,介绍了这款作品。本作将于2018年12月13日发售,登陆PS4平台。

以下,访谈要点摘要:

1、火热的电视剧剧情与制作精良的画面将是本作的招牌;

2、如果要靠自己解决事件,玩家需要考虑各个方面才能够思考出事件的解决方法;

3、从IP的角度来说的话这款作品并不是「如龙」,而从感情上来说的话不妨将它看作「如龙」系列的新作品。但它归根结底依然不是如龙;

4、如龙系列的角色不会在游戏中正式出现,毕竟游戏的轴心是不一样的。就算做成路过的行人这种形式也不一定能够满足玩家的期待。只不过玩家可以在游戏中发现世界观是一样的,比如东城会之类的要素;

5、开发组是刻意选择神室町作为新作的舞台的,因为开发组认为即使依然是神室町但他们依然能够做出完全不同的游玩体验;

6、使用的引擎是进化之后的龙引擎,核心成员是细川一毅与吉田幸司,基本快结束了;

7、木村拓哉最厉害的在于他在每次摄影的时候都会去不断思考自己应该怎么演、面对剧本自己应该做出怎样的回应。他的想法与开发组希望他所表现出的演技之间完全没有偏差。他与开发组在北野武身上所感受到的感觉一样,对有趣的事物与新鲜的刺激表现出的贪欲。在给他准备一些以为他会生气的变装衣物和游戏事件的时候也从来没有说过不行;

8、和「如龙」系列的一大区别就是开发组仔细去研究了真实社会的法律;

9、在制作「如龙」系列的时候,开发组最自豪的就是有90%的玩家都能通关。本作也同样容易上手游玩;

10、在「如龙」的基础上,小游戏还将增加弹球、无人机竞速与VR大富翁(上图)。主线之外发生的支线事件的数量非常庞大。

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