把UGC的风吹到了竞速和射击领域,《蛋仔派对》用户创作没有瓶颈

把UGC的风吹到了竞速和射击领域,《蛋仔派对》用户创作没有瓶颈

首页枪战射击激光枪大乱斗更新时间:2024-06-18

UGC 成为风口,很大程度上要归功于《蛋仔派对》。毕竟,各种花式创意内容,挑动了用户对内容渴求的神经,也让行业看到了无限潜能,*入这个赛道的厂商越来越多。随着不断涌入的布局者,外界也在密切留意,UGC 到底是否存在上限?还能整出什么花活?这几天,《蛋仔派对》上线了全新的载具 UGC 模块,把 UGC 的风吹到了竞速玩法领域。

竞速玩法追求的是速度与激情,关键是如何拿捏好这种用户对这种体验的刺激感。而《蛋仔派对》主体一直不缺乏这样的玩法内容,但这次他们希望将这个创作过程交给玩家,借助载具 UGC 模块强大的功能,创作出更多前所未见的竞速玩法内容。

此次的载具模块依然做到了易用性和多样性的结合。玩家只需从工坊中挑选组件搭建整体外观,然后载将载具核心、座椅、轮子等组件拼接到一起,即可组装成一辆可以驾驶的载具,且支持多人同乘、多人共同驾驶。同时模块还支持加速度参数、车轮旋转角度的设置,增强载具的可使用性能。

在功能模块的支持下,玩家除了打造常见的团体竞速、障碍竞速玩法内容之外,刷爆社交媒体的怪诞载具,具备了一切病毒传播的特性,不妨看看下面的几个例子。比如用“垃圾桶”改造出来的载具,以婴儿为基础打造的“婴儿载具”,甚至还有看似不着边际的“马桶车”。这些突破常规、颠覆常识的载具设计,引发了网友的热烈追逐。

在“万物皆可蛋仔”的游戏生态里,这种“万物皆可载具”的创作模式,本不应该成为一种奇观,但它确实又带来了内容破圈,原因在于蛋仔官方对于内容创意实现不断加码。得益于载具 UGC 模块的“载具车轮辅助转向”功能,用户的脑洞能够更好地被“安放”,能够把一切东西都创作出载具,因为这项功能的特别之处在于,会自动计算车轮在行驶中的转速和朝向,以确保载具跑出正常的轨迹。

而就在载具 UGC 功能引发了创意大爆炸的同时,官方也在第二届工坊 UGC 线上交流会中透露,即将重磅上线射击 UGC 功能。不得不说,这又是一个十分炸裂的功能,依托于模块的功能构建,能够为玩家提供了射击玩法的设计要素以及技术实现细节,包括枪械、受力系统、生命系统、阵营系统等,全程为玩家制作出一款专业、玩法丰富的射击游戏保驾护航。而笔者发现,《蛋仔派对》在射击领域的布局和探索早有安排,从今年 6 月推出的「疯狂乱斗」模式中的“蛋仔激光枪”道具,再到8月上线的「特种蛋突击」的休闲射击玩法,官方在射击玩法上逐渐深入的尝试也为其迈入UGC领域埋下了伏笔。

同样地,还有稍早前对外官宣的“蛋码”功能,把更复杂的游戏创作权利下放给玩家的同时,依托“一学即会,一做即懂”的操作,以更低的门槛,创造出更复杂的内容。

自从进入大众视野以来,蛋仔的 UGC 生态就以创意丰富而闻名。甚至形成了这样的印象,只要给蛋仔的创作者一支笔,就能在 UGC 的画布上绘制出浓墨重彩的画面。因而,不管是用户创作的“运动会”,还是《一梦敦煌》地图、《逃出大英博物馆》地图这些用游戏体验包装形成的文化向内容,打开了行业对 UGC 的想象力。

实际上,在过去,没有厂商会愿意在单一游戏中投入制作这样的内容。但依靠玩家的创作智慧,《蛋仔派对》开拓出新的内容区块,大大增加了可消费的内容。当然,这一切的前提都建立在具有良好性能的工具支撑之上。数据显示,《蛋仔派对》的保持着以周为单位的小更新与按月为单位的大更新,光是最近两个月,就已经上线了美梦太空、中式连廊等模板、“视频复刻动作”、“建筑生成”等众多功能,提升了创作上线,使得可创造性的玩法内容更加丰富。

无论是内容,还是工具,这些都仅仅是《蛋仔派对》UGC 生态的冰山一角。必须承认,也是不断获得用户和市场检验的客观事实是,在蛋仔功能强大的 UGC 编辑器的加持下,只要用户能够想得到,这里没有办不到的,也如实印证了其创作生态没有边界。

这次蛋仔通过 UGC 功能迭代,让竞速玩法和射击玩法变成了可选项,那么下一次的风还将吹向哪些玩法领域呢?看起来没有答案,但《蛋仔派对》时刻都在做准备,不断创造行业 UGC 的新航向!

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