第五人格:排位如何上分?“混子”佣兵攻略教学

第五人格:排位如何上分?“混子”佣兵攻略教学

首页枪战射击雇佣兵行动游戏更新时间:2024-04-19
导语:第五人格最容易上分的求生者——佣兵教学

第五人格的求生者有很多,有救人型的,有溜鬼型的,修机型的,还有辅助队友型的,每个位置都有强劲的求生者,也有版本弱势的求生者。

在众多求生者中,适合新手上分的,佣兵非常合适,因为其强大的被动,救人型的佣兵上分是比较简单,就连在职业赛场上佣兵的出场率和胜率都是不错的。

职业比赛出场率、胜率

今天沐水就为大家带来第五人格中佣兵上分教学。

佣兵上分教学分为以下部分:

一,佣兵技能以及被动分析;

二,佣兵天赋分析;

三,佣兵实战演练分析(开局选机/救人扛刀/强开逃脱门)

四,总结:佣兵在排位赛与职业赛的地位。

混子佣兵

一,佣兵技能以及被动分析

1.佣兵技能分析

佣兵技能

佣兵的技能叫做钢铁冲刺,技能效果是经过墙壁时使用技能,获得一次超快速加速冲刺,就相当于超远距离位移。

佣兵专属:钢铁护腕在佣兵使用可以使用四次,而其他求生者只能使用三次。

佣兵技能使用

沐水分析:

佣兵的钢铁护腕技能能位移一大段距离,很快拉开与监管者的位置,用来逃跑,或者救人都是非常不错的技能;

佣兵使用机会次数能有四次,每次使用都能拉开监管者5~6秒的时间,四次的使用机会,能带给队友大量的时间修理电机;

在佣兵被救下的情况下,也能利用技能瞬间逃脱监管者的追击,使用得当,监管者就会失去你的视野,从而逃脱监管者的追捕;

在等待救援队友时,佣兵可以利用该技能,瞬间到达队友位置,立马救下队友,打个措手不及。

(注意事项:佣兵使用护腕时,记得开关状态,如果是开启状态可能不注意会浪费一次冲刺机会。)

佣兵技能关闭状态

2.佣兵被动分析

(1)被动久经训练分析

被动久经训练

被动久经训练:

久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。

沐水分析:

板窗交互速度提升10%,意味着佣兵在遇到监管者的时候,减少出现砸扳刀和翻窗刀的情况大大增加佣兵溜监管者的时间可能性,为队友增添修机时间,也就为比赛胜利增添胜率;

以上两种情况的减少也是对于新手玩家来说非常有好的一件事。

(2)被动坚强分析

被动坚强

佣兵的被动非常强大,也是他为什么超级适合用来混分的原因;

被动坚强:

战场磨练了佣兵的意志,他不仅在狂欢之椅上的起飞速度得以减缓30%,同时每次恐惧值增加均会延迟15秒才会生效,直到恐惧值超过上限才会倒地(即受伤状态下,受到一次普攻不会倒地,15秒之后倒地;受伤状态下受到两次普攻会直接倒地)。

沐水分析:

1.佣兵在狂欢之椅上起飞速度减缓30%;

这个被动使得佣兵在狂欢之椅放飞的时间变得十分长久,队友就无需在第一时间来解救佣兵,可以为队友增添更多的修机时间,为比赛的胜利增添更大的几率;

开局就算佣兵秒到,也可以利用这个被动拖延很多时间给队友修机机会,不会使得监管者有很大的胜利趋势。

2.佣兵受伤后,受伤值会在15秒后生效;

这个被动最令监管者恶心,佣兵受到监管者的伤害,要在15秒后生效,也就意味着佣兵吃两刀,起码得等待30秒时间佣兵才会倒地,亦或者要打佣兵第三刀;

佣兵吃两刀后就可以利用技能钢铁护腕逃跑,监管者可能一不小心就丢失了佣兵的视野,就成功逃脱了监管者追捕,这样监管者需要消耗用大量时间来追击佣兵,这就会使得胜利的天平向求生者一方倾斜。

二,佣兵天赋分析

沐水推荐天赋:假寐,回光返照,化险为夷,绝处逢生。

佣兵天赋

(1)假寐

假寐

假寐:减缓狂欢之椅3%/6%/9%起飞倒计时。

沐水分析:

减缓在狂欢之椅上起飞倒计时时间,最多减缓9%的时间,再配合上佣兵被动坚强带来的30%减缓时间,共长达39%的减缓时间这就使得佣兵在狂欢之椅上能拖延大量的时间,给队友修机带来充足时间,为胜利增添机会。

(2)回光返照

回光返照

回光返照:逃脱门通电后,立刻恢复健康状态,并增加50%冲刺速度,持续五秒。

沐水分析:

回光返照俗称大心脏,逃脱门通电,立刻恢复健康状态,使得佣兵即使在最后倒地了,也能够变为健康状态,为逃脱增加一定可能性这几乎是每一个求生者都要携带的天赋技能;

