《合金弹头6》时期拉尔夫和克拉克加入,不少玩家都认为他们两个是格斗游戏中的人物,加入之后多多少少有些违和。
这,只能说你不了解SNK游戏的历史。
克拉克和拉尔夫两人,最初出现在射击游戏《怒》系列。作为老版射击游戏主角,来到《合金弹头》中合情合理啊!
至于剧情和背景时间完全可以忽略,一切都是SNK说了算。
拉尔夫和克拉克加入《合金弹头》之后可以说是大放异彩,两人经过了多年的格斗游锤炼再次回归射击,将格斗游戏中的技能,也是两人的招牌动作“机炮拳”、“超级阿根廷攻击”带入,居然一点违和感都没有,大大提升了游戏的趣味性。
“机炮拳”专治血多的BOSS。
在《合金弹头6》中,拉尔夫的一条命相当于别人的两条命,为什么这么说呢?
因为他在被打中一次之后居然不会死,还能爬起来。
拉尔夫的人物属性:格斗攻击速度快,但是他的移动能力比较慢,可以挨一枪不死,但是爬起来之后速度更慢了。
克拉克的人物属性:连续使用“超级阿根廷攻击”抓人,可以累积高分。
到了《合金弹头XX》时期,就连莉安娜都出场了,他的月光局锯可以斩断一切物体,就算是炸弹也能破坏,非常强悍啊!
我们知道,《合金弹头》后期的作品中,所有的BOSS血量和防御力都大大提升了,再也无法像初代那样直接靠扔炸弹就能过关。
即使是使用拉尔夫的“机炮拳”和莉安娜的“月光锯”也要连续命中很多次才能打爆。
那么,如果将拉尔夫的“机炮拳”直接拿到《合金弹头》前期作品中会发生什么有意思的事呢?一关BOSS,只需要三发“机炮拳”就能直接打爆
要是用“Z”弹来打的话,会有什么效果呢?
十刀就可以砍爆。这么看来的话,还是拉尔夫的技能厉害一些
估计BOSS都懵逼了,这辈子还没有被刀砍过,Z弹可不是前面五代BOSS看得到的。
在《合金弹头2》和《合金弹头X》中我们最怕的敌人就是地铁,这玩意连续来好几次,将我们的子弹和炸弹全部耗完之后,就需要拼手速了。大多数玩家都要挂一次。
要是这里有石头炸弹的话,该有多好啊!
拉尔夫上场的话,那就完全不用担心了,直接将地铁逼退,几拳就打翻了、
我们知道,大象仅仅在《合金弹头3》中出现过。在点击AB之后就会冲出去,将所有的丧尸直接踩死。那么,要是用大象去撞击BOSS的话,会有什么效果呢?
要是BOSS不站起来放走的话,估计就给撞死了:
拉尔夫就完全不用顾忌了,直接站在上面释放“机炮拳”,释放招式的瞬间又是无敌的。BOSS根本扛不住几下。
用“机炮拳”打生物类的敌人会有奇效,地铁下面的爬尸一旦被击中,身上会出现一个很大的窟窿。
从《合金弹头3》开始游戏中就经常出现了一只来历不明的猴子。
这只猴子的攻击力比较奇怪,比一般的手枪子弹威力还小那么一点点,好在还是可以打死人。猴子虽然可以带到BOSS场景,但中途它要睡觉,玩家必须要想办法让它醒过来。
虽然它的战斗力非常微弱,然总算聊胜于无吧!
那么,这只猴子的火力能不能打死BOSS呢?我们知道,《合金弹头2》时期叛军表面上帮我们打外星人,其实根本没有出力。看上去他们不停射击,实际上BOSS一滴血都没有掉。
好在坦克还是很给力的,可以帮我们炸火星人的小飞碟,但飞船就算挨了也没有效果。
而一文字百太郎则不同了,他的攻击力虽然很低(每一个波动拳相当于一颗子弹),但总算能帮上忙,最后一下让他来打的话,是可以打爆BOSS的。
其他杂兵都是做做样子。
多少玩家这么干过?直接将人质搭上飞机,然后使用波动拳活活打死它。
那么《合金弹头3》中的那只猴子,能不能将BOSS打死呢?
说实话,难度真的很高,因为每次在打了一会儿之后,猴子就要睡觉了。而且我玩家要是死了的话,猴子就没有了。
想要做这个测试的话,就必须将BOSS打得只剩下一滴血,然后让猴子来爆。这就需要反复存档读档了。
经过测试之后发现,最后一枪让猴子来打,真的可以打爆BOSS的。
值得一提的是,猴子和总统在最终计分的时候,会出现在计分栏中。
总统可以加50000分,而猴子仅仅是出现在计分栏中却并没有加分,这就有点奇怪了。
昔日的玩家们早已为人父母,肩负起了养家糊口的责任。
在经历多年沧桑后,见惯世态炎凉的我们,或许早已淡忘了年少时的那段激情岁月。
如今再拿起摇杆,总感觉索然无味,很难找回昔日游戏厅的感觉。
回首往事时才发现游戏厅那段无忧无虑的时光,真的太奢侈了。
人生最开心的事,莫过于俯身一掏,兜里还有一枚游戏币。
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