相信经常玩游戏的小伙伴对于自走棋一定不陌生,作为当下最流行的游戏玩法,自走棋可以说成了一种现象级游戏。与市面上的老大哥MOBA以及FPS游戏不同,自走棋不需要玩家复杂的操作,类似麻将的规则让萌新玩家也能很快上手。说实话,在遍地吃鸡的游戏市场,自走棋能够从中突围我还是挺意外的。
随着自走棋的大火,如今市场上也充斥着大量的自走棋游戏,而《多多自走棋》可以说是血统最纯正的。在宣布与腾讯合作后,《多多自走棋》也迅速登上了IOS免费榜的第2的位置。“下棋一时爽,一直下棋一直爽”的特点更是让玩家直呼“上手容易,放手难”!
可能有些玩家觉得自走棋没啥好玩的,就是那么几个英雄、几套阵容大家反复轮流用,谁运气好谁就能凑齐,运气不好只能等着输,有什么好玩的,玩几次就腻了。说实话,现在市面上虽然有很多自走棋游戏,但大多数只是模仿者,很多地方只是模仿了《多多自走棋》的表面,没有Get到精髓,那么《多多自走棋》到底有何特别之处呢?
职业种族多样,可搭配多种阵容
作为自走棋的鼻祖,《多多自走棋》很多的设计都强于其他模仿者,最直观的就是棋子的设计。游戏自主设计了许多英雄,共有14个种族,11个职业,丰富的种族及职业自然让游戏的玩法更加多样化,满足不同玩家的阵容搭配需求。而且,目前《多多自走棋》的平衡性被官方做的还不错,基本上各种阵容都有吃鸡的机会,不会出现某些阵容频繁性胜利的现象,也让游戏变得更加耐玩!
策略性强,种族羁绊赋予游戏更多探索空间
多样的种族职业让《多多自走旗》的阵容有了更多可能性,而羁绊玩法则让游戏的玩法更具策略性。不同的羁绊效果会让战场上的队伍产生不一样的牵制效果。就比如说可以“理财”的德鲁伊职业,可以在凑齐四大德鲁伊棋子后,获得2个星级相同的同种德鲁伊就能升级的特效,不仅会大大降低玩家合成三星的难度,而且还会可以通过合成高等级德鲁伊再卖出的手段,取得经济上的优势,拓宽中后期战术运营的空间,此类结合经济系统的硬核玩法在同类自走棋手游中是极为少见的。
而神族羁绊的推出,更是颠覆了同类自走棋中对于种族越多越好的常规设定!神族棋子们必须在其他种族羁绊不触发的情况下,才会为全队提供高达40%技能冷却时间缩减的强大增幅效果(双神羁绊为70%),引导玩家们主动去明晰种族与职业之间的差异性。
通过不同种族、职业羁绊效果上的区分与改良,最终使得《多多自走棋》在轻松上手的前提下,还具备了丰富的战略空间,并赋予了玩家更多的探索空间。就个人而言,玩家们可以通过长时间对于棋子各项属性的研究,展现游戏天赋与练习时长的差距,更精准地区分游戏内部的玩家群体。
玩法多变,各种*套路信手拈来
优秀的策略性也让《多多自走棋》的流派变得异常丰富,为游戏的各种*套路提供了可能性。比如前期战场上人员较多,很多阵容搭配都是相克的,很难拿出一套万能阵容。不过我们可以在前期通过卖血来积攒自己的经济,这样就可以储备后续实力,更加轻松的搭配后期整容。简单来说,就是“舍不得孩子,套不住狼”。
还有,如果对手是战士、骑士、肉坦偏多的阵容,这时你可以在后期拿下暗之灵,在搭配上灵族和术士的种族跟职业,选者你先有或者候补的灵族或术士跟它搭配,这样你的阵容就会带上吸血跟石化对手的效果,你肉,我就吸血跟你打,还控制你,胜率就高了!
除了战士、骑士还有6猎、6光羽、6刺客之类的阵容,可以选择直升飞机、炸弹人这样的高爆发后期英雄,争取一波就给你带走,除了后期英雄本身的技能属性外,还需要适当的搭配跟它相关的种族职业,只有这样才能变得更强,整体阵容也会变的更强势!
对比起市面同类自走棋游戏,《多多自走棋》在棋子数值、技能、装备、种族、羁绊等多方面的数值设定都比较平衡,拥有着极高的可策略性。玩家们对棋子与阵容搭配的可拓展性极强,各类战略战术极富深度与操作性,而这也正是其他自走棋游戏还未具备的亮点。
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