大家好,明日之后这款游戏中的枪械属性是非常重要的,不管是打架还是打副本等,有一把好属性的枪械是必不可少的,今天小编就给大家打来枪械的属性评析及选择,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
一、枪械属性介绍
1、特技:
精致:每次射击的耐久消耗降低20%
曳光弹:击中目标持续标注敌人位置5秒
浴血:血量每低10%,伤害提升1.5%,最高提升15
毁伤:被击中非建筑目标,护甲降低2点
2、附加属性:
暴击:提升暴击率
射速:提升武器射速
换弹速度:提升武器换弹速度
散布降低:打出去的子弹更密集
建筑伤害:提升对建筑的伤害
动物伤害:提升对动物的伤害
感染者伤害:提升对感染者的伤害
爆头伤害:打到头部造成更高的伤害
二、枪械推荐介绍
1、PVE向选择:
因为我们面对的怪物大部分都是感染者,只有极少数时候才是人形怪及动物,首选的自然是雪地武器,以步枪和榴弹炮为主,自带12%的感染者伤害加成,我们一般都会选择20% 以上的雪地武器,特技的话首选浴血,因为一般的感染者是不吃毁伤属性的。附加属性的话有爆头伤害更好,因为感染者行动迟缓,我们可以很容易击中感染者的头部,特别是铁手树妖等。
2、PVP向选择:
前中期这个阶段其实和护甲一样,优先选择暴击属性,哪怕没有毁伤浴血也是无所谓的,少一点攻击甚至两点攻击我们都可以接受。因为暴击属性天生比免爆率高10%,如果加上武器15%那就是25%,加上料理就是35%,如果面对一个没有免爆率的甲,那就是3枪1暴击,150%的暴击伤害大家可以想象一下,这是任何其他属性都无法弥补回来的。哪怕对方有免爆率的甲,35%-15%=20%,我们依然可以达到5枪1暴击的可怕效果。其次在毁伤和浴血两个特技选择的话,更推荐毁伤,因为有护盾器的情况下,赋能凝神,血量越高伤害加成越高,而浴血则是血量越低伤害越高,这在打架的时候血量如果低微是非常危险的。
后期选择是因为三围的提高,免爆率随着等级提升,加上暴击率80%的限制,这个时候如果你们区有一件不错的免爆率甲的话,暴击率相对来说就有点难打出来了,在步枪上我们会优先选择满攻毁伤,其次才是暴击,最后是浴血,因为浴血对于我们来说已经提升不了伤害,而毁伤还可以。榴弹炮的话如果是狙击手可以选择暴击炮,因为想要触发职业技能混乱打击,我们就必须要触发暴击技能,另外也可以选择满攻毁伤炮,可以打出更高的伤害。
狙击枪的选择
狙击枪我们尽量以满攻为主,附加属性最好是暴击以及爆头伤害,皮肤必须为典藏,因为狙击枪和步枪榴弹炮不一样,例如AWM的雪地皮肤增加的是对人形怪的伤害而不是感染者伤害,其次典藏皮肤的狙击枪子弹伤害会随着距离越远伤害越高。
总结:pve建议雪地涂装,感染者加成越高越好,最好有暴击或者爆头伤害属性,pvp推荐典藏涂装,满攻优先,然后带毁伤跟暴击。
以上就是小编给大家带来的武器属性分析大全,觉得还需要补充的小伙伴也可以在下方留言讨论哦。
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