美剧强无敌!细数最适合改编成游戏的美剧剧本

美剧强无敌!细数最适合改编成游戏的美剧剧本

首页枪战射击僵尸生存罢工3D更新时间:2024-06-27

历史总能教会我们很多,那些基于电子游戏改编的电影在整个的电影圈内总是有着不大不小的影响力,而在美国编剧大罢工之后,好的剧本似乎越来越少了,漫画动画的剧本都逐渐的搬到了电视电影中来,像那些被人们欢迎的系列剧集都接连创下新的收视纪录,每一个观众都被各种人物情节所打动。而去年发布了买断制NETFLIX公司通过纸牌屋被大家所熟知,其实这个电视剧制作方野心非常大,据说他们在看到巫师系列如此卖座的时候,加紧在基于巫师系列打造一个全新的电视连续剧,与现在的电视剧不同,本身游戏就有着非常丰富的故事性,作为奇幻游戏,游戏本身在欧美也有着很大的观众群体,在纸牌屋优秀的口碑之下,有什么理由不让玩家对这个新的电视剧系列表现兴趣呢,忽略掉那先之前糟糕的改编剧集,拭目以待NETFLIX的强大魔法吧。

1、战神

这是最适合NETFLIX改编的剧集之一,一个充满了肌肉的斯巴达战士,从一个普通的*戮者慢慢变成了一个噬神者,从阿瑞斯再到宙斯,从雅典娜再到泰坦,他的战斗伴随着他的悲剧,他的妻子与孩子都死了,最后他自己成了神也死了。故事只是不停的*戮肯定也没有那么多吸引力,这个斯巴达人的自我发觉之路才是故事的中心,他的自我拯救之路让玩家动容。当神面对一个不想被操控命运的战士,是什么想法,而为了命运而搏斗的人生,又会是什么样子。尽管战神如果变成一个电视剧,可能就不会像游戏那样子暴力,而在之前也有着斯巴达克斯这样的电视剧作为先例,如何很好的表现天神的复杂,再到奎托斯的反抗,都可能是这部电视剧的制作困难的地方。

2、重返狼穴

二战时期的游戏并不少见,而电视剧或者电影的数量就更多了,几乎每一个人都能说出那么一两个的战争影片,不过说到游戏里面比较出名的就是荣誉勋章或者战地系列,最早使命召唤也是做二战时期,不过今天我们要说的是一个比较科幻的二战游戏,重返狼穴作为改编成电视剧有他独特的选择原因。尽管玩家们都希望另外一部中世纪的剧集----高塔中的男人更适合改编成充满男性荷尔蒙的电视剧,但是怎么看这样一个以穿越二战为主题的电视剧更有吸引力,而且这样一个大胆的想法让电视剧更有看头,1946年纳粹成功了,二战的历史被改变了,这样的电视剧还没有在电视上播出过,倒是当年的V字仇*队非常的火热,靠着一个战士来改变纳粹的未来也是观众们喜欢看到的英雄主义战斗,游戏本身充实的世界观与物品历史、剧本历史都完美的还原出二战的每个细节,如果说重返狼穴能做成电视剧,那么受欢迎程度肯定会超过血战台太平洋这样的二战电视剧,纳粹与科幻,还有机器人,高科技装甲,说不定还有僵尸希特勒吧。

3、塞尔达传说

任天堂的粉丝肯定会觉得林克如果变成电视剧会不是一件好事,毕竟要找到这样一个长得英俊但是又要有亲和力还有有点逗逼的演员没那么容易,要在电视剧里面表现这样的一个冒险家的帅气是容易的事情,但是要变得可爱就一些恶心了。游戏在IGN的评分是非常高,但是主要是的易于系统的优秀与剧情的精彩,当然故事讲得好对于电视剧来说是好事,但是系统的优秀就很难在电视剧中体现了,即使是现在最新的荒野之息也很难在电视剧中表现那些沙河的要素----刮风跟下雨体现作战策略的不同,总不能让观众看十次打通一个BOSS吧。而游戏中其他丰富的元素也很难表现,例如解密、卷轴的使用,BOSS战士时候的策略问题,不过塞尔达改编成电视剧的优势也很明显,这么多部作品的故事线在编剧的妙手之下继续丰富,可以让塞尔达的故事剧情有着更多的可能,如果大部分观众并不喜欢这种奇幻风格,起码还有几百万的游戏粉丝会为电视剧喝彩,只要最后的电视剧不要改编成勇士闯魔城那种风格就好了。

