奎因在不同玩家手中定位不一,这取决于你对奎因的理解。我更喜欢把奎因定位为ADC,哪怕技能丢不中依靠打被动伤害制造的输出也不至于落后传统ADC太多,且后期大招高额移速带来的开团和追击能力是其他ADC不曾具备的。奎因打团靠的就是平A触发被动伤害,遵循能打到谁就打谁的原则,打出属于一个ADC的操作。
【英雄解析】
奎因被动是标记敌人,普攻会触发标记造成额外伤害。被动会优先标记英雄身上,QER技能造成伤害都能给目标加上标记,所以技能衔接平A才能最大化奎因伤害。
Q技能是AOE伤害,注意不是致盲目标,而且像男枪烟雾弹一样造成“近视”效果,被Q到的目标只能看到近距离单位。Q技能不能Q闪,只能闪Q。
W技能被动是攻击被标记敌人获得攻速和移速,主动效果则是驱散一片区域内的战争迷雾,与寒冰E技能类似,但注意W技能没有反隐效果。
E技能不仅可以在被近身时用E拉开距离,也可以打断对面英雄的突进,需要多多练习掌握E技能手感。E技能可以用来穿越像皇子大招这类较薄的地形,这招在召唤师峡谷用得比较多,大乱斗不过多赘述。
大招是奎因的灵魂技能,给予了奎因极强的机动性,虽说大乱斗地形原因不能自由翱翔,但对自身走位自信的话是可以通过高额移速去骗掉对面开团技能。大招改为受到伤害时不会取消变身这一点让奎因更加灵活。
【符文】
奎因大乱斗符文分享
奎因符文分享
主系符文:强攻 凯旋 欢欣 致命一击
副系符文:血之滋味 贪欲猎手
符文解析:当奎因需要承担团队输出重任时,强攻能更好的帮助团队快速摧毁敌人前排,如果己方阵容不缺输出可以点出黑暗收割出穿甲装打消耗流。奎因三级大招不耗蓝,QE技能蓝耗不高,所以符文只需注重回血和攻速即可。
【出装和加点】
攻速流出装
穿甲流出装
出装:
攻速流:破败 电刃 无尽 绿叉 饮血/破甲弓
穿甲流:幽梦 暮刃 夜之锋刃 暗影阔剑 血色之刃
加点:攻速流主Q副W,消耗流主Q副E。
出装解析:既然把奎因当作ADC玩出装当然就是传统AD出装,奎因技能机制决定其单挑能力很强,所以出破败能快速解决掉前排,再通过开大追击去切后排。穿甲流则是偏向刺客的玩法,得看双方阵容再决定是否选择穿甲出装,毕竟奎因不像传统刺客男刀、劫这类英雄有直切后排能力,想要越过前排去强切脆皮基本不可能,穿甲流容错率较低。
玩法简介
奎因连招特别简单:RAQAEA追着走A,或者E技能先手EAQA接AAA。
奎因E技能是可以打断对面位移技能或者跟随对面一起位移。例如瞎子在二段Q进场时奎因可以用E打断,或者像皇子这类英雄用EQ逃跑奎因跟E则可以追随过去。老年人玩家反应慢用E打断比较难,大多数情况下都是通过预判对面的操作来放E达到打断效果。
奎因从技能上来说定位不属于团战英雄,但嚎哭深渊每时每刻都在打团,所以我再次推荐奎因玩攻速流而不是穿甲流,被动标记受暴击几率影响,暴击越高标记刷新越快!只要把技能都命中敌人,攻速流出装就决定了伤害不会低。快速解决掉前排后利用大招追击切后排,这种追*能力哪个ADC能做到呢?
大家怎么看待奎因呢?欢迎交流~!
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