在去年晚些时候,所有人都认为现在这个时候应该是两款大型网络游戏的修罗战场。毕竟《圣歌》与《全境封锁2》的发售日期是日此接近,仅相差一个月。而这两款游戏的属性,又有很大程度上的重合部分,同样是第三人称射击 刷刷刷,只不过一边是精英特工,一边是精英机甲。
按照道理来说,育碧和EA这两个游戏界巨头倾其力所制作的大型网络游戏应该都不会差到哪去,毕竟育碧有《全境封锁》一代的制作经验,而EA的《圣歌》制作组则有大量同类游戏《命运》、《战争框架》为参考。
然而令所有人都没料到的是——由于自身各种细节上的问题,《圣歌》引起了一波又一波的玩家抗议。爆率低,肝度高,剧情少,不平衡等一系列的问题造成了《圣歌》如今的局面。如果纯粹是这样,可能还会有许多玩家驻扎在游戏里继续等待游戏的更新。
但带来致命一击的是随之而来的《全境封锁2》的发售。凭借良好的素质以及更加完善的游戏机制,《全境封锁2》把大量本来还在《圣歌》中犹豫不决的玩家们迅速拉拢了过来。也是,本身两者的粉丝就是高度重叠的,除了一部分喜欢拟真类,一部分喜欢钢铁侠模拟器而已。
随之而来的便是大量临时购入黄金版涌入游戏的《全境封锁2》新用户。但许多玩家们并没有玩过《全境封锁》第一代,一时间涌入游戏对于游戏内的许多机制都不了解。于是小编给大家找来了一些攻略,希望大家喜欢。
实用游戏技巧:
1.主动取消技能冷却的时间是被动的一半,所以持续性的技能可以在快结束取消以达到快速冷却。
2.路边的小外资一定要去摸索,有时候物资搜索队会无法打开物资柜,或许你刚好有零件。
3.地下隧道有机会拿到势力的物资钥匙
4.就和刺客还是野境一样,举枪瞄准敌人不开枪,一两秒后敌人头上会有永久的小三角型。
5.每个武器造成的硬直度不太一样,同种类的武器也不一样散弹很高,单发散弹又比连射散弹高,所以防近身最好配把散弹。
6.敌人会依照状况来说话,要冲过来前的敌人会要队友掩护,没子弹的时候也会躲掩体说弹切,所以请戴耳机玩,方便听声辨位。
7.敌人大多数有弱点,除了那颗头外,很多腰间或是背后的东西可以打爆造成敌人异常状态方便击*。
8.敌人使用技能画面可以看到一个小圈在蓄力,提醒你敌人要出招和他的位子,例如手榴弹兵可以在他丢前打断让他自爆之类的。
9.狙击枪兵举镜头的时候你可以看到一大圈反光表示他正在瞄准你。
10.如果敌人喊花惹发,表示你的化学喷射器的黏稠物打偏了。
11.翻滚时敌人子弹是打不中您的,所以背对敌人或是中枪在逃跑的时候很有效。
12.地图模式下可以使用快速移动,能用的地方有友军据点,路边打下来的佔领点,已经过关的主线副本入口,还有最重要的...队友身边!
13.打掉重装兵的弹链他会跪下来重装,在他装完开枪之前再打掉会再重装,但要注意如果在他装弹期间打掉一个部位的装甲,弹链会直接装上。
14.如果被打趴在地上爬,你确定30秒内队友救不了你,或队友也被压制,那就直接失去意识,只要队伍中还有人在苟延残喘,就可以30秒后直接重生(BOSS战不适用)。
15.设定里面可以开跑酷模式,不用ctrl一直按,但有可能在紧急的时候明明想躲掩体,却自己爬上去,战斗中跟赶路的跑酷可以分开设定,就请自行依照习惯去设定吧。
前期好用技能推荐:
1.如果你喜欢稳扎稳打,治疗机 机枪塔跟着很好用。如果你喜欢各种迂回包抄战术突击兰博附体,攻击无人机 子母雷!
2.我是前锋无人机嘲讽 十字军盾霰弹骑脸。
3.绿光无人机,4脚机枪塔,孤狼组队无所你能。
4.闪光蜻蜓好用,精英怪闪出硬直直接集火秒*,敌人聚集地比较密的时候还能同时闪中多个人。
5.回血无人机加盾,可以持主武器那个,配场弹夹BOSS一梭子死。
电脑配置不够玩《全境封锁2》:
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