原理分析:01:00-02:58。
很多刚玩塔科夫的萌新玩家都会觉得塔科夫这款游戏的射击瞄准手感很奇怪,特别是之前玩过CSGOAPEX这类常规FPS游戏的玩家,会觉得在其他游戏的枪应该挺准的,怎么一到塔科夫拉出去哒哒哒,感觉准心都粘在对面这个人身上了,结果死了出去一看结算打了60枪,一枪没中或者就中了一两枪。
是什么造成这样的原因?其实是因为其他常规FPS游戏的默认准星是在屏幕的正中心,但是塔科夫不是,这导致其他FPS游戏的肌肉记忆和塔科夫冲突了。但是虽然塔科夫的准星不在屏幕中间,但它也不是乱晃的,是有一定规律的,所以今天带大家来了解一下这个规律具体是怎么样的。
·第一点,其实应该很多人都已经知道了,但这里也做一个查漏补缺。这个游戏是需要屏息的,如果不屏息,它】现在这样它就会晃动,自由的晃动要瞄准就很难。怎么屏息?默认键是Alt键,就是屏屏住了就不动了。
·第二点,其实就是塔科夫的惯性系统也会对瞄准造成一定的影响,具体是怎么样的?
→比如把激光打开,这个时候如果向右走,由于惯性会让准星有个留在原地的趋势,所以准星像在向右走的时候会往左偏移,比如向右走准心晃会往左偏,看右走,向左走时候会往右偏左走,有一种延时拖拽的感觉,这样看可能不太明显,在屏幕中间粘个OK出现。
→现在绿点是屏幕中心,激光在屏幕中心有幅度的晃动,现在向左走,激光会往右移,向左走也一样会向左移,开镜也是一个道理。开镜可能还更明显一点,向左走的时候往右移,向右走的时候往左移。知道这个规律了,包括向前走的时候也是会往下移的。向后走的时候会上来,但是幅度没有左右的时候那么大。歪头一下也会有一点点的准星移动。
当我们知道这个规律之后怎么去进行练习呢?这里给的建议是多去训练场打靶,但打靶不是站在这个地方不动,这样子去练定位效果不好。要多去移动,感受移动时候它很准时的晃动,甚至可以把准心调成这种看不见的样子。多去招式感觉,差不多就是这个样子。
有些萌新玩家可能会问,射击场没到3级,没有靶可以打怎么办?这边给大家提供另外一个练习的方法,就是去射击场无论几级找一个目标,开始移动,想办法让准心(激光)尽量在目标上不要偏离,出去多去感受晃动,把它练成肌肉记忆。
或者也可以去离线模式打,具体离线模式就是选择工厂把勾上,勾上之后设计进去,开启boss看自己,把AI数量改成高难度同在线。进到离线模式了之后,建议大家把这个模式切成单发,因为是练枪的精度,不要扫射。找一个AI,比如这里有个AI就把它想成假想敌,要一个横拉一个大拉把它拉死,出去。谁打我?
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