你猜哪里要氪金?合金弹头新作与原版对比,天美开发换了美术风格

你猜哪里要氪金?合金弹头新作与原版对比,天美开发换了美术风格

首页枪战射击合金弹头代号J更新时间:2024-05-01

说起《合金弹头》玩过的人应该非常熟悉这款横版闯关的游戏,原作由日本的SNK制作,虽然整个系列到目前为止出了很多个版本,但是仍然以合金弹头123X这几个代最为经典,而后SNK自己也出了正统的手游,但是过度氪金的毛病依旧让游戏差评连连,这次推出的手游则是腾讯拿到了授权改编。

前几天,腾讯游戏年度发布会当中虽然公布了很多新游戏,但是以许多日本IP改编的手游,让玩家们议论纷纷,而《合金弹头》手游就是其中一款,如今游戏官网上线之后,这款手游的名称被正式确定《合金弹头:代号J》。

其实,这些年SNK也在炒冷饭,不过都是在出一些非动作类的衍生游戏,所以这次把《合金弹头》的IP拿出来卖给了腾讯,所以本作是由天美工作室负责开发,根据官网公布的资料可以确定的是,本作当中大家熟悉的四大角色:马尔可·罗西,英里·笠本,塔尔玛·罗宾以及以及菲奥·杰米将会回归。

另外像是原作中的坦克车、骆驼以及各种载具都已经出现,甚至还有不少原作的经典场面,像是《合金弹头1》的第一关当中熟悉的丛林,天上会丢炸弹下来的飞机,甚至是《合金弹头3》当中吐泡泡的螃蟹都有重现。

《合金弹头1》第一关(原作与手游对比):

《合金弹头1》第一关BOSS(原作与手游对比):

《合金弹头3》的螃蟹(原作与手游对比):

《合金弹头3》螃蟹BOSS(原作与手游对比):

所以,讲道理单从游戏画面上来看本作的还原度还是不错的,要知道原作《合金弹头》系列画风是以Q版像素为主,但是这次天美工作室采用的是写实类的3D风格,虽然小编觉得如果这次沿用像素风格可能会更接近粉丝心中所想,但是整体在原作特色的把握上还是不错的。

不过,我现在最担心的就是氪金系统方面的问题,按照过往《合金弹头》手游系列的氪金模式,抽卡,皮肤、装备强化、VIP等级、角色养成等等氪金点可能都会存在。

到时候出来肯定又是骂声一片,但是说实话就拿小编我自己来说,我也想玩原作的高清重制版,根本不想要那种绑定五花八门的氪金玩法,但是这类单机作品如果重制明显收入跟付出不成正比,基本没有厂商愿意花钱做这种事情,所以只能恰IP的同时去吞咽这些令人恼火的氪金元素。

不过,你要是真不看好这手游的改编,下个模拟器把一二三代重新回味一下吧,毕竟在街机那个年代我是没有打通关过,后来上了模拟器才全部通关。

不知道,各位大家是不是玩《合金弹头》的高手呢?不妨来说说你最快通关的时间记录吧!

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