今天继续为大家带来那些年我们玩过的电脑游戏第十二期,希望您能够喜欢。
(67)魔法门之英雄无敌3(末日之刃、死亡阴影)
魔法门之英雄无敌3
《魔法门之英雄无敌3》,是New World Computing于1999年在Windows平台上开发的魔幻回合制策略游戏,由3DO发行。
魔法门之英雄无敌3
该作是魔法门之英雄无敌系列的第三代。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。
魔法门之英雄无敌3
因为2代的优秀,3代的诞生毫无意外。3代不仅继承了2代的诸多优良基因,还在此基础上进行了全面的升级。首先画质得到了质的飞跃,各个阵营的实力也得到了进一步的平衡,不会出现男巫天下无敌的情况了。而且城堡一族(也就是人类)得到了全面提升,大天使几乎就是本作最强的终极兵种。
魔法门之英雄无敌3
战役模式的话我只玩穿了本篇,也就是《埃拉西亚的光复》,作为凯瑟琳皇后,集结埃拉西亚最后忠于王室的部队,夺回被邪恶占领的大陆。后两部资料片是后来下载的合集玩到的,但是没有去玩战役模式,都是直接玩的对战地图。
魔法门之英雄无敌3
话说第三部和MM6是同一时间点发生在不同大陆的两件事儿,这我也是后来才知道的。后来经过MM7、MM8,好不容易皇后和国王重逢了,世界仿佛也恢复和平了,结果星球还炸了。铁拳王朝经过连年战争的洗礼,历经两代国王,然后就没了,呵呵了。
魔法门之英雄无敌3
说回游戏,游戏中需要采集的资源种类很多,占矿就显得很重要了。经常看到一回合不同玩家轮着占同一处矿。而宝物搜集也是游戏的乐趣之一,不同的宝物具有不同的功用,如果得到一件强力宝物,可是会事半功倍的。
魔法门之英雄无敌3
游戏中魔法行会不再像上一作一样,本作每个种族的魔法会略有不同,体现出种族间的差异。而且魔法行会不再是都能升到5级了,例如人类就只能升到4级,要塞更是只能升到3级。我觉得魔法也是战场上唯一能体现英雄价值的东西了。
魔法门之英雄无敌3
后来NWC又用3代的引擎做了《历代记》,明显的炒冷饭之作。我也买了,当时还是全英文的,一玩觉得没有任何的创新,还是老样子,就是新的战役。玩了3部吧,就玩不下去了。另外玩家自制的MOD《追随神迹》,我也尝试了,有点乱,需要好好研究研究。
魔法门之英雄无敌3
本作可能是该系列的巅峰了,很难被超越了。
(68)少年街霸
少年街霸
《街头霸王ZERO》(少年街霸)是著名街机格斗游戏《街头霸王》中的一个子系列,日版名为Street Fighter ZERO(街霸ZERO系列),欧美版名为Street Fighter Alpha(街霸阿尔法系列)
少年街霸
我玩的是街机游戏《少年街霸》的PC移植版,可能是D版的关系吧,没有音乐,只有音效。玩到该游戏时的心情还是挺激动的,小时候家里管得严,一共没去过几次游戏厅,街机游戏一共没玩过几把,更别说当时火的冒油的《街霸》系列了。
少年街霸
以前只能在买的不干胶贴纸上感受《街霸》的魅力,这回好了,可以在电脑上爽快地畅玩了。游戏的总体画质和人物造型和之前的《街霸2》相比,得到了质的飞跃,简直是云泥之别,出招的动作也流畅了很多。
2000年左右还出过OVA动画,这个在我的《致青春—童年的经典动画》系列的37期里有过介绍,有兴趣的朋友可以去看看哦。
少年街霸
要说我玩的到底是哪一代,我都记不得了,貌似是1代。哪代移植到PC平台了,玩的就是哪一代,哈哈。
(69)三国志7(PK版)
三国志7
《三国志7》是日本光荣公司(光荣株式会社)推出的SLG精品游戏,该作把重点放在展现乱世中武将人生上,玩家可扮演一位武将进入三国世界。
三国志7
《三国志7》可以说是光荣的一次大胆尝试,游戏蕴含了更多的RPG元素,不再仅仅是扮演一方割据势力,而是更多的体现武将自身的戎马一生。
三国志7
