大家好!今天给大家分享一个亚服排名前十的职业玩家给大家分享的经验。
1.身法
拥有好的身法,无疑于在枪刚的基础上锦上添花,虽然吃鸡的身法优势没有CSGO或者其他老牌FPS游戏那么被放大,但是QECZ的合理运用,可以说是让你自带平底锅。身法的运用,必须建立在大量的练习时间上,手部的肌肉记忆需要一个过程,在近点对枪过程当中,我比较喜欢发现敌人的瞬间QC起手,泼水失败同时收镜加小幅度位移,继续QC泼水,整套操作在肌肉记忆的配合下完成时间很短,可以规避敌人一瞬间的瞄头位置,相当于规避了前5发精确到点的着弹伤害,实战中有着不俗的表现。在欧美许多大神的第一视角录像中,可以发现,C的合理运用,帮助他们巧取人头的同时完成多*,就是在几乎零战损的情况下面对下一次近点冲锋(当然是路人局较多,训练或者比赛中补枪的速度快的无法做出下一轮反应)。在FPP当中合理利用身法拉枪线也是非常的重要,较高默契度的支撑下,拉枪的同时,队友的预瞄动作也就已经完成或者提前完成,相信大家观看比赛时,经常发现,在决赛圈2打1的情况在,2人队多数时候都是几乎同时完成露头预瞄动作。当然好的身法,人们常说的蛇皮走位也就是建立在良好的身法之上。
2.走位
合理的走位可以增加自己有限视眼内的信息获取量,在对枪过程中,一旦给予敌人的致命打击,请在地形允许的情况下,变换自己的位置,这里楼主分享一个自己的决赛天谴圈(敌人有掩体自己必须移动下的打法),FPP下,决赛圈毒圈缩的慢,敌人有掩体,这个时候千万别慌,只要敌人没出现在你的视角里,请心里默念,他现在是个瞎子,瞎子!这个时候学会在站/蹲方式下,合理开关镜预瞄敌人出现位置,简单的说就是一边跟毒移动,一边预瞄,一旦敌人出现就开枪反击,同时学会和敌人玩心理博弈,学会利用提前枪,射击敌人可能出现的位置,给敌人压力,压缩他的移动空间,一旦他怂了,你就基本成功了。在4排模式下,在出现4V4对枪的情况,突击手不是盲目的往前冲,阵型拉开,在队友帮你架枪下移动到敌人盲区进行打击,同时在走位空间被敌人压制的情况下,发现敌方突然少人,请提前架好敌人可能出现绕后的位置,4VS4过渡到3 1VS3 1或者3 1VS2 2,利用两名队员来防止绕后(丢失1名或2名敌人位置的时候),同时也可以利用手雷封堵敌人可能绕侧翼位置,当绕在远距离的情况下,哪方优先以大面积扇形打击敌人,必然压榨敌人的走位,增加绕的成功率。
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