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对枪最重要的是什么?各位可能听过这样一句话,对枪是一种艺术。这是因为在对枪中,影响你胜率的,除了枪法,还有意识的影响。意识影响到了你对枪时对细节的把控能力。所以在本篇教学,我将主要从意识和一些小技巧两个方面来介绍。从数据的角度来分析,最先对对方造成足以致死的伤害的玩家才能赢得对枪。所以这就给我们提供了一个信息:即对枪的技巧就是能让自己在一定时间内收到伤害比对手少的技巧。即为在保证自己存活的同时造成更高的输出。
这就要求我们从两点开始考虑:第一是保证自己的存活。我们要最先强调的不是那些最好的规避伤害的技巧,而是要把你的注意力随时分散一部分到你的血条上。一旦你感觉血量不秒,赶快躲起来,千万不要恋战,是对枪中一切规避伤害操作的基础。意识到这一点,我们才能继续向下讲。想要规避伤害,只有两个方法:第一是通过好的身法,让对手的子弹更少的打中你,第二是要有好的掩体意识。身法会在第五部分详细描述,这里主要讲一下掩体意识。
什么是掩体意识?掩体意识不是指要你躲在掩体后面不出来,而是更加灵活的运用掩体的意识。所谓掩体不仅仅是指数,石头等直接掩体,只要能让对手打不到看不到你,都能算是在掩体中。对枪的时候最忌讳的就是呆在一个掩体后面不动。灵活的更换掩体才是其中的关键。
掩体意识,主要分为选择掩体的意识和更换掩体的意识。选择掩体,只要保证不会有第三者介入,并且躲在掩体后面不会被对手通过小幅度走位打中,即掩体足够安全即可。重点在于灵活更换掩体的意识。这个意识的核心只有一个字:绕。在一波对枪以后,对手躲回掩体打包,你的状态还算好,这种时候不要犹豫,找个对手无法发现的路线,直接绕后击*!这样对手无法第一时间将你重新架住,从而让你自己处于优势。但一定要记住,这个过程一定不能让对手发现,否则一切都是免谈。
掩体意识二:反架枪。
为什么我们不提倡一直躲在一个掩体后面和敌人对枪?因为在敌人明白你的位置的情况下,就会进入一种被架枪的状态,一旦你稍微露出掩体一点点,都会被敌人直接打中。特别是树或者小一点的石头做掩体的时候,如果对面使用的是栓狙,你可能刚露头就会被对方秒*。所以这就引申出了我们掩体意识的核心:反架枪。想要更好的反架枪,首先就得理解什么是架枪。对于所有fps游戏而言,架枪的意义是共通的:即将准心随时保持在敌人可能出现的位置,一但敌人出现,只需要非常小幅度的瞄准,就能锁定敌人进行射击。于是在明白了这一点后,我们就明白了一点:所谓的反架枪,即防止敌人能在第一时间内重新锁定你。通常我们用的反架枪方法有四种。其中有三种在任何时候都通用,最后一种只有在组排的时候才能使用。我这里对四种反架枪方法进行全部介绍,希望各位能耐心看完。
反架枪技巧的核心是什么?代入我们所知的良好意识的定义对其进行分析,我们可以得到,通常的反架枪,剪短或者延后了我们受到敌人伤害的时间,从而让它作为一种意识能达到作战时的一半需求。然而如果想要将它成为一种技巧或者技术,对实战产生实际意义,就需要注意到另一点:即反架枪的同时自己一定要随时架住敌人。试想一下,你辛辛苦苦的将敌人的枪线拉到了离你很远的地方,结果你自己也丢失了对敌人的架枪控制,那么当你重新瞄准住敌人的时候,敌人可能也重新瞄准住你了。这在部分反架枪情况下是致命的。总的来说,反架枪的核心只有一句话:在敌人没有架住你的同时架住敌人。即敌不架我架,敌架我反架。
需要注意的是,反架枪技术是一种非常考验你对时机的判断能力的技术。这就考研到了各位对于细节的观察和分析能力。我这里只能提到小小的几个注意事项,其他的还需要需要各位多加练习,多加思考。明白了这些后,让我们开始介绍四种主要的反架枪方法。
第一种反架枪技巧是最简单的技巧,即在单掩体后与敌人的短时间僵持。这种情况下只能做到短距离拉开敌人枪线,所以只适合近距离及中近距离的掩体对枪。在这种情况下,反架枪的方法一般有两种,一种是依靠投掷物逼迫敌人走出掩体,使得你能对敌人进行架枪,敌人短时间内无法对你重新架枪。这个方法很简单,不需要配图各位应该也能理解。具体操作很简单,即从掩体的两边拉出去打敌人。比如假设我现在准心所对的50m靶处有一个敌人,我可以先从掩体右侧探头打两枪,迅速再走到掩体左边探头打两枪,强迫敌人移动枪线。只要不规律的从左右两边探头,就可以保证敌人必须移动枪线。由于这种方法拉的枪线过短,所以只适合中近距离对枪。在条件允许的情况下,掩体越长,效果越好。(注意图中为了描述身体位置我没有开镜,架枪的时候各位一定要开镜架枪)但有些同学就说了,这也太low了,也不是特别安全,有没有什么改进方法?不用担心,玩家的智慧是无穷的,接下来介绍这种拉枪线方法的进阶版。
