今天的印度出海攻略为大家介绍一下,目前印度游戏行业的现状,并为大家介绍几款在印度比较火爆的游戏,希望能够帮助到希望帮助到想要出海到印度的小伙伴们了解一个最真实的印度游戏。
01 印度游戏发展前景
不同于以往今天的印度出海攻略首先为大家来介绍一下印度游戏市场的发展前景,因为干货铺认为印度是目前全球最具有潜力的游戏市场甚至没有之一。主要有三个比较重要的原因支撑着干货铺这样的观点。
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作为全球仅次于中国的第二大人口国家,更重要的是印度目前的人口结构非常适合游戏产业的发展,目前总计有超过9亿人口是35岁以下的青少年占据了总人口的65%以上,根据人口统计机构预测,这一数据在最近几年仍旧会不断上涨。35岁以下正好是最喜欢玩游戏的年纪,所以印度拥有着全世界最大的游戏受众群体。
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印度的智能手机用户截止2021年已经达到了6亿人次,而其中的游戏玩家约为3.5亿人次,2021年印度游戏行业规模接近12亿美元,与之相比的数字是我国2021年游戏市场的规模是接近3000亿人民币也就是大约500亿美元,是印度的四十倍。但是最近几年印度游戏市场有很明显的抬头趋势,2020年到2021年其游戏市场的规模就增长了31.79%,并且根据预测,明年印度的游戏市场就将达到30亿美元,意味着3年内印度游戏市场的市值翻了3倍都要多。现在市场小当然就意味着无穷的潜力,作为游戏受众人口甚至超越中国的大国印度游戏市场的潜力由此可见一斑了!
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印度游戏市场的起源比较晚,1997年才有了国内第一家游戏公司,并且经过20多年的发展,2021年印度目前共有不同规模的游戏公司260多家。并且随着新冠疫情的爆发,印度迅速成为了疫情最严重的地方之一,干货铺甚至认为这个也没有之一,因为印度并没有美国的检测能力,其糟糕的防疫措施比之美国更加不如,再加上人口密度。在进行了全面封锁之后为游戏行业创造了得天独厚的发展环境。
02 印度游戏发展现状
目前印度游戏市场以移动端的游戏为主,占据了整体游戏市场48%的份额,其次是主机游戏,PC端游戏市场份额是最小仅仅占据15%。总体来说有以下几个重要特点。
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网络设施发展迅速,移动端蕴含大机遇
在五年前,印度手游状况非常糟糕,印度全国40多万个移动通信基站被12个通信公司把持,更离谱的是他们之间并不互通,这就导致了有时候你的4G手机信号满格但因为运营商不同无法通信的情况,这就导致了在印度的手机游戏大小必须小于20MB才能上线,而且必须要保证可以在低规格且网络连接很差的廉价手机上运行,才能在印度发展。不过随着近几年印度互联网基础设施的建设以及智能手机的普及,这样的情况得到了非常大的缓解。也有着越来越多的各种各样的游戏出海来到印度取得了不小的成果。不过干货铺认为随着互联网的继续普及,印度庞大的消费市场对于手游出海来说仍然有非常大的机遇!
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本土游戏生态开发系统匮乏,中国手游霸榜
印度目前的游戏市场几乎已经被国外厂商占领了,其根本原因就是印度缺少成熟的游戏生态开发系统,以至于印度玩家对于海外游戏开发者非常依赖,目前在印度谷歌游戏商店所有可以下载的游戏中,只有15%的游戏是来自印度开发者的。
而被占据的印度游戏市场中,最大的玩家就是来自中国的游戏出海企业。在印度Appstore畅销前10的手游中,《口袋奇兵》(北京江娱互动科技有限公司)、《帝国崛起:火和战争》(龙悦网络科技有限公司)、《使命召唤手游》(动视公司和腾讯游戏合作)、《生存状态之行尸走肉》(趣加游戏)都是拥有中国厂商背景的手游。可见我国的手游在印度的受欢迎程度。
而从游戏分类的角度来看,目前印度畅销榜上的策略游戏主要来自中国、美国、芬兰等国家,其中中国策略游戏占近50%市场份额,成为印度市场上策略游戏的主力军;动作类游戏主要来自美国、俄罗斯、法国,中国目前在印度市场上动作领域表现欠佳;博彩类游戏主要来自印度、中国等国家,其中印度本土博彩游戏占据近70%市场份额,印度本土的博彩游戏是具有本土优势及垄断性质的,很少会有外来游戏能出人头地。
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在线博彩市场发展迅速,被本土企业垄断
