小编接触到这款游戏是因为关注的几位游戏博主基本上在前两周都开始直播起这款爆款游戏,它的画风可爱,操作难度一般,更多时候依靠手速和运气,就是这样一款游戏为什么就突然爆火了呢?
自 8 月 4 号正式发售以来,《糖豆人》已经卖出了 200 万份。虽然战术竞技游戏早已不稀奇了,许多玩家也都坚信这一套路已被《堡垒之夜》玩透了。但一夜之间,一群磕头撞脑的糖豆人似乎为该品类找到了新方向,开辟了一片出乎意料又让人乐在其中的新天地。
游戏中的关卡大概分为6大类,分别为:竞速类、生存类、捕猎类、动脑类、合作类以及最终回合。共24张地图共玩家们游玩体验。参与游戏的60名玩家会在全部的地图中随机选择地图进行挑战,通过5轮游戏逐步淘汰直至最后一名赢家。
虽然这款游戏的最终目标也是“吃鸡”,但是却并非真刀真枪的对*,而是像参加综艺节目一样完成各种挑战从而保证自己通过关卡。随着人数不断减少,游戏中的关卡也越来越难,想要“吃鸡”还真就不是一件容易的事!
游戏的操作十分简单,但考虑到“糖豆人”呆萌动作以及神奇的物理引擎,还是有一定的难度的。不过我觉得,这款游戏真正的难度其实并不在于地图里防不胜防的机关也不在于操作难度,而是在于与你同台竞技的另外59名玩家!
那么众多玩家爱上这款游戏的原因是什么呢?
1.简单为主
与同样成功的竞品相比,《糖豆人》传递了一个重要的观念:简单才是关键。简单意味着游戏学习曲线平直,哪怕菜鸟也能轻易上手。开始一局游戏后,哪怕从未玩过余下的关卡,我也能大致了解到自己该做什么。
2.游戏时间短
这一点似乎很明显,但依然值得点明强调。迅速落败也许正是本作成功的主因,不少一炮走红的游戏也运用了这一点。
迅速落败很好理解,哪怕完成整场比赛,每一局也不会超过10 分钟。与其他战术竞技游戏相比,玩家收集装备,跑圈苟命的漫长环节在本作中荡然无存。不论在哪一关被淘汰,失败的滋味都更容易接受,因为开始下一局比赛仅需数秒钟的匹配而已。
3. 带来欢乐
《糖豆人》之所以能成为一款轻松休闲的大逃*游戏,我认为其秘诀在于使用滑稽的物理引擎创造出了混乱与搞笑的整体氛围。
当你获胜时,这些欢乐的小意外让摇摆不定的物理效果变得愈发讨喜,因为你不仅从技术上超越了其他玩家,从运气上同样战胜了游戏本身的混乱。
以上三个原因,是小编认为这款游戏能成为爆款的原因。放眼当下,各类游戏百花齐放,玩家可以根据自己的喜好来选择,但是这样一款画风可爱明朗,每局游戏时间较短,甚至是零散时间都可以玩上两局的小游戏,时不时还能带来一些小惊喜和欢喜。这样的小游戏谁能不爱,所以《糖豆人》的火爆看似偶然,实则必然。
,