刺激战场:狙击枪配件选择(狙击篇)

刺激战场:狙击枪配件选择(狙击篇)

首页枪战射击狙击奔跑者更新时间:2024-06-10

继上一篇步枪篇尽管反应平平,但我还是决定将狙击枪的做完嗯,如果有人支持的话,我还会继续做冲锋枪,并且会继续出自己的游戏视频,哪怕只有一个人支持我,我都会很开心。

正题:首先我们说下98k m24 awm 这三种常见的单发狙,单发狙威力足,二级头一枪一个,三级头两枪一个,不考虑awm的情况下,毕竟98k和m24是不属于空投枪。

首先是98k

​98k的选择 相信大家是会八倍优选然后消音器和子弹带,瞄具上我们先不说,我个人应该比较少见子弹带,所以大部分带的托腮板,但是其实真的按打法来说,其实托腮板降低的后坐力提高稳定性对98k影响不算大,但是如果你比较追求极致,那可能这对你来说就有必要了,所以在枪口枪托选择上要看前提,如果你有消音器就选择托腮,如果有补偿器就可以选择子弹带,但是如果你在八倍情况下打不好,就可以选择补偿器加托腮,这样可以达到极致完美点,因为你狙打的不准,就没必要去追求换弹速度要阴人去声了。

m24和awm

m24移除空投箱后也依然是一把比较难找到的枪


移除空投箱后威力也有所降低,但还是要大于98k,所以在m24和98k选择上应该优选m24,而围绕m24的是枪口上选择,因为不像98k那样枪托有两个选择​,m24固定了一个托腮板,所以在枪口选择上我们可以主选消音器和消焰器

awm

awm的选择上大概和m24差不多,狙击枪之王,一枪一个小朋友的情况下要选择消音器和补偿器为主

连发枪篇

连发枪上我介意同一使用四倍镜较好,四倍可以较好控制镜头移动的速度和敌人奔跑速度,另外一点是四倍稳定性比八倍好,而连发枪需要的不是单发狙击那样,一枪一个,更多是两枪以上,所以四倍相比较八倍要好一点,这里将四倍和六倍统一起来。

这里我主要介绍sks这把枪,其他的连发狙都是去了握把的所以大概都与单发狙选择差不多,

sks在握把选择上我们应该优选半截式—垂直—拇指,半截式握把一致都不被玩家们所认可,大都是因为忽略了其属性。半截式握把可为SKS降低垂直和水平后坐力,降低双后座的属性可是说非常契合SKS了,另外就是提升后坐力回复。单从这两点来看半截式握把完全就是为SKS量身定做的,但会附带负面效果,降低射击稳定性,射击时,屏幕晃动会加大。我在比较半截式和垂直在连续射击中发现垂直握把因为没有枪口回正速度的加成,虽说会让SKS枪口上跳幅度变小,当射速提升时,枪口下压难度会逐步提升。轻型握把因为可提升稳定性和回正速度,相对来说在射速和准度方面会高于垂直握把,但因为没有降低后座的加成,所以高速射击难度较大。最后的半截式握把不仅提供枪口回复,还将综合降低双后座力,不论是慢速还是快速点射,都可以让SKS获得最好的射击效果,因此SKS首选握把当属半截式握把了。而在枪口选择上以消音器为主,因为sks配件都是属于提高稳定性的,而在射击中我们需要的是在连续点击中不被敌人发现位置,况且在步枪枪口配件和连发狙合并后,我们可以在步枪上带补偿器然后在狙击上带消音器,这样可以交换使用,既可以方便实战又可以因地制宜。

狙击篇就到这里了,以上内容都是自己在个人游戏中和朋友意见中得出的结论,并非绝对,这与个人操作习惯有关,仅供参考。

希望可以得到各位支持 谢谢,可以的点个关注,谢谢♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪

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