《装甲核心6:境界天火》发布了实机演示视频,并宣布游戏将于8月25日正式发售。游戏将登陆PC、 PS4 、XBOXONE、 PS5 、XboxSeriesX平台。
《装甲核心6》游戏总监Masaru Yamamura接受了PlayStation Blog的采访,采访中他透露了很多关于本作的情报,包括战斗系统、武器、机甲定制、BOSS战、竞技场、多结局等等,一起来看看吧!
1.「Assault Boost」
「Assault Boost」是一种攻击性动作,它可以帮助玩家立即从远程攻击切换到近距离战斗。使用这一动作可以帮助玩家缩短与敌人之间的距离,从而让玩家可以快速地从远程战斗转变为近距离战斗。
你也可以在发动这一动作的同时配合武器的攻击。比如说你可以发动「Assault Boost」接近敌人,在靠近敌人的时候使用机关枪攻击和导弹齐射来扰乱敌人,然后当你来到敌人面前时,你可以使用“脉冲刃”来砍*敌人。
2.敌人的硬直
当你攻击了机甲敌人足够多的次数,它们就会产生硬直,变得易受攻击。持续的攻击和重攻击都可以造成“硬直伤害”,而伤害的大小取决于你所使用的武器和攻击的距离。
3.游戏战斗的速度节奏
关于游戏战斗和动作的整体速度节奏,Yamamura将其描述为“介于《装甲核心3》和《装甲核心5》之间”。
不过他也表示:《装甲核心6》的开发增强了游戏战斗节奏的变化。玩家可以瞬间“高速爆发”,从而突然改变战斗节奏,战斗常常可以达到像《装甲核心4》那样令人眼花缭乱的程度。
4.游戏的BOSS战
《装甲核心6》将会有大量的BOSS战斗,从“巨型的战斗直升机”、“全副武装的移动炮塔”到“无人驾驶的重型破坏机器(这些机器被设定为将会无脑地摧毁一切入侵者)”。
你还将会与其他的“装甲核心”,或者“人形机甲”决斗,而你需要根据BOSS不同的特性来针对性地配置你机甲的装备,你需要多次尝试和试验才能找到最佳应对方案。
5.机甲的定制
在游戏中,玩家可以为自己的机甲装备若干个部件和武器。机甲将会有四个武器槽,左右手各有一个,还有两个武器槽可以装载等离子步枪、可分裂式导弹、火箭炮和近战武器。
6.近战武器
《装甲核心6》很专注于近战武器,近战武器只能装备在左手上。这些武器包括集束炸弹投掷器、链锯或脉冲刃、长矛和其他更多独特的武器。由于游戏主要的武器是枪炮,所以近战武器更加专注于呈现个性化的力量。此外你也可以为武器创作自定义的涂装和图案。
7.竞技场
在《装甲核心6》中,竞技场将会回归,玩家将会在各种战斗中和“各种各样的特别定制的机甲”战斗。竞技场将会提供很多不同的AC frames和富有个性的角色与玩家战斗。而玩家可以通过击败它们来追求排行榜的最高排名。
玩家甚至会在执行任务的时候遇到这些对手的“真实形态版本”。它们要比竞技场中的“模拟版本”更加强大可怕,它们将会带着各自的理想与动机来和主角进行激战。
8.多结局
《装甲核心6》确认将会有多结局。当你通关了游戏,就会开启新的剧情路径。
除了透露发布日期外,万代南梦宫还在其官方店面开放了游戏的收藏版和高级收藏版的预购界面。
其中《装甲核心6:境界天火》收藏版的官方售价为229.99美元(约合人民币1593元),而高级收藏版的售价为449.99美元(约合人民币3118元)。
《装甲核心6:境界天火》是相隔9年再次复出的《装甲核心》系列最新作。活用万代与FS至今透过共同合作开发获得的知识及经验,重新审视系列核心概念而成。
承袭系列一贯特色,玩家可透过“机体组装”自由更换零件,操作只属于自己的机体,在开阔且规模庞大的立体舞台中以立体驱动任意移动。更可挑战难关,以射击与近身战斗等充满魄力的动作打倒敌人,享受机甲才可实现的丰富动作。
在遥远的未来,一种名为“科洛尔”的神秘新物质在卢比孔星球被发现。它本应给人类的发展带来飞跃性增长,但有一天,它引起了一场灾难,周围的空间区域被风暴和火焰吞噬,并被烧得无影无踪。故事从半个世纪后再次发现“科洛尔”开始。
而我们的主角是旧世代强化人,身为AC驾驶员,人生只有战斗,也只被人们期待可以战斗。有一天,主角接受到了指导手沃尔特的指示,扮演独立佣兵投入各式各样的战斗。《装甲核心6:境界天火》的故事和前作并没有直接联系,而是另起炉灶,讲述了发生在高科技社会中的又一个末世故事。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved