8月9日,韩国知名游戏开发商Krafton发布 2023年第二季度业绩报告。报告显示,2023年第二季度,Krafton 销售额3871亿韩元(按当前汇率,约合人民币21.19亿元),同比下降8.6%;营业利润1315亿韩元(约合RMB 7.19亿元 ),同比下降20.7%;净利润1285亿韩元(约合RMB 7.03亿元),同比下降33.7%。其中,移动端销售额2449亿韩元(约合RMB 13.4亿元),环比(-29.67%)、同比(-23.4%)双双下降。
结合Q1数据,Krafton 2023上半年累计销售额9257亿韩元(约合RMB 50.66亿元),同比下降2%;营业利润4145亿韩元(约合RMB 22.68亿元),同比下降14%;净利润3957亿韩元(约合RMB 21.65亿元),同比下降10%。
财报指出,《PUBG:绝地求生》 PC/主机版通过推动各种更新,为游戏的可持续服务奠定了基础,即使在免费过渡之后,每月仍有超过 200 万用户持续加入该游戏。
Krafton 表示,《PUBG MOBILE》(绝地求生手游,国际服)的 Royale Pass (高级通行证)获得了稳定的销售。尤其是《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(BGMI 印度特供版绝地求生),自2022年7月暂停服务10个月之后,已于今年5月29日重新上线,且流量正逐步恢复。
点点数据显示,《PUBG MOBILE》(包括《BGMI》、《和平精英》在内)2023上半年,全球双平台累计下载量近1亿,中国大陆地区以38.31%位列其下载来源Top,印度则在短短1个月的时间内,以12.76%的下载占比位居第二。收入端方面,其双平台预估收入约为8.1亿美元(按当前汇率,约合RMB 58.4亿元),其中63.33%的营收来自中国大陆市场,美国市场以5.94%占比紧随其后。
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Krafton 还透露,2023年下半年,《BGMI》将加入针对印度的本地化内容,同时通过大型电竞赛事更加聚焦和发力印度市场。
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