《疯狂坦克》倒在运营模式枷锁下的一款佳作

《疯狂坦克》倒在运营模式枷锁下的一款佳作

首页枪战射击疯狂坦克更新时间:2024-04-24

提到《疯狂坦克》这个名字相信很多玩家都有印象,这是一款在2002年前后非常火爆的一款休闲对战游戏。虽然名为休闲对战,但是由于需要玩家对设计角度,风速,风向等因素的把控有一定要求,因此也是一款非常具有竞技魅力的游戏。这款游戏也曾经收获了许多玩家,然而却最终倒在了一个在如今看来不是问题的问题上。

2002年《疯狂坦克》公测后,离开受到了不少玩家的追捧。"老土"、"叉叉"、"甲壳虫"、"飞龙"、"流星"、"闪灵"等游戏里坦克型号的名字,相信很多玩家都有记忆。但仅仅一年左右,这款风靡网吧的休闲游戏就销声匿迹了。之所以会出现这样的情况,主要是因为,当时盛大采用的运营方式。

在《疯狂坦克》火热后,盛大一直在考虑这样一款休闲游戏该如何收费,最终盛大采用了一种在当时看来非常其他的收费方式,游戏免费部分道具和玩法收费。免费玩家在游戏中除了"老土"之外不能使用其他任何的坦克,同时不能进行诸如天梯战等其他游戏模式。如果想玩的玩家需要购买月卡,这个月卡在当时看来并不贵,10元。但即使如此,依然有大量玩家退出了游戏。

在2002年左右,市面上普遍是MMO的点卡游戏,理论上玩家的付费习惯是有的,但是为什么会造成这样的结果呢,也许是玩家难以接受这种被逼迫购买的心情,或者是对休闲游戏的不认可,不得而知。但有一点是非常奇怪的与其他游戏慢慢没人不同,《疯狂坦克》的玩家流失是断崖式的下跌,之后再也没有出现过玩家回流的情况,运营不久就最终消亡了。

而就在2005年《疯狂坦克》消亡后,各式各样的免费网游开始逐渐兴起,"游戏免费 内购"的形式成为了中国游戏市场的主流,但《疯狂坦克》无缘得见。

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