卡拉比丘现在只是个架子,半成品。这个架子包括什么?一个好看的看板。第二个就是人物界面,做的就是职业划分出来。什么守护、战斗、控场、支撑我能理解。由于人物和枪是绑定的,也就是这把枪的手感一旦不好用,伤害还拉胯的情况下人物除非是人气就特别好,要不然就是冷冷板凳。
不只是一种枪,换一下也好,只是一把枪。换皮我感觉……我不懂,我不懂这个特别,特别行动里这个背景。第一个页面是在干什么?你要知道上这个游戏上线打枪的人,谁不会到这个页面,看你这个……纵然是如此理想,完全可以把背景里这个页面。
第二个页面页面,高级搜查令直接就做到进程里一大面全都是空白的,就像这个背景一样铺满,然后放一个那什么,这中间一个大球,下面是进程。那这个背景、这个页面是做出来干什么的?你要说它是说用于给二次萌萌介绍背景故事,有人看吗?然后我每次点进这个页面都是什么?直接点第三个第三个任务界面,我只会去上来看一看。
这个就可能,氪佬可能会看进程这个页面,故事一次没点出来过。既然如此,背景跟故事不能缩在一个页面里吗?或者把故事做成背景的第二次界面?把高级搜查令塞到进程里不好吗?就我不理解它,这个排版真的我不理解,定级赛,好像暴露了我从来不打排位赛的事实,只是我感觉他好空。
为什么?为什么不把排位和赛季奖励做在一起?仓库为什么要放在生涯里?仓库那个子界面能开一个大界面,不跟生涯放在一起。我第一次找的时候就在想仓库它会在哪?人物界面、宿舍就求求了,这个ui排版不是完全的简洁就很好,但是你要既方便大家又能很简洁。懂这个意思吗?而不是一股脑的把一堆东西塞到了不知名的页面,导致我找的时候,我连找都找不到他。
大家不是不喜欢二次元射击,我这几天排这个东西的时候,由于我玩的可能是在后半夜而且玩的是什么团队乱斗这种人,人比较多的模式。有的时候就排的有点漫长,比较慢,没有像刚开始玩的时候,排上几秒钟就立马进去了,现在已经开始出现了玩家流失这种情况。
关注一下你这个游戏的本质是什么,是枪战类游戏,大哥枪战类!不删档测试了!下一步就是公测了,谁家枪战类游戏说出去,在公测之前不删档测试的时候还只有两个模式,一个爆破,一个团战,竞技类二次元射击游戏确实少见,也不是没有先例。
枪神纪军团要塞,更何况还有大冲锋之类的游戏。他虽然说你可能画面上更靠近二次元,但是你把那层二次元的皮剥开跟那个本质没什么区别,就是有技能,有枪,然后人物还美型,在这种有前辈的情况下连抄都不能抄好吗?网络异常,哎呦!
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