迷你世界中诸多道具的合理搭配使用,可以做出各种实用的装置。不过迷你世界不像MC,后者做出的东西和原物形状有很大差异。而迷你世界则在这一点上有很大优势,做出的东西更符合真实物品的样子。利用机械车间这一道具,玩家可以制造各种新奇的车辆和飞机。对于很多玩家而言,制造一辆载具自由发挥的空间很大,只要载具具备动力轮和方向轮,加上一个引擎和驾驶座,那么一个载具也就基本定型了。
要是坐一架飞机的话,就得考虑更多限制因素。机身做得太大,可能就飞不起来。一种实用的小飞机制作教程是,玩家可以用转轴方块控制机翼方块旋转,用转轴方块控制尾翼的导向,这样就能做成一架简易版的飞机。
玩家需要先用方块做一个飞机底盘,在底盘下放上一个方向轮,用来作为起落架。因为设计的是简易版的飞机,只需用一个方块先做成固定机翼用的底座即可。在导向轮上面的方块两边装上机翼,末端可以用尾翼装饰下。
然后在这个方块后面再放一个方块,再接上一个电阻,如果玩家想做出更长点的飞机,那么可以接连多放几个电阻。在电阻末尾放一个向上放置的转轴方块,然后放置尾翼方块。最后在导向轮后面方块的两边各放置一个动作序列器,然后将用来固定机翼的两个方块,前面替换成驾驶座,后面替换成引擎,这样飞机的基本轮廓就做好了。玩家只要用连接器将两侧的尾翼转轴方块以及前面的机翼,与动作序列器连接起来,将它们都连接到驾驶座上,这样就能实现对前后机翼的转向控制。
至于动力,玩家可以在飞机后面放置一个引擎,这样玩家只需控制飞机的转向就行了。动作序列器的动作设置很关键,转动角度设置在15度,循环时间根据玩家的需要设置。这样简易版的飞机看起来很紧凑,玩家可以根据这样的模型进行合理修改。只要将机翼设计得长一些,那么就能携带更重的机身。
游戏中有发射器可以用来控制投掷炸弹,玩家可以在飞机前面装上一个发射器。然后设计可以在飞行过程中控制投掷的开关,这样一架轰炸机就做成了。飞机的制作过程要求的道具比较多,玩家熟悉了飞机的制作过程之后,就能做出更多种类的飞机。
在飞机上装上各种装置,还能实现边飞行边完成其他事情的效果。从飞机的制作过程可以看出,迷你世界中很多新奇装置可以用控制动作的方式实现。迷你世界中还有电路玩法,这相比用这些功能道具制作载具,难度更大了一些。
一般玩家可能很少在游戏中玩电路,迷你世界的有趣之处也不在于此。对于新手而言,掌握机械车间玩法就能玩出很多新花样。那些想在迷你世界中玩些挑战性玩法的玩家,他们自然不满足于这些特定的装置。
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