在与冷兵器相关的节目和电视剧中,我们经常能看到一些弹幕在说:"大人,时代变了!"这个梗一般都出现在主人公用刀砍*却不敌火枪队的时候。而在我们的战争进化自走棋中,这个梗似乎一样的适用,狙击这个羁绊前期非常弱,但后期非常猛,6狙击在装备和英雄星级都到位的情况下,强度非常之高。
但另一方面,单纯的狙击阵容虽然输出特别爆炸。但是防御能力简直拉胯,经常被对面法系阵容一波带走或是战士莽夫强开*穿。这时候我们就要依赖别的羁绊,毕竟在自走棋类游戏中,单个羁绊绝对不是很多阵容最终的答案,所以思来想去并且经过反复试验后,我突然发现4野兽的阵容与狙击阵容适配性很高。
国际惯例我们先来看看BUFF,以及讲解一下这个阵容中BUFF的作用。
3狙击很弟弟,前期甚至可以用战士打工攒钱。但6狙击绝对是质变的,这就像是早期火器被诟病不如弓箭一样,一旦时光推移,一切水到渠成。6狙击的效果简直有些可怕,60%触发两连击,没多一格距离加7.5%的攻击力。我们看看棋盘再来看这个BUFF。
这是成型之后的野兽狙,所有狙击单位全部拉到最后一排也能打到人。算一下格子,敌方前排与狙击手的距离其他4格,就算跳过来也要被野兽拦住,所以这就基本上是4*7.5%的攻击力了,也就是30%的攻击加成。而60%几率打出两连击就意味着更加爆炸的伤害,配合攻速装备的主C可以说是非常之猛。
野兽BUFF就不用多说了,之前的攻略中我们经常提到这个BUFF。其实吧,只要跟普攻相关的阵容,都可以考虑是否能加入4野兽的BUFF,毕竟25攻速,同时野兽又肉控制又足还有减甲。言归正传,在这个阵容中,野兽能够让狙击的实力更上一层楼,25%的攻速加成让整个后排像是拥有了"三段击"技术一般。
核心前排,猛毒兽,大范围减甲,让对面被喷到的棋子宛如脱了铠甲。
核心输出之一,鸟骑兵。其实吧,整个狙击阵容的输出都很高,而且都有自己的特点。比如1费的狙击手,没有任何主动,就是加攻速攻击。而鸟骑兵就是多次攻击后打出一次3倍伤害,狙击兵则是进行一次技能点*。但这里将鸟骑兵拉出来说的原因就是它跟这个阵容适配度很高,高攻速加连击能让他迅速积攒暴击层数,配合装备几乎两下一个暴击。
*人蜂作为6狙种紫卡,其实最大作用就是一个减甲,配合猛毒的减甲,直接可以让对面在短时间内"极其脆弱"。
白装换成连弩,5%的攻速,蚊子再小也是肉。而绿装则选择斩裂剑,鸟骑和狙击手都没有主动技能,与这个装备适配度极高。算下来就是20%的攻速加成,加上野兽的25%,加起来就是45%,对于鸟骑来说就是攒暴击层数的最好工具,当然也是输出利器。
各位观众老爷们对此怎么看呢?
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