说到印度游戏,不得不提的其实就是他们的博彩市场,印度可以说是世界上规模最大,发展最快的在线博彩市场,尤其是在线扑克市场,印度扑克牌游戏有着非常悠久的历史,早期英国经典的扑克牌游戏在印度就很流行,但相比之下,印度人更喜欢本土原生的印度纸牌游戏,2006年时印度扑克变体TeenPatti开始引起印度玩家兴趣,之后,随着数字化时代的到来,许多印度数字公司开始挖掘在线扑克在民众中的潜力,随之,很多游戏公司纷纷加入扑克牌游戏开发阵营,有统计表明,目前印度在线博彩市场预估超过2亿美元,而随着移动互联网的发展和智能手机的不断普及,印度又逐渐发展成为一个巨大的博彩手游市场,不论是本土或是海外公司都盯准了这块最具潜力的领域,但因本土文化及特色等优势,印度市场上的博彩手游几乎是本土垄断性质的,海外少有游戏能够存活或长期存活。
03 游戏出海小贴士
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注重与影视作品的联动更容易取得成功
在印度真正想靠游戏性生存是非常难的一件事情,印度本土的投资这也不太看好哪些注重游戏性的工作室,他们更青睐于影视作品的延伸联动类游戏,哪怕这些游戏的游戏性甚至比不上在中国玩家中耳熟能详的“贪玩蓝月”。其中最著名的例子就是2008年印度本土只做了首款3D游戏《未知死亡》,这款GTA的影视联动游戏,靠着印度国民影星阿米尔汗从印度玩家手中赚了4000万卢比。然而这个游戏感觉干货铺调研除了阿米尔汗的形象之外,完全没有任何出彩的地方。
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玩家整体付费意愿不高
根据干货铺了解虽然印度拥有非常庞大的玩家数量,但是玩家对于游戏的付费意愿其实并不高,无论是最容易氪金的棋牌类游戏还是非常火爆的《部落战争》、《PUBG》,仅有不到1%的日活用户有APP内的购买行为,这也是大部分发行公司在印度大多推出免费游戏的原因,未来有出海印度计划的小伙伴在游戏付费模式上一定多做变通钻研。
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中重度手游是中小厂商的主要布局方向
在印度,一些中核游戏的成功,如Supercell的《Clash Royal》,也表明用户对于非休闲类游戏的需求正在增长。沐瞳科技的MOBA手游《Mobile Legends》近三个月来一直稳居Google Play印度畅销总榜Top20从另一个角度验证了印度玩家需求正在逐渐多元化。网易的吃鸡手游《Rules of Survival》近三个月的畅销榜排名也呈稳步上扬趋势。还有一种值得各位伙伴们注意的就是跑酷类休闲手游,这一类手游在印度也有非常不错的市场。干货铺希望有兴趣出海到印度的伙伴们一定要针对印度消费者的偏好来开发中重度手游、或者进行本地化,可能更有助于抢占细分市场,将每用户平均收入水平提升至其他新兴市场同等水平。
04 成功案例
1 Garena Free Fire
Garena Free Fire是一款印度版的吃鸡手游,沿袭了风靡全球的射击竞技玩法,其市场规模非常庞大,刚一上线就在印度青少年间开始流行,目前该游戏在印度免费榜单第三,不同与其他各地的吃鸡手游,更快的节奏是其厂商为了适应印度独特游戏市场环境而做出的调整,毫无疑问,这种调整迎合了很多印度人的口味,其受欢迎程度也毋庸置疑。
2 Ludo King
这款游戏的诞生在印度颇有点神奇的感觉,印度的一个普通职员Vikash在新孟买设立了一个小小的办公室,招募了6名团队成员,配置了几台电脑,成立了他们的工作室Gametion,而这就是Ludo King发行公司的起源,Ludo King是印度传统的皇家游戏Pachisi的现代版形式,后者曾是古代印度君王与皇后之间经常玩的游戏项目。
2020年初,Ludo King正式发布,这款游戏在上线之初就获得了非常不错的成绩,并成为了为数不多的常年占据印度下载榜单的本土游戏。疫情爆发后,这款游戏更是迎来了蓬勃的发展机会,截止目前,Ludo King依然牢牢占据免费榜单前三的位置,这款游戏也被誉为凡是印度人都喜欢玩的游戏。
3 Count Master
Count Masters是一款跑酷玩法的超休闲游戏。玩家需要操控数量众多的火柴人,并在游戏中不断增加自己的势力,使得自己的队伍越来越庞大,来度过一道道关卡,从而赢得终极胜利。这款游戏目前占据着印度免费榜榜首的位置,由此可见该游戏在印度市场收获的成果。
4 Hair Challenge
Sensor Tower商店情报数据显示,《Hair Challenge》2021年12月在全球App Store和Google Play获得4732万次下载,位列全球移动游戏下载榜榜首。而其中印度就是该游戏第一大市场,贡献了25.6%的下载量,这款跑酷类游戏在印度收获如此多的下载,可见印度人们对于跑酷类游戏的偏爱
相信经过干货铺的分享,大家对于印度的游戏市场已经有了一定的了解了吧,总体来说这是一个风险与机遇并存的潜力市场,甚至有一部分印度国民还并未完全有机会接触到游戏这样的休闲娱乐活动,不过随着时间的推移,尤其是在最近几年,干货铺相信印度的游戏市场规模会呈现爆炸式的增长!各位游戏出海的小伙伴们加油吧!
出海干货铺是最值得信赖的伙伴
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