想要增大敌人所需拉的枪线,就要增大你说在掩体的大小。那么,能增大掩体的道具是什么呢?相信聪明的同学已经想到了,没错,是烟雾弹!假设图示左边红圈标识的是我说在的掩体,我只需要在掩体右前方即绿箭头所指处扔一个烟雾弹,然后把这个烟雾弹和掩体连成一个整体当成一个大石头来在烟雾弹边缘和掩体侧边之间反复架枪即可。注意:千万不要走进烟雾弹中,要将烟雾弹当成一个实体的巨型掩体来看,否则也会丢失敌人的位置。注意:该方法一般仅在极端劣势且周围无其他掩体的情况下使用,如果有其他掩体,请借助烟雾弹转移到其他掩体架枪。
第二种反架枪方法的容错率是最低的,也是最难掌握的,即,在敌人与你近距离单侧互相架枪,侧面无法绕过去的时候,正面出动出击架住敌人。这种方法的风险虽高,但却避免了自己承受被架枪过程中的不确定因素。熟练以后,只要你身法足够好,胜率是比单纯的对枪高的。如图,假设红圈墙后有一个敌人,在无法从右边绕过去的特殊情况下,主动出击,一边保持准心在敌人所在处的墙边,架住敌人,一边弧形靠近敌人,最后帅气的对敌人进行爆头击*。(只适用于近距离,稍微远一点就成靶子了。注意此方法非常考验跟枪能力和反应速度,萌新一般不要尝试)
第三种反架枪方法是最直接的反架枪方法。即,仔细观察敌人根本没有架住你的时机,直接探头将敌人击*。需要长时间的游戏经验才能增强对敌人状态的判断。正常情况下,敌人架住你的时候,一般是提着枪面对你的,就此根据,如果他某一刻没有面对你而是转向了别处,那就说明他此时根本没有将你架住。一旦你觉得敌人没有架住你,不要犹豫,直接对他开枪吧。
第四种反架枪方法即组排最常见的配合方法,即一个人主动让敌人架住,另外几个人一起对敌人输出。这种方法用的好不好只看团队的配合能力和拉枪线的人的个人实力,没有什么技巧,在这里不做过多描述。提高对枪胜率的第二要点就是提高自己的输出效率。这个从理论上来讲是最简单的,但也是最难提升的。具体来说有两种方法:第一是在条件不变的情况下提高自己的命中率,尤其是爆头率。记住,想要提高自己一切情况下对枪的胜率,最重要的一点就是:对着头打!对着头打!对着头打!即使你现在打不到头,甚至有可能被这个害死,也要强迫自己:对着头打!对着头打!对着头打!在这个游戏中,爆头伤害可不仅仅是两倍那么简单,所有的步枪打二级头都是两枪直接秒,打三级头都是两枪直接残!那么,除了多练,要怎么样才能让自己更轻松的瞄准头部呢?这就要回到我们之前的基础设置上了。想要提高自己的爆头率,一定要把辅助瞄准关掉。开启辅助如果你观察足够仔细,可能会发现,你明明瞄准了对方头部,可准心却自动拉到了胸部,这就是辅助瞄准的坏处。当你把辅助瞄准关了以后,强迫自己打头,如此练习一个星期以后,保证你对枪胜率提升百分之二十以上,进入一个新的世界!这是7.62子弹的AR(AKM)和5.56子弹的AR(HK416)打各个部位的伤害对比。由此可知,打头的回报率是非常大的。就算你有几枪没中,只要有一枪中了头,就能保证直接秒*的效果。看到这里,各位应该知道打头的重要性了
第二就是更换输出效率更高的装备。如果是步枪,输出效率计算公式为基础伤害x射速。由此得出步枪输出效率排名:(m16)>groza>akm>m4>aug>scar。(其中m16为四指操作抽风手速才能打出的伤害,一般玩家可以不用考虑)另外就是意识到栓狙的重要性。栓狙的意义在于它们爆头秒*的属性。我们知道,只要能让敌人死亡,就赢得了对枪。更多的输出也没有太大意义。于是栓狙在对枪中的强大就体现了出来。这就是为什么拿到一把awm=为所欲为的原因。不管是什么时候,就算是决赛圈,只要有掩体的帮助,栓狙绝对是最强的武器。一对多是绝对的劣势情况,一般玩家千万不要主动去找一对多的机会,一对多的核心是存活而不是*敌,切记!
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