亡灵召唤流:
以纯英雄流为基础,三英雄练到五级点出至少两个元素/野兽/亡灵召唤(如果点不到可以免费roll一遍),召唤物吸收伤害,英雄补刀。
三僵尸召唤技能的收益的长期收益远大于元素或野兽:
1. 元素/野兽的血量期望在80~90,而三僵尸/骷髅的总血量期望在170左右,并且因为数量乘三,可以消耗对手更多攻击频次。
2. 召唤物可以吃战略地图的种族附魔、近战附魔和单位附魔,乘三便是三倍收益,在前期可能三亡灵手操体验上远不如带特殊技能的三阶元素/野兽,但在30回合左右点出四五个附魔之后,僵尸的面板伤害将轻松破20,待点出物质系的加暴击率附魔后,两骷髅矛一回合随便秒角神。
这个流派对战略和操作的要求都极低,城市正常扩张即可,科技优先点出多个一阶魔典的近战附魔,然后三英抱团带着召唤亡灵无双,无论是前期刷奇迹还是速推对面都没什么压力。
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