各位鸡友们大家好,这里是朗朗聊游戏,我是朗朗。绝地求生发布至今,有1年多的时间了,相信许多玩家在射击上都会有这样的困惑,为啥我瞄准他头部打但是就爆不了头呢?这是因为吃鸡这款游戏更加真实,在打远处的敌人时子弹会下坠也需要一定的飞行时间!接下来朗朗将告诉大家如何快速测距和精准预瞄。
在将地图最大化后我们发现一个方格的边长是100米,一大格就是1000米,这种测距方法适用于计算与房屋内敌人的距离,比如我们现在在山上听到W方向的屋子传来枪声,看一下地图就知道大概距离了。然而在实战中,我们更多的时候是突然看到了敌人。这时候看地图测距就不适用了。
朗朗在教大家一招用瞄准镜测距,前提是你得有4倍或者是8倍,4倍镜开镜后若是敌人的头宽约等于准星最宽位置,那么距离就差不多是100米。200米时,肩膀宽度略大于准星最宽部分。300米时肩膀的宽度约等于准星最宽部分。
八倍镜则是通过身高来判断距离。当目标身高在准星到第一条线时,距离为600米,第二条线为300米,第三条线是200米,第五条线是100米。了解完如何测距以后,我们再来研究研究密位。
密位说通俗点就是标尺!游戏里可以按pageup(增加)pagedown(减少)调节。初始值为一百。指的是你子弹射出去100米后的位置,调到200就是子弹射出200米后的位置,调到300那就是射出后300米的位置。以此类推,比如现在我与目标距离400米,那么将归零距离按pageup调至400后再进行瞄准,如此一来不需要估算子弹下坠距离,直接瞄头,一枪解决。这种瞄准方式在狙击300米或更远的敌人时十分好用 ,估算好距离以后,利用调整密位瞄准比预判子弹下坠更加稳定。而面对移动目标时就只能凭感觉预瞄射击了。比如此时敌人正向右侧奔跑,这时准星的落点就应该在目标靠近右上方的位置,距离越远预瞄的位置也就越远,很多时候敌人会扭来扭去,也就是传说中的蛇皮走位,这时候不要心急,只需要小幅调整预瞄位置,总会有几发子弹能够命中。
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