Strato'S Sylph Asterism(斯特拉托的西尔芙星空)是由Acheron-Soft制作并发行的一款2D空战动作射击游戏,玩家需要在游戏中扮演名为Sylph“西尔芙”的机娘在空中与虫形的敌机交战,击败他们以确保获得行动与任务的胜利,最终拯救世界。
游戏的考据&科普Acheron-Soft应该是日本的一个同人游戏制作小组,在niconico站上的同人游戏圈アケローンソフト(Acheron-Soft的片假名)存留了有大量当时同步更新的广播记录,包括主创、画师、程序和导演在内组员一共是有四位。
根据记录显示,《Strato'S Sylph》(斯特拉托的西尔芙)似乎为本系列的初代并且最早于2017年的CM(ComicMarket)92发售实体游戏,以机娘Mio(澪)为主角,据说是以横须贺市的军港军事等作为原型,目前在DLsite和FANZA上有售。而本作作为系列的第二部曾经获得了东京游戏展(TGS2019)INDIE PRIZE Famitsu Award提名,后于2020年5月Steam发售。
最后说一个杂谈,本系列本质上走的还是机娘路线,起名为Sylph(西尔芙)大致应该是有风之妖精或者御风者的含义,实际上在游戏中三位主角机娘也确实都是妖精(ELF),虽然可能与西尔芙这种精灵的妖精\小仙子(Fairy)有本质上的区别。
值得一提的是本作很明显的走的是一个比较传统的机娘路线,不过关于机娘本身种类很多,划分也比较明确,大致上一般分成三类:第一种是身体本身或部分是由机械结构组成的少女,或者本身由机械少女化,此概念下,是否有附属的外部机械装备都可以,非常典型的例子是《人形电脑天使心》的小叽、《武装神姬》里的神姬或者更纯粹的《Frame Arms Girl》(机甲少女)里的各种胶;
第二种是指本身的身体不是机械,但是外部搭载着附属的机械装备的少女,而这一类同时也是属于军武娘的一种,典型是作品《天翔少女》、《强袭魔女》和《IS〈Infinite Stratos〉》(无限斯特拉托斯);而第三种则是操纵机械的少女,也就相当于是机师,通常在高达里比较常见,此外现比较流行的换皮手游中的各种物件拟人化也大体属于机娘范畴,本次的则属于第二类。
本作虽然内容不多,但还是设定了一个相对完整的世界观,新手西尔芙Aster(阿斯特)被分配到Muroc基地,在初次巡逻基地附近领空的任务中遭遇了虫形敌机MARXII,并与之展开殊死搏斗。尽管战斗有苦难和艰辛,但还是结识了值得信任的伙伴诺亚与柴卡,后三人组成了“Asterism Corps”(星空小队)共同迎敌。
整体的玩法上大致可以说与前作差不多,是一个较为简单的2D空战动作射击游戏,在游戏中玩家随着关卡推进最多可以在三位特色各异的机娘中进行选择。分别是以瑞典“Saab 35 Draken”为原型的元气主角阿斯特、以著名的Phantom II F-4型号为原型的慵懒系角色诺亚和以俄罗斯研制的“MiG-21”为原型的严谨系角色柴卡,三位角色不光性格各异,能力也大不相同。副武器上阿斯特是追踪导弹、诺亚是直线飞弹而柴卡则是垂直爆弹,主武器除了柴卡是类似来复枪以外,其余两个都是冲锋枪。不过虽然角色各异但实际操作手感比较飘,体验相对较差,在控制飞行方向的时候竟然无法转身射击导致经常被背后袭来的敌人给掏屁股,造成被两面夹击的尴尬情况,玩法也是比较单一的空战弹幕射击,只是随着关卡任务的推进会增加一些新的要素和敌人,比如掩护运输和歼灭战等等。
在画面上上来看,纸片小人画的确实不错,看起来非常萌系,但是这个任务剧情中的立绘就不尽如人意了,同时这个躲避还真得就能看出是一个纸片人翻转啊!至于敌方角色不知道为什么就是和蜜蜂造型有关,大部分的敌机都是各种以蜂为原型的飞行器,在这里猜测可能是致敬早期的STG开山游戏《首领蜂》?有部分场景还是比较让人振奋的,比如在躲避坠落的星陨中与敌人战斗。
最终总结Strato'S Sylph Asterism(斯特拉托的西尔芙星空)作为2D空战动作射击游戏可以说表现中规中矩,在玩法上并没有很能体现出介绍的“基于以前从未玩过的游戏系统”的理念,整体上的战斗除了任务不同外比较单一重复,再加上空中战斗的操作手感其实不是很好,并且画面方面则是时而爆炸时而敷衍,因此总的来说综合来看表现并没有想象中的优秀。本作推荐给喜欢动作空战类游戏的玩家。
PC游戏,Steam平台,游戏名称:Strato's Sylph Asterism
商店链接:https://store.steampowered.com/app/1275230
文:Cresselia
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