我是一个猎手,冷血,孤独。
子弹穿过猎物的身体,带走它的温度,凝固它的恐惧。
【游戏简介】
《猎人:野性的呼唤》是一款由Avalanche Studios开发的第一人称射击打猎游戏。本作为玩家提供一个美丽开放且充满生机的自然世界,打造身临其境的个人狩猎经历。从雄伟的野鹿再到令人敬畏的野牛,从无数的鸟类再到昆虫,整个真实的自然生态系统都将呈现在玩家眼前。
游戏内设有50平方英里的自然区域,除了包含单人模式,游戏最多还支持8人联机合作。
【游戏信息】
制作发行:Avalanche Studios(雪崩工作室)
游戏平台:PC
STEAM售价:¥70
最低配置
操作系统: 64bit OS - Windows 10
处理器: Intel i7 quad-core
内存: 8 GB RAM
图形: NVidia GTX 760 / R9 270x - 4GB VRAM
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
【游戏特点】
首先要提醒各位,今天推荐的这个游戏《猎人:荒野的呼唤》,是一款需要你投入大量时间、精力和耐心的游戏。至少在此之前,从来没有哪一款游戏让我有这样的游戏体验:难熬!
是的,这就是真实的狩猎,你需要忍受孤独,你需要忍受漫长的搜寻,需要忍受一不小心就吓跑猎物的沮丧,还需要忍受好不容易打伤了猎物,但是在追踪了半个小时之后,还是跟丢了的无奈。
刚开始游戏的三四个小时,游戏体验是极差的。小心翼翼,放慢脚步(虽然你本身也跑不快)好不容易感觉要接近猎物了,却始终见不着面;追寻了2、3个小时的伤鹿,确在你刚刚看到他的时候,花了三秒钟飞奔消失。脾气暴躁的老哥,在玩游戏之前,请多准备 一个显示器,一个键盘和一个鼠标,以防被自己砸坏。
有人觉得游戏做成这样是不是故意增大难度,拖延玩家的游戏时间?其实不是。“鹿的嗅觉感受器比狗还多7000万个,所以只要你站在错误的风向下,一阵风足以让整个山谷中的鹿闻到你的气味。”“尽管它们的听觉不像嗅觉那么敏锐,但是鹿非常小心,一有动静就会飞也似地逃的无影无踪。”所以说《猎人:荒野的呼唤》不过是真实的还原了一场狩猎而已。只是有时候“真实”不一定代表“有趣”。
当你熟悉了游戏的设定,了解了一定的追捕技巧,那就是你享受游戏的时候。
《猎人:荒野的呼唤》是一款画面十分精良的游戏。漫步在丛林间或者开着全地形车在湖边观光,随便截个图,都能当桌面背景了。
游戏的音效也很棒,游戏中的BGM几乎没有,所以玩家听到的大多是“自然声”:虫鸣鸟叫,风声雨声,脚踩枯黄的落叶声,时不时传来的鹿鸣声了,这些都让玩家非常有代入感,仿佛一下子就出现在了保护区的深山老林之中。
游戏的武器虽然不多,但是也算是五脏俱全。手枪、步枪、霰弹枪、复合弓等等,加上各种瞄具和弹药还有一些小道具,例如叫声模仿器和气味模仿器,足够玩家体验不同的狩猎方式。
游戏还更新了不少DLC,有新地图,例如雪地和非洲草原;有新枪械、新猎物等等。后期的游戏性还是得到了充分的保障。
雪地
草原
【游戏评价】
现在的很多大作里面加入了狩猎系统,其中比较出名的像《孤岛惊魂》系列和《刺客信条》系列。但是这些附加的狩猎系统往往比较简单,潜行、猎*、收割。这似乎是游戏狩猎的标准流程,也为广大玩家所熟悉。但是如果对于一个资深的狩猎爱好者来说,却显得不够真实,过于简单。
《猎人:荒野的召唤》通过高度拟真的游戏设计,让我这样的肥宅,有机会在自己的房间从感官上体验到了一场接近真实的狩猎过程:悄悄接近猎物时的刺激,屏息开火时的紧张,追丢猎物是的挫败感,徜徉保护区时又渐渐释然的心情,对于我来说确实是一次完全不一样的游戏体验,私以为很棒~
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