它被称为“射击版饥荒”,但可能还没有《饥荒》那么耐玩

它被称为“射击版饥荒”,但可能还没有《饥荒》那么耐玩

首页枪战射击荒野射击求生更新时间:2024-04-15

夜间濑玻璃丨文

《荒野枪巫》是D社在10月17日在Steam上发行的一款合作类沙盒“生存”游戏。在正式上架的两周时间里,游戏在Steam收到了近千条评价,好评率达到80%,被不少人戏称为“射击版饥荒”。

游戏是D社发行,和他家的《咪咩启示录》一样,《荒野枪巫》的美术与音乐相当优秀,手绘的画风相当精致,音乐也非常有存在感。

而除了过人的美术与音乐,《荒野枪巫》还集合了各种有意思的生存游戏玩法,其中包括了随机生成的探索收集,包括了点亮科技树,学习蓝图……同时游戏还要求玩家不断搜集素材,升级自己的武器和建筑。

游戏中有一个“时间重制”的设定,通过“时间巫师之轮”,玩家可以选择回到过去,或者前往未来。

时间重制有5分钟的倒计时,在这5分钟内,玩家需要尽可能探索周围,搜集一些有用的素材,还要记录生物点亮图鉴,方便之后点亮科技树。

游戏中有不少怪物巢穴,如果主动出击,那么打掉的怪物巢穴会为玩家延长倒计时的时间。

而等到倒计时结束,地图上的怪物,攻击*会进一步提高,地面也会被火雨侵蚀,踩在上面就会开始不停的掉血,只能赶紧返回营地,找到时间之轮重开。

玩家探索一般会经过四种地图,分别为草地、沼泽、雪地以及沙漠,除最初的草地之外,每种地块都会有一些特别的地图设定。

玩家在沼泽就会受到一定的毒属性影响,而雪地会持续寒冷,导致主人公被冻僵,沙漠则是会因为温度太高而被烫伤。

《荒野枪巫》存在一定的肉鸽元素,在重制地图的时候会产生不同的地块,而玩家在这片肉鸽大陆上需要做的其实也就只有三件事“收集素材、升级科技、对抗怪物”。

整个游戏流程其实都就是围绕着这三点展开,当你在探索时发现倒计时临近,你就会开始不断地遇敌,跑酷;而成功回溯之后,就又要开始新一次的收集素材,升级科技……

《荒野枪巫》的流程相对单一,不过制作组设计了相当多有意思的装备与建筑。游戏中一共有四大类不同特效的武器子弹,每种子弹都有相对适配的环境。

拿泛用性最高的电系子弹举例,“电击子弹”可以传导电击封禁物体,而“雷击子弹”则会在子弹的命中处,召唤一道落雷。

而除了多种样式的子弹,玩家的攻击方式也通过枪械的不同被分为了四大类,分别是手枪、步枪、散弹枪、以及机关枪。

不同的枪械搭配不同的子弹,会产生各种微妙且有趣的反应。

除了基本的战斗之外,《荒野枪巫》对游戏的建造系统,换装系统下了不少力气。

在游戏中你可以看到非常多的建筑物,只要收集到足够多的素材,你完全可以把它当成一个沙盒建造游戏来玩。

最后还得再重复一遍,《荒野枪巫》支持两个人线上游玩。

相比一个人顶着倒计时,在危机四伏中到处冒险,叫上朋友一起说不定还能缓和一下单一的游戏流程,插科打诨建房子总比一个人默不作声强太多,不是?

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