一个半月从青铜冲上王者的大神送给所有人的十五条建议

一个半月从青铜冲上王者的大神送给所有人的十五条建议

首页枪战射击绝不投降认输更新时间:2024-05-29

我跟一位大神交流之后,他分享了15条上王者的建议,我觉得非常的实用有效,赶紧来分享给大家。

先看看这位大神的战绩

如果仅仅为了冲王者,而不考虑大*四方的快感,使用坦克位是条捷径。升王者的路上有许多会玩的打野和射手都卡在铂金和钻石,正是因为没有一个靠谱坦克配合,总是卡在进阶段上不去。与其一群ad喊来个坦克,不如自已当坦带群小弟上分。

1、坦克的意义在于保护队友和吸收伤害,所以坦克不是越肉越好,买了廉颇我很后悔,没入手的千万别手贱。

坦克的选择有很多样,要根据团队配合选择。亚瑟是王者荣耀的良心英雄,横扫低端局,高端局中针对性的出也有奇效,亚瑟作为辅坦可以克制李白!

黄金段位包括之前排位上分,果断选择亚瑟。亚瑟是最好的早期上分英雄,没有之一。亚瑟排位上分一定要出肉,不要迷信黑切破甲亚瑟。

顺风局出装:打野刀,鞋子,冰脉,绿甲或魔女,不详,霸者。后期卖打野刀换重生。逆风局局出装:打野刀,鞋子,布甲,抗魔披风,布甲,抗魔披风,守护者之铠,神隐斗篷。

高端局亚瑟出门带打野刀,点2技能,快速清完己方红爸爸河道野和己方第一波兵,升到2级后买鞋子,配合己方拿了红爸爸的射手和己方中路法师可以去*扰对面蓝开的打野,尤其是李白。李白从开始就要压,压得发育不良第一条龙就好拿了。

2、水晶不爆绝不投降,尤其是铂金段位,一切皆有可能。不要埋怨队友二,也许对面有更二的。大比分落后就祈祷对面犯错吧,铂金段时常灵验。有一把我们落后20多个人头,对面迟迟不肯推高,各种浪,被我们抓了一波5打4打赢了。可以想象对面一定内讧。这就是铂金段众生的恩恩怨怨。

黄金段以下每个队伍都有坑货,多*对面的坑货,避开对面会打的,不要责怪本队的坑货。推塔大于*人,有这些意识基本能告别黄金了。

3、对于脑子一热见面就*黄金到铂金段,夏侯比较好上分。再高端局碰到会玩的韩信,不知火,马可,夏侯会被玩死。夏侯1技能分两段,容易被躲开,需要预判。

夏侯打位移英雄小技巧:小技巧是第一次命中好不要马上接第二段,等对手位移后开大钩主,再接第二段控制。

夏侯出装,奔狼,鞋子,军团,魔女,不详,霸者。 记得夏侯半蓝就回家,不解释。一个大切入进去,盾一开放不出豪气斩就尴尬了

4、铂金以上对游戏算是基本了解了,铂金以上,见人就砍的毛病要改改了,学会动脑子,学会预判大局,学会拉开菜单看敌我出装,看敌我经济。什么时候收兵,什么时候支援心中要有数。高端局什么时候开团,什么时候避团更要清晰。这个问题想明白了才有资格进王者,操作反而是其次。

铂金以上,作为坦克请密切关注己方射手和法师的走位,残血收割不是你的任务,你的任务是防止己方输出被收割。

5、铂金以上的坦克选择白起是个能带你远离坑货上王者的好英雄。

白起出装,顺风就奔狼,韧性鞋,冰脉,绿甲或魔女,不详,霸者。

逆风就草鞋,布甲,布甲,抗魔披风,抗魔披风,奔狼,守护者之铠,军团,红莲。

白起和关羽不要出现在同一支队伍里,说多了都是泪。钩过来撞出去,谁用谁知道。同理的还有达摩,项羽,牛魔。

6、坦克通用铭文不用想太多,老老实实堆生命,五级铭文长生,虚空,宿命。这套铭文能提供1400的生命加成,在早期相当于一件神装。生命适用于一切坦克,任何局面都有用。而其他铭文都是局限性,例如双抗对纯物理队就没用,例如移速对庄周意义也不大。有了大量初始生命,坦克出门不必买红玛瑙,可以针对性出装,对线是物理就出布甲,需要反野就出鞋子。