4、质量效应

科幻题材的电视剧其实在90年代后就变得比较少了,可能是因为太空的故事已经变得习以为常,大家都没有什么太多新的想象部分了,反观过去,大部分科幻电视剧都是星际大战或者星际冒险,故事情节也都大部分差不多,不像游戏,比如质量效应这样一个无时无刻会因为一个选择而改变结局的,穿*多个种族职业的多故事线的角色扮演游戏,我们的主人公在其他种族的帮助下反抗收割者的故事,而在大家的联合下就是为了从超原始种族的手中活下来。在主人公穿银河系之后,一个由多民族建立的联盟欢迎了来自地球的客人,对抗邪恶力量再继续增加新的盟友就是这个故事的内容,是不是听起来有一点像星际迷航,不过作为游戏来说,更多的时候都是在战斗,而不是在做文绉绉的冒险,不过这样的剧本已经很久没有出现在电视上了,最近大家喜欢的不是僵尸就是人造人,当然电视剧的题材也是紧跟当今潮流与社会关注热点,当然好的故事也都可以出现在电视上,想起了上一个刮起潮流的太空战舰卡拉狄加已经过去有五年了吧。

5、心灵*手

这是一个发生在华盛顿州的心理恐怖故事,不免让观众想起了美国恐怖故事这个剧集,这两个有一些类似,而且偏向于80年代的风格可能更让人讨喜,游戏本身就是以电影化来制作的游戏,而剧情也都是像电影一样的叙述方法,有着改变的天然优势,主角艾伦因为生病而不能继续写小说,然后他为了能去减轻痛苦跟妻子一起去度假,然而他在到达了村子的时候发生了一连串的恐怖奇怪故事,剧情以小说、黑暗力量、幻想力量为线索,游戏的最大的灵感来源就是畅销小说作家史蒂芬金的故事,而且还参考了希区柯克的线索梳理,游戏本身的战斗并不是非常重点,但是故事情节引人入胜,且充满了奇妙,画面也昏暗奇特、再加上小说作家的设定与在众多朋友的帮助下通过写作来对抗黑暗力量的故事,而这样的黑暗力量是真正源于黑暗的力量,对于现在这样剧本匮乏的时候正是一个非常高质量的补充,而电视剧中还可以加入很多神话故事的暗喻让电视剧变得更为精彩,只要最后不是只剩下啪啪啪就好。

6、*出重围

作为PS2上一款非常经典的黑暗射击游戏,当年也算是非常经典的,不过游戏中涉及了大量哲学、政治乃至神话的知识,外加上游戏混合了冒险、动作、射击等等要素,这在当年是做出了非常创新的游戏,游戏可以让玩家自助的选择想怎么玩这个游戏。故事发生在2052年,那时候世界已经被寡头企业所垄断,世界一片黑暗,贫穷又充满了恐怖,贫富分化让世界变得肮脏,而这时候世界又出现了一种病毒,寡头们又控制了特效药来垄断,而玩家作为一个战士从反抗恐怖分子的故事中会逐渐发现这个世界的黑暗。有趣的是由于垄断,普通人就很难生存,于是大家都开始组织成恐怖分子,而玩家作为反恐怖分子组织的一员又要对抗这种平民组成的恐怖组织,而最后加入的人工智能、病毒、改造人、人类四方的混战又要怎么选择世界的未来,游戏中给玩家带来了单故事超过6种的玩法,而结局也有4中选择,作为电视剧来说,这样的近未来科幻题材在电影中比较容易看到,电视剧里面大多都还是会描写成现代故事,而这样一个的人工智能或者反社会的故事也很少出现在电视剧中,虽然阴谋论已经出现很多次了,但是这样融合多方的阴谋论说不定也会很精彩。

7、上古卷轴

2018年大概就是权力的游戏的结束,小说还在继续,而且结局是不是一致也说不定,但是电视剧的成功标志着奇幻小说也是可以改编成电视剧并大受欢迎,反观MOD游戏上古卷轴呢,可能也会成为一种MOD电视剧吧,原始版本的天际省就是一个很不错的改编题材,每一个小人物的故事或者大人物的主线都有趣,看看巫师,在去年获得最佳游戏之后就早已经被提上了改编电视剧的议程。在各地冒险的故事除外,就只要把龙跟各种种族大战的故事说清楚,第一季的内容就已经不够写了。

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