超级岛田兄弟大乱斗,六源氏成最佳突击队,半藏大招是攻点的关键

超级岛田兄弟大乱斗,六源氏成最佳突击队,半藏大招是攻点的关键

首页枪战射击连射突击队更新时间:2024-05-08

对于那些对源氏和半藏有情怀的玩家们来说,超级岛田兄弟大乱斗限时模式就是对于这些玩家们的"福音",在这个攻防战轮换的对局模式中,所选择的地图是花村,整体来说这个地图比较偏向进攻端的一方——属于易攻难守的地图类型,整体的地图比较复杂,小路和"捷径"比较多,对于源氏和半藏这两个都具备多段跳和攀爬墙壁能力的英雄来说,进攻路线的多样化就决定了防守端一方阵容的操作难度。在这个模式的地图中,源氏从各个方面的实战能力、占点能力和单挑能力都要强于半藏,对于进攻端的阵容来说,全源氏的阵容可能就是最佳的突击体系,六个源氏从不同路线上切入战略点中,从而让敌方阵容应接不暇的来不及去防守。

在这个乱斗体系的模式中,首先要利用好半藏和源氏的攀爬能力,在花村这个攻防战的地图环境中,有很多"捷径"小路都是需要利用攀爬能力来绕道的,在花村第一个攻防点的环境中,一共有三条"捷径"可以通向攻防点,所以作为防守端的一方要防守好每一个路口,尽量实施"222"的分布站位,防守阵容中最好存在有三个半藏,毕竟半藏的技能附带短时间的透视作用,对于第一个攻防点的防守中,时不时在"捷径小道"的路口释放"透视箭"来掌控敌方所有源氏玩家的视野、站位,从而有针对性的抵御源氏的贴脸进攻,三个半藏尽量站位集中一些,若是一个半藏单独站位在角落的话,很容易被敌方单个源氏抓单,要知道半藏的单挑能力远不如源氏。

之所以让防守端三个半藏的站位集中一些,就是为了提升半藏满蓄力射箭的命中率,由于源氏的位移手段较多且移动轨迹的多样化,单个半藏对其造成伤害的话很难准确瞄准,半藏满蓄力的一发箭足以把一个满血的源氏血量耗空,半藏先手把敌方从"捷径"中突进的源氏血量耗空,有利于己方前排压制火力的源氏将其进一步的斩*,三个半藏站位集中的话对其一个源氏目标进行集火,就大大增加半藏射箭的准头,并且若是两发箭直接射在一个源氏的身上还会造成秒*的效果。

作为防守端一方的半藏,站位集中无形中还是一种自保的手段,不需要己方前排的源氏对自己进行保护,只需要在敌方源氏强行贴脸的过程中直接利用"分散箭"的技能对地面三连射,通过反弹箭伤害可以有效避开源氏的"格挡"技能,三个半藏同时对地面射箭也会弥补"分散箭"伤害不足的缺陷。

而在花村第一个攻防点的防守中,一旦敌方多个源氏强行突进到攻防点中,己方阵容中的源氏就要及时的后拉身位,不能一味的死守在主路和"捷径"路口的前线中,毕竟在后排的三个半藏在贴脸的情况下面对相同数量的源氏是绝对没有胜算的,在花村第一个攻防点的防守中,半藏要利用这个攻防点"密闭"的房屋环境,其"分散箭"的伤害就能最大性价比的展现出来,利用三连射的"分散箭"把突进到攻防点的敌方源氏逼退出去,而己方源氏此时的作用就是起到补伤害和追*敌方残血源氏,只要把敌方突进来的所有源氏逼退出去之后,立马恢复最开始的防守站位,准备迎接敌方六源氏阵容的下一轮攻点。

进攻端一方的六源氏阵容需要一定的进攻思路,其"格挡、反弹子弹"的技能要作为其保命和无伤反*敌方后排半藏的关键点,源氏的突进不能单独作战,至少要有两个以上的源氏进行突进,首先利用其正面格挡的手段在主路吸引敌方后排半藏的主要活力,且一定程度的消耗敌方半藏的血量。从侧翼突进的源氏玩家在利用技能位移贴脸的瞬间衔接一次近战攻击手段,从而立马进入"格挡子弹"技能的状态,两个源氏"格挡"姿态面朝的方向一个是正面,另一个是对着地面,从而反弹从不同方向射来半藏的箭。在敌方半藏第一轮射击之后,不要给其下一发箭满蓄力的时间,直接利用一次集火飞镖射击和一次近战攻击手段的衔接伤害秒掉三个半藏,进而突进到攻防点中前后夹击敌方阵容在前排火力压制的源氏。

对于第二个攻防点的防守端阵容选择,攻防两端阵容英雄搭配要进行调换,毕竟花村第二个攻防点地形属于易攻难守的情况——能够通向攻防点的"捷径"变的更多,作为防守端的一方只能时刻停留在攻防点的范围内才能有效的进行防守。首先,对于进攻端三源氏三半藏的阵容,在花村第二个攻防点密闭的房屋作战环境中,半藏"分散箭"的命中率会大大提高,"分散箭"通过地面和墙壁反弹的次数会随之增加,这样的作战环境即便是半藏不不露头的情况下也能有效消耗甚至斩*敌方阵容中源氏。

进攻端一方的思路要有规划的远近搭配作战,首先半藏要在突进之前利用"透视箭"获取到花村第二个攻防点的大部分视野,明确了防守端六源氏的站位分布之后,利用"分散箭"和"透视箭"的搭配从主路口射入,在突进到房屋内之前就打散敌方阵容的防守站位。

作为防守端一方的六源氏阵容,首先要做到站位集中,但要时刻防备进攻端一方半藏的大招,三个半藏的大招基本上能够覆盖整个攻防点的房屋作战环境,在敌方半藏释放大招的过程中要留一个源氏在攻防点的范围内尝试拖延时间,尽量不要让敌方阵容伴随着敌方半藏的大招全员提前落位到攻防点范围内,利用一个源氏的"格挡"姿态拖延一定的时间,防备其半藏大招的同时,也要注意敌方源氏在释放大招的期间,己方源氏也要利用大招来"对砍",毕竟源氏在进入大招期间和普通状态的输出能力有很大区别。

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