一提起丧尸电影的鼻祖,大家第一时间想到的就是《活死人之夜》,但是如果提起丧尸游戏的鼻祖,大家第一时间想到的一定是《生化危机》。从第一部到第七部,搭配起中间许多各种各样的外传,生化危机已经从原来一个单纯的游戏,发展为一个大IP。在众多部作品中,个人一直认为,生化危机4化作了一个分水岭。对于前作而言,在他这里似乎来到了一个顶峰。但是相比于后作而言,他又稍显不足。下面以本文来浅谈下自己的看法,在几个方面,生化危机比前作所优秀的地方。
一、新的敌人出现一直以来,生化危机的主题就是丧尸。所以在最初期的几部作品中,玩家们所对抗的,都是一些行走缓慢,攻击力相对较弱的敌人。但是在生化4中,出现了全新的敌人,寄生虫。他们依附在人的体内,可以操纵人类为他而战斗。这些被操纵者除了能变成寄生虫之外,还能以人类形态为玩家造成足够的困扰。虽然只是昙花一现,但是寄生虫这一设定,也算是生化作品中出彩的一笔。
二、3种难度设计在大家的印象中,一般专家难度都是为了一些技术水平特别高超的玩家准备的。但是对于部分玩家而言,因为强迫症的指引,所以总是希望能通关所有关卡。而在生化4中,你能实现这一个愿望。利用存款购买无限火箭炮,使用无限火箭炮通关专家难度。如果你跟笔者一样是手残党,那么就放心大胆的轰*吧。
三、换装设计喜欢迈克尔杰克逊?那么尝试在生化危机4中换上一套西服去和你的敌人战斗吧。虽然换装系统这一设定在许多游戏中早已有之,比如GTA。但是你绝对不会想到在面对一群怪物的情况下换上西服战斗是一种怎样的美好体验。
四、恰到好处的悬疑氛围这也许是笔者个人为何力挺生4的原因了,早期的生化危机作品一直都是以悬疑为一种特色,费尽心思破解机关,突然跳出来的怪物,难保什么时候不会突然吓你一跳。但是在后续几部生化作品中,生化危机被人吐槽为割草模式的游戏,让生化的本质丧失了。
五、独特的武器改造系统跟任何悬疑类游戏一样,如果武器装备太过稀缺,那么将会影响玩家在探索过程中的游戏体验。反之,又会让玩家们觉得像是割草游戏。在生化4中较好平衡了这两点。更加多地方能获取到子弹,改装武器时也能自动将子弹填充,给了玩家们一个较好的体验。除了能体验悬疑氛围还能享受火力全开的快感。
当然以上只是个人的看法,不知道各位玩家们,你们认为生化危机系列中哪一部最为经典呢?欢迎大家在下方踊跃评论。
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