(1)确定航线
当你在上飞机那一刻请调整视角 把飞机尾巴对准你头上刻度条上的三角。打开地图,你的视角指针指向的位置就是你航线的精准位置。如果你还想更精确一点可以在地图上的边缘打点 当机翼 到三角 标记点 重叠时,这条线就是你飞机航线。
(2)落点的选择
大城:优点:资源相对丰富,有固定刷车点,(p城一般都会在第一个安全区内,勉强算个优点)。缺点:战斗激烈,人多物资往往不够分(四队飞监狱,一队飞防空洞,你觉得哪边会肥一点?)极易队伍减员
打野:优点:相对安全,推荐选择 周围有相近的建筑群,有固定刷车点的地区。缺点:你可能会很穷,枪缺弹少药不够,可能会被被安全区针对。死于安全区之外。
综合而论,了解飞机航线的前提下 选择打野or大城。在航线上的地区 较危险
距离一个大黄格子的地区较安全 距离航线 1~2个格子之间属于 很安全。很多可能是独享某城,落地霸主。但长距离漂行 考验跳伞技巧。
当你的落地距离航线 小于一个黄格之内;先平飞(126km)然后距离标记点位置300m也就是三个白色小格时,速降(234km)这是最快的下降速度
当你的落点距离航线 接近1.5-2个黄格时候 可以先平飞(126km)等你下降距离达到一半的时候开伞 控制飞行速度在30左右慢慢漂过去,一半并不是绝对值 取决于你对距离的把控
当你落点距离航线 超过两个黄格时 推荐能开伞的时候就开伞吧 慢慢飘。缺点是 如果给你刷个蛤蟆皮的圈的时候 你落地搜东西的时间 会很少 而且要找车跑路。
【锤拉顶苟架】
【锤】:字面意思 锤他 距离合适 我方有掩体 敌方没有 就尽情开枪
【拉】:拉枪线,这就很有意思了,顾名思义 拉枪线就是把对手的注意力和子弹密度都吸引到一个人身上 后面的队友有极高的几率打死对手。
举个例子 由此搜完防空洞 我手里一把双管98k 隔着三百米的大平原 有两个麻瓜在奔跑,这时候 我就那个双管对他们喷了几枪吸引对面注意力。我的另一个队友 慢慢卡反斜坡 绕过去 一梭子带走两个瓜皮。你问我会不会中枪? 当然不会 。我是什么身法。什么走位 。qewasd 蹲跳 能打中我算我输。他们停火了就不停的打喷子吸引火力。最后美滋滋的拿了对面的98k 4倍。
当然这是个例子,决赛圈这么玩怕是要被锤成皮皮虾。 大体是这个意思,一个人做个戏精 另外的队友 biubiubiu,这就是拉的精华。
【顶】:想不出来最合适的是什么 大体我感觉就是拿个ump9 装防都很好的突击手 打近战 拿狙击的在后面架枪。
【苟】:猥琐,舔药维持生活。
【架】:我觉得就是让队友在相对安全的环境下去做些不那么安全的事情。当你队友倒了 或者你面前一地的背包 或者你们要去抢空投。千万要留个枪法好的大佬架枪,看见盒子就跟看见本子一样四个人都去舔。很容易被人别人一波锤死的 扶人的时候也是。
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