不能以常理度之的黑马级初级兵,女猎手和弓箭手是典型,但非全部

不能以常理度之的黑马级初级兵,女猎手和弓箭手是典型,但非全部

首页枪战射击女弓箭手防卫战更新时间:2024-08-02

由于大部分低级兵种,在游戏中后期的表现都不怎么好,甚至总会成为敌方英雄的经验宝宝。玩家在看到初级兵种时,都会习惯性的看低其战斗力,尤其是在游戏时间来到中后期时。不过,在实际对局中,却有那么一些初级兵种不能被当作普通的一本单位来看待,暗夜精灵的弓箭手(AC)和女猎手就是其中典型。

女猎手这个单位,在本身强大的机动性、不错的输出能力加持下,前期战斗力已经不容小觑。再加上女猎手本身就是1本科技兵种,且攻击自带弹射效果,在面对大部分前期单位时都不会拥有太大劣势。随着科技等级的提升,有了哨兵和月刃两个技能后,功能性和弹射效果都会得到进一步提升,虽然无法和大后期的三本兵种相比,可也不会比大部分2本科技兵种的实战能力差。所以,我们在遇到女猎手这个兵种的时候,一定不能将其当作普通一本兵种看待,直接将其当作二本作战单位来对待也未尝不可。

与女猎手相比起来,弓箭手的机动性和生存能力都要低不少,可作为所有初级作战单位(仅需要正常建造一个兵营,不需要任何科技建筑加持,就能招募的作战单位)中,唯一的远程输出单位,输出能力还是非常不错的。虽说到了后期,无法像猎头一样,通过科技技能提升生存能力,可在射程、视野和攻击力科技的加持下,输出能力同样会得到大幅度提升,在不考虑英雄技能爆发的前提下,同人口情况下输出能力也足矣比肩大部分三本科技兵种。

实际上,除了上述两个兵种外,还有其它一些一本兵种,在科技技能的加持下,战斗力也会足以比肩部分二本甚至三本兵种。只不过,这些兵种受到版本等诸多因素的影响,在中后期的战场表现上,远不如弓箭手和女猎手这两个兵种。具体如下:

兽人步兵:在有了生命值强化技能的加持后,可以作为一个还算不错的前排单位使用。只不过,由于这个兵种的输出能力实在太过低下,科技技能也仅仅只是为其强化了生命值上限,并不会影响其护甲值,越到后期越容易被对手击*,所以这个兵种很少能够出现在真正的后期。

猎头者:作为穿刺输出单位中,招募速度最快的一个,猎头者在有了成型速度快这个明显优点的同时,科技技能为其带来的生命值上限和攻击速度提升,一度让其成为了后期输出能力超强的单位。巅峰时期,甚至一度被玩家认为是超模存在。只可惜,新版本中造价提升、常用旧版本中射程又太过尴尬,让他难以被当作一本单位中后期能力强大的典型看待(新版本削弱之前可以)。

食尸鬼:这个特殊的初级兵种,后期战斗力同样也还算不错。只不过,基于生存能力和弓箭手差不多,又是近战单位,科技技能带来的也仅仅是速度上的提升,战术体系逐渐完善后,除了用来应对1.30及以后几个版本中Kog首发的暗夜精灵外,缺陷都非常明显。

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