朋友们好,我是君君~
在这次的更新中,模拟战也进行了一波调整,最值得关注的是这5个新出的天赋(非常强大)。
下面让君君为您一一介绍,这几个天赋的作用以及强度。
天赋:
B级天赋:保持阵型
本天赋的适用面较低,尤其适合射手阵容,射手最怕的就是敌方切后,有了此天赋可以在回合战斗开始时,保持阵型不变,并不会因为对方阵型后拉而超出射程范围导致被牵扯出去。
A级天赋:精英
此天赋较为强大,可以直接补足阵容伤害不够的缺点。适合8人口成型阵容,如精英战、蜀卫刺等流派。精英战在后期面对坦射等阵容,会遇到伤害不够的尴尬处境。拿了此天赋可以直接全员享受22%额外伤害的增幅
S级天赋:绝地反击(丝血翻盘)
翻盘神技,在拥有此天赋的时候,不用再惧怕猝死局了(举个极端的例子,假如我方剩1血时,开启战斗,不幸输掉本回合,会直接触发天赋绝地反击,免疫伤害,当前血量不变)可以为我们提供一次“后悔药”的机会。
S级天赋:扩军(快人一步)
直接提升一个人口,这在后期剧烈的拉锯战中可以占据极大的优势。但是为了得失均衡,会受到全员降低10%最大生命值的debuff。但是这并不影响此天赋的优先级!
最后一个天赋,今天介绍的重点:羁绊进阶
(A级天赋)
此天赋被太多人低估了,为什么这么说呢,很多人在遇到这个天赋时,会被全员伤害降低7%这个负面BUFF劝退。
诚然,第一次遇到这个天赋的君君也是犹豫了一下,用羁绊 1级来换取全员伤害降低,其中的利弊该怎么权衡呢?
让君君用自身的对局经验来给朋友们介绍一下此天赋的利弊吧!
此天赋尤为适合前期的运营发育期。君君在升5人口时遇到了这个天赋,为我打开了模拟战的新思路。
经过对局试验,君君发现此天赋会直接增幅1级场上最多人数构成的羁绊。
(那么当场上有羁绊构成人数一样多的怎么办?)这种情况知寒也做了一定的测验。
举例:场面上有2扶桑、2稷下、2坦克
那么开局时羁绊进阶天赋会随机选择一个天赋“抬高一个层次”,也就是说直接构成满级扶桑/满级稷下/2级坦克(4坦克)其中的一个。
当场上有未触发的羁绊,人数和已触发的羁绊相同,怎么判定?
举例:场面上有2刺客、2长安、2吴国
那么开局时羁绊进阶天赋会在这3个都未被触发的天赋中选择一个进行“抬高”,也就是提高到触发羁绊的第一级。
这个天赋在前期发育时可以将5长安直接提升到7长安、中期将法师直接提升到7法、甚至在不缺伤害的弹射阵容也可以选择使用。
但是不推荐精英战流派使用,因为战士在大后期会遇到一个尴尬的处境,就是伤害不够用,虽然提升了羁绊等级,但是也仅仅增加了护甲,并不能有效阻止敌方。
但是如果可以配合A级天赋:精英。那就完全可以选择使用~
所以被此天赋负面BUFF劝退的朋友们,真的可以在重新审视一下这个天赋的适用性。
君君认为,使用得当,它丝毫不逊色于任何一个S级天赋。
以上就是君君本次为您准备的关于羁绊进阶天赋的适用性分析攻略
希望能对您有所帮助,祝您上分之路畅通无阻,把把第一,快乐吃鸡!
君君将持续为您输出强力实用的打法攻略~
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