7、有多少人会在游戏中随时拉开菜单看数据?数据不仅包括人头数,经济,等级,出装,还有生命,护甲,魔抗,攻击。如何判断局面优劣?有时人头领先,但没有抓到关键人物不见得优势。

比如我方c位经济5000,普通4000,对方c位7000,普通3000甚至2500,这时候打团未必占优。经济2500打团和2900打团有什么区别,这些问题值得考虑下。有时候再拖个30秒,就是一件军团,一件魔女,一件司命,一件金身的区别。

8、我们很多人把兵线无脑推过去,却搞不懂为什么推过去,队友也没搞懂。兵线过河是为了抱团搞事,可以集中抢红蓝,可以中路施压,也可以尝试拿龙,很多ad一个人带线到塔下还在那磨塔,这就是压根不懂线。

9、什么是节奏,节奏就是3路每波兵到了都有人清,清完都有意识做点事,例如抓人,打野,反野,推塔,做事的时间有限,一般30秒左右,30秒没效果,赶紧去收兵,不错过每波兵线,等对面犯错这就是节奏。

有默契的队伍对经济有更合理的分配,辅助会把线让给c位,蹲草丛探视野保他。而路人很多是一条线几个人抢,另一条线无人管,盲目乱跑,这就是没节奏没默契。

10、很多人说自己也会蹲人,他们所谓的蹲人就是5个人蹲草丛,这种蹲人傻子都看得出。

蹲人的正确做法是3条线都有人,剩下两个蹲一条线。这就是赌博。每条线的人都要机动性强具有逃生技能。赌对面抓一条线,赌这条线能多打少。这既是赌也不是赌,是大局观和意识的体现。大局观好的人能败中找翻盘点,给队友翻盘机会。一些有意识的打野如韩信能牵扯到对手主力,给队友创造多打少的蹲人机会。

11、想要获得胜利,己方经济经验大于彼方经济经验是必须追求的。想要获得高端局的胜利,己方关键人物优先获得经济经验,同时让彼方关键人物受到压制是更完美的细节处理,这需要队友间互相了解配合。

比如我方整体经济3000,对面整体经济2500,对面李白只有2000,说明压制是相当成功的。如果对面经济2000,李白4000,鹿死谁手也未可知。

12、王者荣耀满级只有15级,装备栏只有6个,如果己方有几个人满级6神装,却迟迟打不爆对面水晶,那要注意了,局势在往被翻盘方向发展。不管你们领先对面几十个人头,只要对面水晶没爆,每拖一分钟你们的优势就流失掉一点。对面经济迟早会追上,一旦双方都是六神装,被翻盘也就是一波团的事。

所以有优势要么拿龙,要么推塔,千万别单走。一单就有可能被抓,一被抓就有可能团灭,灭几次优势全飞了。这是个推塔游戏,切记!

13、铂金是最难跳的坑,各种奇葩都有,还有很多被带上这个段位的妹子。我很反感带人排位,什么样的水平什么段位,勉强带上去却没有和段位相符的水平往往坑死人。要想脱坑,组固定队伍把打野,坦克,法师3个位置捏住。为什么不要射手?一个中单法师会不会,一个坦克会不会,一个打野会不会直接关系成败,射手的作用相对不大,坦克要是保得好,射手站桩放技能都行。

14、有的人反向位移不习惯,例如橘子和韩信的位移。小时候玩过弹弓吗?往后拉一下嗖的一声石头就出去了。游戏里用反向位移就想象拉弹弓,想往哪跑就往后一拉,练练就顺手了。

最后说一句,匹配可以娱乐,排位不要。打排位对胜负看得都重,不要拿排位练英雄。出杨戬那会排位都是杨戬,出太乙排位又是一堆太乙,这些不成熟的英雄拿出来坑人,是对队友的不尊重。

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