本作可以挑选自己钟爱的历史武将进行游戏,也可以自建武将。游戏更注重的是武将的培养,可以通过锻炼和学习来增强自身的各方面属性,从而提升自己的核心竞争力,加官进爵,还能在内政方面或战场上一展身手。
三国志7
我记得本作还有个军师的设定,上到一国之君,中到各方诸侯,下到一城太守,都可以配备一名军师。军师会在内政方面和上战场前给予玩家一定的建议,智力越高提的建议就越靠谱,采不采纳就看玩家自己了。不过这一设定8代就取消了。
三国志7
光荣的试水之作,也算是勇于突破自我的创新之作吧。
(70)FIFA98
FIFA98
《FIFA98》是EA Sports制作发行的体育游戏,于1997年11月30日正式发行。
FIFA98
本作的模式有世界杯之路、友谊赛、联赛、点球决胜和训练模式5种战斗方式。提供最多20人的网络联机和最多8人的Modem联机,增加了现金转会和夜战功能。
FIFA98
本作和前几期介绍的《WorldCup98》使用同一引擎,算是《WorldCup98》的前传,哈哈。我是先玩的《WorldCup98》,后来又玩的《FIFA98》,因为听说《FIFA98》里有五人制足球模式,想尝试一下。
FIFA98
玩得不多,主要是踢五人制足球模式。
(71)大富翁5
大富翁5
《大富翁5》由大宇资讯出品,属于策略经营类电脑游戏,也是《大富翁》系列的第五代作品,于2001年上市。
大富翁5
该作取消了历代掷骰子随机决定步数的方式,改为移动牌系统,可以选择想走的步数前进。另外,该游戏采取即时制,设置不同的胜利条件来让玩家靠自己的智慧来取得胜利。
大富翁5
创新之作,但是不成功,太想创新了,反而适得其反,即时制上的有些突兀,玩的时候就看着那几个小人在地图上来回跑,也不知道都干什么呢。而且亲自上手的话玩的也是乱七八糟,有时候都不知道自己该干什么,心里还挺着急的,玩着糟心。
大富翁5
大富翁类游戏玩的就是运筹帷幄,认真揣摩下一步要如何走,。其他人使什么招,我如何拆招,我又应该使什么招,能让对方拆不了招。就是个熬心思的慢功夫活,一旦全部都欻欻欻,就失去乐趣了。
大富翁5
不出意外的,本作除了阿土伯更老了之外,其他全员青春永驻,哈哈。不知道阿土伯到底是招谁惹谁了。
从来不会被岁月遗忘的阿土伯
后来也就没有即时制的大富翁游戏了。
(72)三国群英传
三国群英传
《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部,于1998年发布。
三国群英传
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
三国群英传
本作我玩得不多,更多的是看着大学时同寝室的哥们玩的,后来玩的比较多的是6、7代,都通关了,而且都是自建的武将。
三国群英传
这款游戏的战斗模式挺别致的,先让兵往前冲,武将在后边放技能,等兵拼得差不多了,武将就会亲自上阵,作最后的殊死一搏。这种模式好像之前哪款日本的主机游戏使用过,我在游戏杂志上看到过,奥汀科技这方面不算原创。
三国群英传
记得有一次,同寝的哥们玩这个游戏,有一队敌军从临城来进攻,被打败了,往回逃的时候自己的城还被我这哥们占领了,他只能硬着头皮攻打,因为没兵了,又被打败了。原路返回继续攻打开始进攻的城,没兵又被打败了,反反复复让我这哥们的武将连升N级。
三国群英传
本作还有种类繁多的坐骑和装备、武器等,什么赤兔马、蛇矛、青龙偃月刀、方天画戟等等,为游戏增添了不少的乐趣。还包含各种阵法,阵法之间还存在相克的关系,运用得当也是克敌制胜的关键。
三国群英传
因为本作的经典,现在还有很多人在玩各种MOD,还在探讨各种战术。
拜拜~下期再见~
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