《家园3》基于试玩反馈对正式版五大元素进行改动

《家园3》基于试玩反馈对正式版五大元素进行改动

首页枪战射击家园移动版更新时间:2024-05-01

《家园3》开发者致力于证实试玩版价值,将基于玩家反馈调整五大游戏元素。Blackbird Interactive工作室近日在Steam上发布公告,针对2月份Steam新品节期间玩家对《家园3》试玩版的反馈,决定对游戏的五大核心要素进行重要调整。

·操控方式方面许多玩家反映试玩版中的"现代"操控模式不够直观,而"经典"模式又与前作差异过大,因此开发团队将致力于提供更多样化的操控选项以满足不同玩家的需求。

·在战斗系统上部分玩家抱怨战斗节奏过快,太空单位显得脆弱,为此开发团队决定增加所有飞船的耐久度30%以提升战斗体验。

·试玩版中推出的"攻击移动"功能未能达到预期效果,开发商表示该功能在试玩阶段尚未完善,然而在游戏发售时玩家将能够下达更为高级的攻击指令,单位将根据威胁情况智能执行。

·此外针对HUD(抬头显示器)和NLIPS(近大远小视觉效果)的问题,开发团队也做出了积极回应。试玩版中HUD占据屏幕空间过多,开发团队将在设置选项中增加自定义关键元素大小的功能,同时他们也修复了NLIPS功能中的漏洞,确保该功能能够正常运作。

·最后在战争游戏模式上,开发商承诺发售时将提供比试玩版更丰富的任务内容,预计完整版的任务目标数量将是试玩版的两倍。

玩家若想了解更多关于《家园3》改动的细节,可以查阅Blackbird Interactive工作室在Steam上的公告。这款备受期待的作品距离上一部发售已过去20多年,将于2024年5月13日正式登陆PC平台。

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