最后一台电机点亮,大门通上电,倒地的人全部起身,再开启逃脱门,赢得比赛胜利。

(3)绝处逢生

绝处逢生

绝处逢生:倒地后可以突破自愈上线,自行恢复到受伤状态,同场游戏只能回复一次。

沐水分析:

绝处逢生可用于佣兵被监管者击倒倒地后,自己治愈自己,变为受伤状态,重新获得行动能力参与修机,救人,亦或者继续溜监管者的行为;

当佣兵被监管者击倒倒地,绝处逢生后,治愈好自己,又能重新与监管者对抗,拖延更多时间,为比赛胜利拖延出机会。

(4)化险为夷

化险为夷

化险为夷:

当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,

不能被治疗;

期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的天赋不会再次触发。


沐水分析:

化险为夷属于一个一次性的天赋,和绝处逢生一样一局只能生效一次;

不过化险为夷能够给自己跟队友一个20秒的无敌时间虽然无法交互,但是加速效果可以让求生者远离监管者

这个天赋非常适合擅长救人的求生者,因此佣兵这种求生者可以利用20秒的无敌状态去跟监管者磨时间,给队友争取更多时间去修机,来赢得比赛胜利。

(5)计算一般佣兵携带假寐天赋最短牵制时间(不算队友干扰)

普通求生者在狂欢之椅坚持时间基本60秒,带假寐天赋的佣兵,因为其被动坚强,则在狂欢之椅的坚持时间为60sx139%≈94s;

使用一次护腕起码坚持5~6s,全护腕使用4x5s=20s;

所以一般佣兵最短牵制时间为94s 20s=114s;

牵制时间计算

修理一台电机时间一般求生者只需60s,佣兵在不受干扰的情况下114s的坚持时间,完全可以撑到全部电机开启,所以这就是佣兵即使技术不是很好,但依旧能牵制监管者如此之长时间的缘故。

(6)总结佣兵天赋分析

优势:

佣兵使用这套天赋,假寐能大量消磨监管者的时间,来保证队友修机时间充足,以此来赢得比赛胜利;

自己自保的回光返照,绝处逢生,都能为自己逃脱增加机会;

化险为夷,能体现自己救人型求生者的用处,既保护自己也保护了队友,牵制监管者大量时间。

劣势:

佣兵使用这套天赋,没有加速的翻板加速与翻窗加速,转点的能力就显得不足,使得牵制监管者的难度上有所提升,自己开局秒到的风险系数就变得很高。

三,佣兵实战演练分析(开局选机/救人扛刀/强开逃脱门)

1.开局选机(以军工厂为地图展示)

佣兵开局选机最好选择地图中央机器(比如军工厂四合院、红教堂中心教堂等)

军工厂地图

佣兵开局选择中心机器修理优点有以下三点:

(1)开局吸引监管者注意

如果成功吸引,则利用佣兵的牵制能力,能大量消耗监管者的时间,为队友修机时间争取机会;

如果没有成功吸引,则继续修理电机,并通告队友注意监管者的到来;

(2)解决监管者看守电机问题

修理完中心电机,能使得其余需要修理的电机变得分散开来,不会很集中;

如果不修理中心电机,可能后期监管者利用电机太过靠近,一个个击倒求生者,从而赢得比赛。

(3)救援队友速度快

在中心位置修理电机,在队友被击倒的情况下,无论队友身处哪个位置,佣兵都能及时对队友进行救援,在半血前救下来。

2.救人扛刀

佣兵在求生者中定义的位置就是救人型求生者,救人能力十分强大。

(1)趁监管者不注意救队友

趁监管者不注意救队友

佣兵在中心位置修理电机时,观察被放上狂欢之椅的队友是否被监管者守着,如果没有看守立即救下队友,护送离开至安全位置;

(2)扛刀救队友

扛刀救队友

佣兵可以利用自己坚强的被动,整整30秒的倒地时间,即使监管者在拥有一刀斩的情况下,也能替队友扛刀,并且救下队友,自己也能成功逃脱。

抗完一刀斩救下队友逃脱

(3)强开逃脱门

强开逃脱门

在最后打开逃脱门时刻,队友开启逃脱门,可能会遭遇监管者一刀斩的威胁;

而佣兵再次因为被动坚强,可以不惧监管者的威胁,强行打开逃脱的大门,保护队友安全逃出,从而获得比赛胜利。

四,总结:佣兵在排位赛与职业赛的地位

佣兵在排位赛地位:

佣兵这位求生者在日常排位里,无论是低阶还是高阶局都是抢手的存在,因为佣兵的操作难度在求生者之中比较简单,而牵制监管者能力却又在求生者之中是极为强势的存在,所以很多玩家拿他都能很好地上分;

随着使用佣兵的玩家越来越多,相信不久,就要牢牢坐在板位之上了;

佣兵在职业赛的地位:

职业赛中求生者队友的配合默契能力十分强,这使得佣兵牵制效果就更加体现了出来,对局中都能很好地利用佣兵的一人牺牲,换来团队的大胜利;

正因为如此,佣兵的板率在职业赛中也不断上升,离削弱也就不远了。

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