DNF在十周年到来之际已经开放了55个角色了,不过制作人并不是对每一个角色都投入了同样的心思。不知从什么时候起DNF的职业特色已经不那么鲜明了,现在加入的新职业大多简单粗暴制作粗糙,由于524预约活动的到来,游戏日报小游君为大家盘点一下那些真正用心制作的好职业,他们排名不分先后。
元素师(元素圣灵)
元素师是DNF中的15个老牌职业之一,同时也是DNF中的移动施法,四属性攻击概念的引领者。或许在其他游戏中魔法师都是简单粗暴的丢技能就好,不过在DNF中元素师的技能用到了移动施法的概念,这点可以说是创意满满。当然这也就给元素这个职业增添了一定的难度,新手玩家在使用她的时候被频繁打断也是常事。属性伤害也是DNF中很重要的一环,不过只有灯光师才是属性攻击最忠实的拥趸。不过在去年的一次改版中为了适应版本,元素师的大招变为了全属性伤害,不过她依然是最优秀最值得投入时间去练习的一个职业之一。
战斗法师(内亚娜斗神)
战斗法师是DNF中第一个真正意义上的近战法师,独特的炫纹以及连击系统受到不少玩家的欢迎,在最初的时候力法与蓝拳漫游并称为最难操作的三大职业之一。虽然在当前版本中的力法并不是那么强势,但是仍然不能阻挡玩家们爱她的心。十个力法九个豪,还有一个是神豪这句话并不是说DNF中玩力法的玩家多么有钱,而是在告诉别人这个职业值得投入爱和时间。炫纹系统也是制作人鬼才的一点,只有在不断的连击和发射炫纹之后才能保持自己的属性加成使得力法在操作难度这一点上就已经劝退了大量新手。不过现在的力法的难度已经降得很低很低,或许也是现在DNF中仅存的一个混伤职业了。
散打(武神)
武神也是DNF中老牌职业之一,虽然她没有loli职业甜美可爱的外貌,但是只有她才能称得上是DNF中的正统格斗家,同时也是DNF中柔化机制的鼻祖。最初DNF制作人就已经用技能栏告诉了我们各个职业的正统分别是:鬼剑士中的剑魂、魔法师中的元素师、神枪手中的漫游、格斗家中的散打。她没有什么花哨的招式,有的只是DNF中最初始的简单粗暴,但与现在这些简单粗暴有着质的却别。柔化机制的加入使得武神在看似粗暴的技能形态中隐藏着的是更多的细腻,现在的柔化已经加入到很多新职业中去了,不过武神的柔化增伤抓破招是DNF中最初最难的一门学问。
漫游枪手(枪神)
漫游是从最初来到DNF的老牌职业中改变最小的一个职业,十年时间过去了漫游还是那个漫游,华丽多变的射术从古至今一直没有变过。刷图能力或许较之前有不少提升,但是在PK上面漫游一直还在坚持贯彻他的华丽理想,只要你想帅他什么姿势都有。刷图方面漫游与兄弟王大枪的地位几乎一样,虽然有着一身的输出但是被现在这个新加入的概念——输出环境所限制,被迫背上了下水道三帅的名号。不过看重打击感的玩家可以选择练习他,毕竟旭旭宝宝都说过他所体验过的职业中漫游的打击感是最畅快的。
蓝拳圣使(神之手)
蓝拳其实并不是DNF最初的老牌职业,他出的时间相比那15要晚上一点,但是他的特色确是超越了那15个之中的任何一个。作为小游君唯一坚持到现在的职业,只能说蓝拳是个玩过就不想放下的职业。最独特的走路方式,俯冲以及摆动搭配出的各种眼花缭乱的拳术,各种技能拳拳到肉,小游君认为DNF中设计的最不好的一点就是没有给蓝拳出上一个专属拳套,因为只有他才是真正唯一的拳击手。他没有华丽的技能,但他本身就是华丽。蓝拳在进化之光这个版本之前不同的武器有不同的插地效果用于应对不同的敌人这点和剑魂似乎有点相似,不过与剑魂不同的是蓝拳是个上手难精通更难的职业。即便是现在刷图版本用他来打副本的话,有手法的蓝拳是一线,没手法的蓝拳只能是地心。
剑魂(剑神)
剑是鬼剑士的剑,士是狂战士的士,鬼是鬼剑士的鬼,这是玩家们经常用来调侃阿修罗的一句话,不过鬼剑士最应该突出的就是这一个“剑”,毕竟要符合职业设定。DNF中的武器大师这个名号我剑魂是背定了,不同的精通武器有不同的打击效果以及技能特效这一点只有剑魂能够做到。5把武器5中玩法,不同武器切换提升输出的概念也是率先由剑魂最先开发出来的,到了现在的全民刷图版本,剑魂虽不如狂战士般的粗暴,但是不得不承认他是当前版本最接近完美的职业。职业上手难度不高,但是精通难度极高,是DNF中为数不多的在高手手下行云流水伤心悦目,在菜鸟手下各种蛇皮灾难现场的职业。
厌倦了“快餐”的大佬预约角色可以考虑一下他们,绝对会让你对DNF有一个全新的认识
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