#三国*#小伙伴们大家好,我是你们的小肖。大家都知道,在三国*移动版中只有三种*,分别是【*】,【火*】和【雷*】。大家有没有想过有一天【水*】也加入三国*移动版的情景呢?今天小肖就带大家一起畅想一下。
历史背景
在中国冷兵器时代的战争史中,天时对于战争一直有很大程度的影响。所谓的“东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔”讲的就是“火烧赤壁”的故事。在三国中,被大水所左右的战争就有不少。最为大家熟知的便是“水淹七军”的故事,但是在《三国志》等正史记载中,关羽既没有蓄水,也没有决堤水攻,而是因为暴雨致使“汉水溢流,害民人”的自然水灾,使得于禁等人被水灾困住,关羽趁机乘船而攻,于禁等人投降。其次便是诸葛亮最后一次北伐“火烧上方谷”,诸葛亮耗尽生命对司马懿进行算计,眼看就要将司马懿烧死于上方谷之中,天降大雨浇灭大火,使得司马父子突出包围。由此可见,天时对于战局的影响还是巨大的,若没有这几场雨,三国的历史真的会被改写。
技能介绍
效果:锁定技,【水*】无视防具,且角色被【水*】命中后,在自己的下一回合摸牌阶段仅能摸一张牌。
技能解析
首先,强降雨对于行军作战的最大影响就是道路泥泞,行动不便,所以在自己的回合只能摸一张牌还是很贴切的;其次,水加剧了金属和木材的氧化反应,并造成金属的锈蚀和木材的腐烂,无视防具也在合理的范围之中,类似于【水淹七军】的效果。
总结
其实,小肖的想法是基于最近打的一把国战游戏,这场游戏进行了四十分钟才分出高下。究其原因还是进攻手段过于单一。试想一下,一局手游时常超过了端游的游戏时常,对我们的社交和手机电量都是极大考验。我觉得,推陈出新已经是三国*必须要做且迫在眉睫的事情了,这样对于游戏的生命力和可玩性都有着很大的推动作用。小伙伴们对于【水*】有什么想说的呢?欢迎留言讨论吧。
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