从昨晚开始,PUBG 官方陆续公布了本周五《绝地求生》1.0 第 15 轮更新的内容,由于这次更新是 4x4 新地图 Sanhok 上线,游戏随之而来的变化也非常多。
揽件君针对官方更新文档,基于目前已知的部分信息,重新梳理了一遍这次《绝地求生》新版本即将到来的诸多变化,希望帮助大家更直观了解。
新地图 Sanhok
新地图尺寸大小为 4x4,只有海岛 / 沙漠图(8x8)的四分之一。
Sanhok 读作「萨诺克」,地图原型为越南等东南亚国家。
更小的地图,游戏人数仍是 100 人不变,整局游戏节奏更快。
为了提高服务器性能,在 Sanhok 你不能看到 1 公里外的跳伞玩家,也不能看到特定距离外的玩家和载具(未公布多少距离,肯定比老地图距离近)。
Sanhok 会有动态天气,即随机的雾天、雨天、阴天和晴天。天气效果表现比以前要好,有临场感又没有很影响游戏体验。
Sanhok 在开局素质广场等待时,可以「扔苹果」来练习投掷物。
Sanhok 轰炸区比老地图更小,持续时间更短。
Sanhok 轰炸区总会刷在白圈外面,不进圈、进圈慢的玩家会有更多风险。
Sanhok 的毒圈(蓝圈)刷新时间很快,但缩圈速度很慢,你用脚跑都能跑过毒圈。Sanhok 毒圈现在会根据剩余玩家数量来调整缩圈时间。
为了加快游戏节奏,Sanhok 的武器掉率比老地图要高不少,甚至比此前第 4 轮测试还高了 5%。
Sanhok 里 8 倍镜只会在空投箱中刷新。
官方公告中还介绍了 Sanhok 地图上几个有名字的主要地点。如果想知道新地图跳哪里比较肥,很简单:Sanhok 即使是打野你也可以很肥,跳哪里,无非是落地刚枪还是先苟一苟的区别。
新武器 QBZ95
QBZ95 简称「95式」,是中国研制的小口径步枪,也是目前中国人民解放军的制式步枪之一。
在游戏中它属于突击步枪,使用 5.56mm 子弹,弹匣容量为 30,可扩容至 40。
QBZ95 是一把全新武器,会在 Sanhok 地图里替代 SCAR-L 的位置,也就是说,在 Sanhok 里不会见到 SCAR-L,也只有玩 Sanhok 新地图你才能捡到 QBZ95。
在 Sanhok 中,QBZ95 掉落率比较高,是之前测试服 SCAR-L 的 1.4 倍。
新奖励系统:Event Pass 和改名卡
不同于此前的开箱子,新系统让玩家购买解锁后可通过完成一系列任务,来获得大量奖励,比如服装、武器皮肤。
这套新系统和《堡垒之夜》的 Battle Pass 系统会非常相似。
未购买 Battle Pass 的玩家,不会影响正常游戏体验,同时也可以通过完成任务获得少量奖励。
一次购买 Event Pass,就可以在接下来一个月或更久时间(视赛季长度而定)陆续获得游戏内奖励。这相比完全看脸的开箱,对大多数玩家会有更好的体验。
官方暂时还没有公布更多 Event Pass 的细节,但提前透露了一点:在 Sanhok Event Pass 中,玩家完成一些简单的任务,就能获得一次免费修改游戏昵称的机会。
国外网站 SkinTrakcer 已经从客户端中找到了一批新服装,相信这些都会通过 Event Pass 获得。
游戏内的其他变化
游戏大厅的地图选择器,现在只能选择「大型战场」和「小型战场」了,前者为海岛 & 沙漠图随机,后者为指定排 Sanhok 新地图。
游戏大厅的各种界面基本都翻新了一遍,包括好友列表界面、排行榜和回放界面、匹配状态界面、弹窗等等。
游戏内小地图会按照玩家移动速度动态缩放区域,以便于玩家更好观察周围环境。(可在设置中关闭,或按 N 键切换开关)
毒圈会在地图上显示为蓝色区域。
小地图上的毒圈(蓝圈)状态指示条有了新设计。
可以对瞄准镜分别调整垂直灵敏度了。
游戏开局前有了加载画面和一句话的游戏小贴士。
游戏开局时的飞机引擎声调低了,重新录制了所有武器的音效。
一波官方广告植入:在海岛图和沙漠图的一些建筑上,新增了 PGI 绝地求生全球邀请赛的广告横幅。在默认的降落伞上也增加了 PGI 比赛的 Logo。
这接下来几天时间里,小编在头条持续分享关于新版本、新地图、新奖励系统的具体细节,如果你对这方面感兴趣,欢迎关注我、和我一起交流。
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