今天给大家分享攻略的同时。先给你们聊一个有趣的话题,什么是手游内部号?
手游内部号,为什么有的玩家挤破了脑袋都想拥有一个呢?每天5百到1千充值卡,游戏开局5千充值卡,这些只是内部号的基础福利。其最大的特点在于充值1块等于10块,这是正常玩家望尘莫及的。大家身边也很少看见内测号玩家,这是因为比较特殊,不会随便给别人使用的,也不会透露自己半点信息。这里给大家带来了获取内部号的渠道
技能类型:
1、弹道类:此类技能有一个专属特效穿透,既然有专属特效那必然宝石词缀里面穿透可以说是核心词缀之一必不可缺甚至可以说是技能是否能质变的关键因素之一。代表技能有温压弹、干冰弹、压缩气刃、枪械。
(1) 温压弹:关于这个技能应该说随便看个攻略可能就是温压弹天下第一,无可厚非此技能拥有百分比扣血这等神级特效,可以说是碾压其他输出技能一般的存在。
(2) 干冰弹:目前我正在练想看22级特效碰壁折返,该技能主要既可以打控又可以打输出但是他前期的致命缺点就是穿透次数严重溢出且没有多段攻击能力,也就是对怪只能造成一次伤害这样的话就明显感觉伤害不足希望22级的特效能拯救他。
(3) 压缩气刃:这个技能没有练过,但是很多玩家都说这个技能目前阶段挺鸡肋的,原因也很简单穿透溢出没有多段攻击手段,且技能特效中并没有像干冰弹可以折返的方式,所以这个技能只能说有待开发。
2、直击类:此类技能属于对单体敌方造成一次伤害,说实在的这种游戏单体敌方单次伤害想要能发挥作用无非就2点直击伤害爆高是其他技能的N倍,要么CD超短短到别的技能放1次你可以放5次10次那种境界,否则只能说未来可期吧。代表技能有电磁穿刺、跃迁电子、空投轰炸。
(1) 电磁穿刺:这个技能首先说一点太吃宝石词缀,以至于核心宝石没出来前不如直接玩枪来的简单直接,另外这个技能越后期致命性越突出就是怪物血量数值是成倍数增长,但是你单次击中伤并没有可以通过其他方式也达到成倍数的增长就会发现越往后越疲软。
(2) 空投轰炸:这个技能我说实话开始也被他的技能高额伤害吓到,后面发现CD太长了且又是单次击中伤。这个就未来可期把希望有人能开发出来。
3、持续类:此类技能基本都是偏向功能型或者控制型,有需要宝石搭配的,有天然自己就能成型的,也有未来可期型。代表技能高能射线、制导激光、冰爆发生器、旋风加农、无人机、燃油弹、装甲车。
(1) 高能射线:这个技能有人物皮肤和没有人物皮肤完全是2个技能,但是后期也基本上因为伤害实在匮乏没什么特殊作用了,人物皮肤是多射出一条激光线这样的话击中范围可谓是天壤之别再配合宝石词缀“高能射线伤害次数 X,并对范围内敌方造成Y秒眩晕”这条可是100%硬控含金量可想而知,而且这个技能只要配上这颗宝石后你只要1级即可根本不用去升级他主打一个控制就行。
(2) 制导激光:未来可期
(3) 冰爆发生器:前期游戏内唯一硬控神技且无需任何宝石皮肤之类搭配。
(4) 旋风加农:按照后期大佬的说法伤害需要靠百分比,此技能有个神级宝石词缀特效“旋风加农命中点燃状态下的目标在接下来的X秒内每秒可以造成X%最大生命伤害”,该技能前中后期三个阶段每个阶段都有他的定位,可以说是万金油技能之一。
(5) 无人机:这个技能可控可辅,有些玩家学习他是为了给枪械学习反弹来的,有的是缺少控制情况下学习他可以升级眩晕,也算是比较万金油技能之一。
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