《地下城与勇士》这游戏真的需要参与度的,用参与度做装备

《地下城与勇士》这游戏真的需要参与度的,用参与度做装备

首页枪战射击缄默星空更新时间:2024-05-04

地下城与勇士这游戏真的需要参与度的。而现在需要参与度的做装备,被认定为初始条件那么参与度就降低了。当然如果要说我这种人也确实存在,但是我现在属于玩家中的异类了。主流玩家阶级区分只有打造。然后,最大的问题还是趋同化,全民ss没问题,可以视为时代变化,装备贬值。但是趋同化是非常要命的。

如果说游戏类似于生活的话,没有选择的人生是最可怕的,比如反乌托邦作品中的世界。dnf最可怕的在哪,按照这样走下去,我甚至可以看到之后数个版本的轨迹。95版本是90b升级95aa,95b。那100版本呢100版本呢,95b升级100aa,100b,100b升级105aa,105b。以此类推了。听说这海博伦也可以在普雷升级。那么也以此类推了。

对了还出了95a,给新玩家用的。所以第二条固定路线95a,95aa,95b,100a,100aa,100b。就像已经知道了结果比赛没人爱看,完全没有选择的游戏。我一直休闲。安图恩版本之后,我就没能再追上版本。至于乌龟,年初的时候,我就是自保打法了。一阶段单刷震颤,二阶段单刷能源。昨天做出万世鞋,90a算是齐了。我一共两个主玩的号,召唤估计是卢克门槛c。

真理万世星空二神器传说耳环。修罗到不了卢克门槛但是乌龟也能单刷震颤了。三星艾肯6,双无尽魂链非缄默混沌。这两个礼包产物基本齐全。但是估计不符合你比较蛇皮的标准吧。剩下的,太蛇皮了。是搬砖号了。比如一身白板传说大枪,白板天火9灭忍。现在很多人根本不打乌龟了我也就俩角色在打了乌龟团呐现在是个人都在开反正我是不到200次的团长直接退。这种靠史诗套的优越感,其实对整个游戏环境来说是非常不利的。

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